算法:算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。
算法的五个基本特征:
输入:算法具有零个或者多个输入。
输出:算法至少有一个或多个输出。
有穷性:算法在执行有限步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成。
确定性:
1.算法的每一个步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。
2.算法在一定的条件下,只有一条执行路径,相同的输入只能有唯一的输出结果。
3.算法的每个步骤都应该被精确定义而无歧义。
可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限次数完成。
算法设计的要求:
正确性:算法的正确性是指算法至少应该具有输入/输出和价格处理无歧义性,能正确反映问题的需求/能够得到问题的正确答案。
大体分为以下四个层次:
1.算法程序没有语法错误。
2.算法程序对于合法输入能够产生满足要求的输出。
3.算法程序对于非法输入能够产生满足规格的说明。
4.算法成语对于故意刁难的测试输入都有满足要求的输出结果。
可读性:算法设计另一个目的是为了便于阅读/理解和交流。
健壮性:当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常/崩溃或莫名其妙的结果。
数据结构分类
一维:
基础:数组(array)、链表(linked list)。
高级:栈(stack)、队列(queue)、双端队列(deque)、集合(set)、映射(hash or map)、et
二维:
基础:树(tree)、图(fraph)。
高级:二叉搜索树(binary search tree 、red-black tree 、AVL)、堆(heap)、并查集(disjoint set)、字典树Trie()、etc。
特殊:
位运算(Bitwise)、布隆过滤器(Bloom Filter)。
LRU Cache。
算法:
if-else,switch -----> branch。
for,while loop ------> lteration。
递归 Recursion(Divide & Conquer,Backtrace)。
搜索search:深度优先搜索(Depth first search),广度优先搜索(Breadth first search),A*,etc.
动态规划(Dynamic Programming)。
二分查找(Binary Search)。
贪心算法(Greedy)。
数学(Math),几何(Geometry)。