次博客仅做学习参考,部分内容存在改变huo。具体细节请参考书籍《深入理解java虚拟机》,现以出到了第三版

面试问题:

  • 请谈谈你对JVM的理解?java8虚拟机和之前的变化更新?
  • 什么是OOM,什么是栈溢出StackOverFlowError?怎么分析?
  • JVM的常见调优参数有哪些?
  • 内存快如何抓取,怎么分析Dump文件?
  • 谈谈JVM中,类加载器的认识?

1、JVM的位置

JVM概述_加载器

2、JVM大致体系结构

JVM概述_java_02

3、类加载器

加载Class文件

3.1、运行流程图

JVM概述_其他_03

3.2、模板类测试

测试代码:

package pers.mobian.jvm;

public class User {
    public static void main(String[] args) {
        User user1 = new User();
        User user2 = new User();
        User user3 = new User();

        System.out.println(user1.hashCode());
        System.out.println(user2.hashCode());
        System.out.println(user3.hashCode());

        Class<? extends User> aClass1 = user1.getClass();
        Class<? extends User> aClass2 = user1.getClass();
        Class<? extends User> aClass3 = user1.getClass();

        System.out.println(aClass1.hashCode());
        System.out.println(aClass2.hashCode());
        System.out.println(aClass3.hashCode());

    }
}

执行结果:

932607259
1740000325
1142020464
157627094
157627094
157627094

总结:

对于一个新建的类,可以实例化不同的对象,但是这些不同的对象,都是来自同一个模板对象,即xx.clss

3.3、加载器分类

  1. 虚拟机自带的加载器
  2. 启动类(根)加载器
  3. 扩展类加载器(java9更名为PlatformClassLoade)
  4. 应用程序(系统类)加载器

4、双亲委派机制

测试案例:

package java.lang;

public class String {
    //双亲委派机制
    //1. APP --> Platform --> BOOT(最终执行)
    
    public String toString(){
        return "Hello";
    }

    public static void main(String[] args) {
        String s = new String();
        System.out.println(s.getClass().getClassLoader());
    }

    /*
    * 1. 类加载器收到类加载的请求
    * 2. 将这个请求向上委托给父类加载器去完成,一直委托,直到根加载器
    * 3. 启动加载器检查是否能够加载当前这个类,能加载就结束,使用当前加载器。否则就抛出异常,通知子类加载器进行加载
    * 4. 重复步骤3
    * 5. 如果都没有那就报错:ClassNotFound
    *
    * */
}

执行结果

错误: 在类 java.lang.String 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为:
public static void main(String[] args)
否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.application.Application

5、沙箱安全机制

java用来保证程序安全引入的一种安全机制

详情可以查看博客链接

javascript:void(0)

6、Native

//线程的start方法内
private native void start0();

饭是带有native关键字,说明这是java作用范围达不到的,它会去调用C语言的库

JNI:Java Native Interface (Java本地方法接口)

凡是带有native关键字的方法就会进入本地方法栈,其他的就是java栈

Native Interface本地接口

本地接口的作用是为了融合不同的语言,最初是为了融合C/C++程序,java在最初诞生时,为了让有一席之地,就想到了必须调用C/C++的程序,于是就在内存中专门开辟了一块区域处理标记为native的代码,具体做法为在Native Method Stack中等级native方法,在(Execution Engine)执行引擎的时候加载Native Libraies

目前该方法的使用越来越少,除非时与硬件相关的应用,比如用java程序驱动打印机或者管理设备。在企业级应用中比较少见。因为现在的异构领域间通信很发达,比如可以使用Socket通信,也可以使用Web Service等。

Native Method Stack

它的绝体做法是Native Method Stack中登记native方法,在(Execution Engine)执行引擎执行的时候加载Native Libraies(本地库)

7、PC寄存器

程序计数器:Program Counter Register

每一个线程都有一个程序计数器,是线程私有的,就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(用来存储指向像一条指令的地址,也即将要执行的指令代码),在执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不计

8、方法区

Method Area

方法区是被所有线程共享,所有字段和方法字节码,以及一些特殊方法,如构造函数,接口代码也在此定义,简单说,就是所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区域属于共享区间。

静态变量、常量、类信息(构造方法、接口定义)、运行时的常量池存在方法区中,但是实例变量存在堆内存中,和方法区无关

static、final、Class、常量池

JVM概述_JVM_04

9、栈

一种数据结构

程序 = 数据结构 + 算法:持续学习

程序 = 框架 + 业务逻辑:吃饭

栈:先进后出、后进先出

队列:先进先出(FIFO:First Input First Output)

栈:栈内存,主管程序的运行,生命周期和线程同步

线程一旦结束,栈内存也就释放,对于栈来说,不存在垃圾回收

一旦线程结束,栈就Over

栈:八大基本类型 + 对象引用 + 实例的方法

栈运行原理:栈帧

栈满了:StackOverflowError

JVM概述_加载器_05

栈 + 堆 + 方法区:交互关系

JVM概述_其他_06

10、三种不同的JVM

  • Sun:HotSpot(我们使用的)
  • BEA:JRockit
  • IBM:J9 VM

11、堆

Heap,一个JVM只有一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的

类加载器读取了类文件后,一般会把类、方法、常量、变量以及所有引用数据类型的真实对象

堆内存中还要细分三个内存区域:

  • 新生区(伊甸园区) Young/New
  • 养老区 old
  • 永久区 Perm

JVM概述_其他_07

GC垃圾回收,主要是在伊甸园区和养老区

假设内存满了,就会报OOM错误,堆内存不够!

java.lang.OutOfMemoryError:Java heap space

在JDK8以后,永久存储区改名为元空间(当然具体又有部分改变)

11.1、新生区、老年区、永久区

新生区

  • 类:诞生和成长的地方,甚至死亡
  • 伊甸园区:所有的对象都是在伊甸园区new出来的
  • 幸存者区(0,1)

伊甸园区先产生对象,然后不停的增加,当伊甸园区满了以后,就会触发一次轻GC,存活的对象就进入到幸存者区。当幸存者区也满了以后,就会触发重GC,然后依然存活的对象就进入养老区。

老年区

经研究,99%的对象都是临时对象

永久区

  • JDK1.7之前:永久代,常量池是在方法区

  • JDK1.7 :永久区,但是慢慢的退化,去永久代,常量池在堆中

  • JDK1.8之后:无永久代,常量池在元空间

这个区域常驻内存的,用来存放JDK自身携带的Class对象,Interface元数据 ,存储的是java运行时的一些环境或类信息,这个区域不存在垃圾回收。关闭虚拟机时,就会释放这个区域的内存。

该区域出现的错误为OOM,可能的情况是:

  • 一个启动类,加载了大量的第三方jar包
  • Tomcat部署了太多的应用
  • 大量动态生成的反射类

JVM概述_java_08

元空间逻辑上存在,物理上不存在

测试代码:

package pers.mobian;

import java.util.Random;

public class test {
    public static void main(String[] args) {

        //返回虚拟机试图使用的最大内存
        long max = Runtime.getRuntime().maxMemory();

        //返回jvm的初始化总内存
        long total = Runtime.getRuntime().totalMemory();

        System.out.println("max=" + max + "字节\t" + (max / (double) 1024 / 1024) + "MB");
        System.out.println("total=" + total + "字节\t" + (total / (double) 1024 / 1024) + "MB");

    }
}

执行结果:

//默认情况下,分配的总内存是电脑的1/4,初始化内存是电脑的1/64
max=2124414976字节	2026.0MB
total=134217728字节	128.0MB

11.2、堆内存调优

堆内存出错解决步骤:

  1. 尝试扩大对内存看结果

    -Xms1024m -Xms1024m -XX:+PrintGCDetails

  2. 分析内存,看是什么地方出了问题(使用专业工具)

在一个项目中,突然出现OOM故障,请问如何排除?

  • Debug:一行一行的分析代码
  • 能够看到代码第几行出错:内存快照分析工具,MAT、Jprofiler

MAT、Jprofiler作用:

  • 分析Dump内存文件,快速定位内存泄漏
  • 获得堆中的数据
  • 获得大的对象

11.3、GC

作用区域:内存调优区域

JVM在进行GC时,并不是对这三个区域统一回收。大部分时候,回收都是新生代

  • 新生代
  • 幸存区(from to)
  • 老年代

GC分两种:轻GC(普通的GC),重GC(全局GC)

GC题目:

  • JVM的内存模型和分区,包括每个区分别放了些什么?
  • 堆里面的分区有哪些?并分别说说它们的特点。
  • GC的算法有哪些?标记清除法,标记压缩法,复制算法,引用计数器(java未使用),怎么使用?
  • 轻GC和重GC分别在什么时候发生?

引用计数法

JVM概述_JVM_09

复制算法
JVM概述_加载器_10

好处:没有内存碎片

坏处:浪费了一块幸存区的内存空间,即幸存to区。假设对象100%存活,耗费资源较大

复制算法最佳使用场景:对象存活度较低的时候,新生区

标记清除算法

JVM概述_加载器_11

缺点:两次扫描,严重浪费时间,会产生内存碎片

优点:不需要额外的空间

标记压缩算法:在标记清除算法的基础上进行压缩

JVM概述_JVM_12

总结:

内存效率:复制算法 > 标记清除算法 > 标记压缩算法(时间复杂度)

内存整齐度:复制算法 = 标记压缩算法 > 标记清除算法

内存利用率:标记压缩算法 = 标记清除算法 > 复制算法

没有最好的算法,只有最合适的算法------>即GC也称为分代收集算法

年轻代:存活率低,使用复制算法

老年代:区域大存活率高,使用标记清除(内存碎片不是太多)+标记压缩算法混合实现

12、JMM

12.1、什么是JMM?

java内存模型,Java Memory Mode

12.2、作用

缓存一致性协议,用于定义数据读写的规则

JMM定义了线程工作内存和主存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory)

JVM概述_加载器_13

使用volilate关键字解决共享对象可见性的问题。

12.3、如何学习

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析。