一、.abstract
用abstract修饰的类称为抽象类,修饰的方法称为抽象方法
1.抽象类的特点
a、不能实例化,即new一个对象(因为它是一个抽象的,不是具体的东西,比如动物这个抽象类,我们可以说猫是动物,也可以说狗是)
b、抽象方法必须存在于抽象类中,且抽象方法只有函数申明,没有函数体,要在它的子类中实现
2.抽象类的成员特点
构造方法:用于子类访问父类时数据的初始化
成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的
二、interface 接口
接口就是一种规则
1、接口的特点
a、不能实例化
b、接口的实现类要么重写接口的所有方法,要么它也是一个抽象类
c、类与接口是实现关系,用implements ,该类叫做接口的实现类
2、接口的成员特点
成员变量:默认使用public final修饰(接口是一种规则,它里的东西不可修改)
构造方法:无构造方法(接口里面的变量都是常量,不需要初始化)
成员方法:默认均为抽象方法
三、static 静态
1、修饰成员时的特点
a、所有该类的对象共享,可以通过类名直接访问
b、优先于对象而存在
c、随着类的加载而加载
2、修饰成员方法时的特点
a、静态的方法只能访问静态的东西(因为静态方法存在于静态区中,优先于对象,所以也只能访问静态的,不能访问比它后出现的对象
)
四、final 最终
五、this
指向当前类,是当前类的引用
六、super
指向父类
注:子类构造方法默认第一行都会调用super()