无论是做Java或是Android,都避免不了遇到这个问题,其实开发过程中一般情况下是不会纠结,这个问题是面试必选经典题,今天有时间,就总结一下。

String、StringBuffer、StringBuilder区别

StringBuffer、StringBuilder和String一样,也用来代表字符串。String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成;StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。既然可变和不可变都有了,为何还有一个StringBuilder呢?相信初期的你,在进行append时,一般都会选择StringBuffer吧!

先说一下集合的故事,HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。

接下来,我直接贴上测试过程和结果的代码,一目了然:

public static String BASEINFO = "Mr.Y";  
public static final int COUNT = 2000000;  
  
/**
     * 执行一项String赋值测试
     */  
public static void doStringTest() {  
  
new String(BASEINFO);  
long starttime = System.currentTimeMillis();  
for (int i = 0; i < COUNT / 100; i++) {  
"miss";  
        }  
long endtime = System.currentTimeMillis();  
        System.out.println((endtime - starttime)  
" millis has costed when used String.");  
    }  
  
/**
     * 执行一项StringBuffer赋值测试
     */  
public static void doStringBufferTest() {  
  
new StringBuffer(BASEINFO);  
long starttime = System.currentTimeMillis();  
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {  
"miss");  
        }  
long endtime = System.currentTimeMillis();  
        System.out.println((endtime - starttime)  
" millis has costed when used StringBuffer.");  
    }  
  
/**
     * 执行一项StringBuilder赋值测试
     */  
public static void doStringBuilderTest() {  
  
new StringBuilder(BASEINFO);  
long starttime = System.currentTimeMillis();  
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {  
"miss");  
        }  
long endtime = System.currentTimeMillis();  
        System.out.println((endtime - starttime)  
" millis has costed when used StringBuilder.");  
    }  
  
/**
     * 测试StringBuffer遍历赋值结果
     * 
     * @param mlist
     */  
public static void doStringBufferListTest(List<String> mlist) {  
new StringBuffer();  
long starttime = System.currentTimeMillis();  
for (String string : mlist) {  
            sb.append(string);  
        }  
long endtime = System.currentTimeMillis();  
"buffer cost:"  
" millis");  
    }  
  
/**
     * 测试StringBuilder迭代赋值结果
     * 
     * @param mlist
     */  
public static void doStringBuilderListTest(List<String> mlist) {  
new StringBuilder();  
long starttime = System.currentTimeMillis();  
for (Iterator<String> iterator = mlist.iterator(); iterator.hasNext();) {  
            sb.append(iterator.next());  
        }  
  
long endtime = System.currentTimeMillis();  
"builder cost:"  
" millis");  
    }  
  
public static void main(String[] args) {  
        doStringTest();  
        doStringBufferTest();  
        doStringBuilderTest();  
  
new ArrayList<String>();  
" I ");  
" like ");  
" BeiJing ");  
" tian ");  
" an ");  
" men ");  
" . ");  
  
        doStringBufferListTest(list);  
        doStringBuilderListTest(list);  
    }  
  
}



看一下执行结果:

2711 millis has costed when used String.
211 millis has costed when used StringBuffer.
141 millis has costed when used StringBuilder.
 I  like  BeiJing  tian  an  men  . buffer cost:1 millis
 I  like  BeiJing  tian  an  men  . builder cost:0 millis


String、StringBuffer、StringBuilder区别_sed

从上面的结果可以看出,不考虑多线程,采用String对象时(我把Count/100),执行时间比其他两个都要高,而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;如果要保证线程安全,自然是StringBuffer。

从后面List的测试结果可以看出,除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用方式和结果几乎没有任何差别,

StringBuffer常用方法

(由于StringBuffer和StringBuilder在使用上几乎一样,所以只写一个,以下部分内容网络各处收集,不再标注出处)

StringBuffer s = new StringBuffer();

这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象,

 StringBuffer sb1=new StringBuffer(512);
分配了长度512字节的字符缓冲区。 

StringBuffer sb2=new StringBuffer(“how are you?”)

创建带有内容的StringBuffer对象,在字符缓冲区中存放字符串“how are you?”

 a、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接,调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改 变,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.append(true);
则对象sb的值将变成”abctrue”

使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,经常应用于数据库SQL语句的连接。

 b、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“KMing”);
sb. deleteCharAt(1);
该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变 为”King”。
还存在一个功能类似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb. delete (1,4);
该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。 

 c、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, boolean b),
该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb.insert(4,false);
该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入false值,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。 

 d、reverse方法
public StringBuffer reverse()
该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.reverse();
经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。 

 e、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.setCharAt(1,’D’);
则对象sb的值将变成”aDc”。 

 f、trimToSize方法
public void trimToSize()
该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费,和String的trim()是一样的作用,不在举例。

 g、length方法
该方法的作用是获取字符串长度 ,不用再说了吧。

 h、setlength方法
该方法的作用是设置字符串缓冲区大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.setlength(100);
如果用小于当前字符串长度的值调用setlength()方法,则新长度后面的字符将丢失。 

 i、sb.capacity方法
该方法的作用是获取字符串的容量。
StringBuffer sb=new StringBuffer(“string”);
int i=sb.capacity(); 

 j、ensureCapacity方法
该方法的作用是重新设置字符串容量的大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.ensureCapacity(32); //预先设置sb的容量为32 

 k、getChars方法
该方法的作用是将字符串的子字符串复制给数组。
getChars(int start,int end,char chars[],int charStart); 

StringBuffer sb = new StringBuffer("I love You");
int begin = 0;
int end = 5;
//注意ch字符数组的长度一定要大于等于begin到end之间字符的长度
//小于的话会报ArrayIndexOutOfBoundsException
//如果大于的话,大于的字符会以空格补齐
char[] ch  = new char[end-begin];
sb.getChars(begin, end, ch, 0);
System.out.println(ch);

结果:I lov