文章目录

  • ​​前言​​
  • ​​一、main​​
  • ​​二、数据类型​​
  • ​​1.num​​
  • ​​2.var & final & const​​
  • ​​3. String​​
  • ​​4.bool​​
  • ​​5.List​​
  • ​​6.Map​​
  • ​​7.dynamic​​
  • ​​三、运算符​​
  • ​​1.算数运算符​​
  • ​​2.逻辑运算符​​
  • ​​3.赋值运算符​​
  • ​​4.关系运算符​​
  • ​​5.条件运算符​​
  • ​​四、流程控制​​
  • ​​1.if​​
  • ​​2.for & for in​​
  • ​​3. while & do while​​
  • ​​4. switch case​​
  • ​​5.break & continue​​
  • ​​五、方法​​
  • ​​1.`Funtion {} [] 可选位置参数、可选命名参数、参数默认值`​​
  • ​​2.方法对象​​
  • ​​3.匿名方法​​
  • ​​4.闭包​​
  • ​​六、面向对象​​
  • ​​1.class & object​​
  • ​​2.计算属性​​
  • ​​3.constructor​​
  • ​​4.factory constructor​​
  • ​​5.初始化列表​​
  • ​​6.call()​​
  • ​​7.对象操作符​​
  • ​​8.static​​
  • ​​9.extends​​
  • ​​10.继承中的构造方法​​
  • ​​11.abstract class​​
  • ​​12.interface​​
  • ​​13.Mixins​​
  • ​​14.operator​​
  • ​​15.enum​​
  • ​​16.DateTime​​
  • ​​17.异步编程​​
  • ​​六、正则表达式​​
  • ​​七、其他补充​​
  • ​​1.typedef 给类型取一个别名​​
  • ​​2.私有属性​​
  • ​​总结​​

前言

在自身有Java基础的前提下,使用Flutter进行了一段时间的项目开发。发现还是许多关于Dart的基础知识不是很理解,所以从零开始学习了Dart,查缺补漏,不断学习进步。


一、main

//和Java类似,所有程序的入口方法

void main(){
}

二、数据类型

1.num

  • int 和 double是num 的子类
  • floor 向下取整
  • ceil 向上取整
  • 4.0.0 /0.0 NaN
  • round 四舍五入
  • ~/ 除法取整

2.var & final & const

  • 使用var申明变量,可赋予不同类型的值
  • var 申明变量未初始化时为 null
  • final 申明一个只能赋值一次的变量
  • 使用const申明一个常量
  • 使用const申明的必须是编译期常量)

3. String

  • 三个单引号或者双引号可输出多行文本
  • \n 换行 \t tab
  • 引号前面加 r 不转义
  • 两个字符串相比较 == 比较的是内容
  • 差值表达式 ${} 只有一项的时候可以省略括号
  • str * 10 字符串复制
  • endsWith 是否以什么结束
  • startWith 是否以什么结束
  • split 以什么分隔,得到的是一个数组
  • 字符串连接 + 两个向量连接 ‘a’ ‘b’ 空格两个字符串连接,必须是字符串不能是变量
  • 字符串转数字 int.parse() double.parse()
  • 数字转字符串 .toString() 保留精度 toStringAsFixed(位数)
  • substring(start,end) 字符串截取前包后不包,只有一个参数的时候表示从当前index开始截取到最后
  • splitMapJoin()查询“,”,用onMatch的返回值替换“,”用onNonMatch的返回值替换其他
  • contains(‘a’,[index]);当有两个参数时从index位置开始判断
  • replaceAll(’,’,’’)
  • replaceFirst(’’,’’,[index])当没有index表示,只替换第一个,有时表示从index开始第一个
  • replaceRange(start,end,’’)范围替换,前包后不包
  • replaceAllMapped(’’,function,[index])从index开始 用方法返回值替换指定的字符串
  • indexOf(’’,[index])
  • lastIndexOf(’’,[index])
  • toLowerCase()
  • toUpperCase()
  • trim() trimRight() trimLeft() 去除空格
  • pad(index,[内容]) padRight(index,[内容]) padLeft(index,[内容]) 补齐长度,默认以’’
  • compareTo() ascii码比较

4.bool

  • false
  • true

5.List

  • 在dart中数组和List是一样的概念
  • indexOf() 查找元素所在位置,找到返回元素所在下标,没有找到则返回-1
  • sort() 排序参数支持排序规则的方法 默认按照ascii码表排序
  • add() 添加一个元素(从末尾添加)
  • insert(index,value) 插入指定位置的元素
  • forEach() 参数为一个方法 List 遍历
  • 不可变List List list = const []
  • sublist(start,end)//一个参数的时候表示,截取List中下标为start的值,两个参数的时候表示截取从start到end之间的值(前包后不包)(第二个为可选参数)
  • list1.addAll(list2) //两个list合并,得到的list1是两个list合并的结果
  • insertAll(index,list) //在指定index处插入list其余顺延
  • followedBy(list)将自身和参数内list合并成一个List,返回Iterable
  • remove(obj)删除具体的元素
  • removeAt(index)删除指定index位置元素
  • removeLast()删除末尾元素
  • removeRange(start,end)范围删除
  • removeWhere()根据条件删除
  • clear()清空数组
  • list13[0] = 2;修改指定index位置的值
  • setRange(startIndex,endIndex,list)范围内修改List的值,含头不含尾
  • replaceRange(start,end,list)范围内替换,含头不含尾
  • fillRange(start,end,value)从start-end每个元素用value替换,含头不含尾
  • retainWhere(()=>(bool));根据条件筛选元素
  • setAll(index,list)从index开始,使用list内的元素逐个替换本list中的元素
  • indexOf(element,[start]);从index处开始查找指定元素,返回指定元素的索引,从前往后
  • lastIndexOf(obj,[start]);从index处开始查找指定元素,返回指定元素的索引,从后往前
  • elementAt(index)获取指定索引位置的元素
  • any((element) =>(bool))判断List中是否有任意一个元素符合给定的参数
  • every((element)=>(bool))判断List中是否每个元素都符合参数的函数
  • contains(obj)List中是否存在给定的obj
  • firstWhere((element) => (bool))返回第一个满足条件的元素
  • indexWhere((e)=>(bool))返回第一个满足元素的index
  • lastIndexWhere((e)=>(bool))从后面往前找,返回第一个满足条件的元素的index
  • lastWhere((e)=>(bool))从后面往前找,返回第一个满足条件的元素的值
  • forEach() 遍历每一个元素
  • map()遍历现有List的每一个元素,并做处理,返回一个新的Iterable
  • fold(initValue,(preValue,element)=>())根据现有的List和给定的initValue指定一个参数函数规则,对List每个元素做操作,并将结果返回
  • reduce((a,b)=>())用指定的方法对元素做连续操作,将结果返回
  • skip(count)越过count个元素后,开始返回list的Iterable+
  • skipWhile((e)=>(bool))根据参数函数。找到第一个不符合条件的元素,然后将其及其后的元素返回
  • take(count)从0开始取count个元素,并返回结果
  • takeWhile((e)=>(bool))从0开始取,直至第一个不符合函数的元素,将其前面的元素都返回
  • where((e)=>(bool))根据指定参数函数筛选每个元素,符合条件的元素组成一个新的Iterable
  • singleWhere((e)=>(bool))找到唯一满足条件的元素
  • whereType()从无指定泛型的List中,筛选出指定类型的数据
  • cast()将List的泛型提升到其父类
  • expand()根据现有的List,指定一个规则,生成一个新的List
  • toSet()将List转为Set去除后面重复的元素
  • asMap() 将list转为Map
  • shuffle() List内元素,重新随机排列
  • sort()List自身排序
  • sublist(start,[index])从指定index截取list,含头不含尾
  • length
  • isEmpty
  • isNotEmpty
  • reversed
  • first
  • last
  • toSet().toList() 数组去重

6.Map

  • Map的key value 可以是任意类型
  • length
  • isEmpty
  • isNotEmpty
  • keys 得到所有的key _CompactIterable
  • values 得到所有的value _CompactIterable
  • containsKey(’’) containsValue(’’)
  • remove() //参数为key
  • List 转 Map 默认会以下标为key list的内容为value 下标从零开始
  • forEach() //参数为一个方法 使用见代码)
  • cast()泛型提升为父祖类
  • putIfAbsent()存在key就获取值,不存在则添加到map然后返回值
  • addEntries()合并两个map如果key有重复,被合并的map的value覆盖前者
  • addAll()整体合并另一个map,泛型要一致
  • removeWhere()根据条件批量删除
  • putIfAbsent() 添加(key,返回value的方法)

7.dynamic

  • 动态数据类型

三、运算符

1.算数运算符

  • +
  • -
  • *
  • /
  • ~/ 除法取整
  • % 求余数
  • ++

2.逻辑运算符

  • !
  • &&
  • ||

3.赋值运算符

  • ==
  • ?== 当前者为null时执行后面
  • +=
  • -=
  • *=
  • /= 被除数需要是double类型
  • ~/= ~/

4.关系运算符

  • >
  • <
  • =
  • ==
  • >=
  • <=
  • !=
  • 两个字符串比较 == 比较的是内容

5.条件运算符

  • ? 正常三木运算符
  • ?? 前者为空执行后者

四、流程控制

1.if

  • 和其他语言一致

2.for & for in

  • 和其他语言一致

3. while & do while

  • 和其他语言一致

4. switch case

  • 1.比较类型: num ,String ,编译器常量,对象,枚举
  • 2.非空case必须有一个break;
  • 3.default处理默认情况
  • 4.continue跳转
  • 5.可以加标签跳转,用法看代码

5.break & continue

  • 和其他语言一致

五、方法

1.Funtion {} [] 可选位置参数、可选命名参数、参数默认值

  • 在Dart中方法也是对象,并且有具体的类型Function
  • 返回值类型、参数类型都可以省略
  • 箭头语法 => expr 是{return expr;}的缩写。只适用于一个表达式
  • 方法都有返回值,如果没有指定默认返回一个null
  • 箭头语法不能写rerun
  • 三目运算可以写箭头语法
  • 可选参数: {} 可选命名参数 []可选位置参数
  • 必须参数只能放在第一,可选参数放在后面
  • 使用 = 在可选参数指定默认值,默认值只能是编译期的常量
  • 可选参数默认值:没有传递参数的时候使用,传递参数时则使用传递的参数
  • 方法对象:方法可以作为对象赋值给其他变量,方法可以作为参数传递给其他方法

2.方法对象

  • 方法对象:方法可以作为对象赋值给其他变量,方法可以作为参数传递给其他方法
  • 当将方法作为变量赋值时。写方法名称即可,变量加小括号调用
  • 当将方法作为参数传递的时候,也是写明方法名称即可。注意不能使用可选命名参数

3.匿名方法

  • 可赋值给变量,通过变量进行调用
  • 可在其他方法中调用或传递给其他方法

4.闭包

  • 闭包是一个方法(对象)
  • 闭包定义在其他方法内部
  • 闭包是定义在方法内部的方法
  • 闭包能访问外部方法内的局部变量,并持有其状态

六、面向对象

1.class & object

  • 使用关键字class申明一个类
  • 使用关键字new创建一个对象,new可以省略
  • 所有对象都继承于Object类
  • 属性默认会生成getter和setter方法
  • 使用final申明的属性只有getter方法
  • 属性和方法通过 . 访问
  • 方法不能被重载
  • 通过初始化列表对final修饰的属性进行初始化

2.计算属性

  • 顾名思义,计算属性的值是通过计算而来,本身不存储值
  • 计算属性赋值,其实就是通过计算转换到其他实例变量

3.constructor

  • 如果没有定义构造方法,则会有一个默认构造方法
  • 如果存在自定义构造方法,则默认构造方法无效
  • 构造方法不能重载,可以有命名构造方法
  • 何为构造方法,及创建对象的时候调用的方法
  • 在构造方法中对属性进行初始化,可以是使用this.属性名的语法糖形式(该方式对属性赋值在构造方法执行之前,所有可以对final类型的变量进行初始化)
  • 常规方式的构造方法对属性进行初始化,不能对final类型的变量进行初始化
  • 使用命名构造方法,可以实现多个构造方法 类名称.方法的方式实现
  • 常量构造方法:如果类是不可变状态,可以把对象定义为编译期时常量。
  • 常量构造方法:使用const申明构造方法,并且所有变量都为final.使用const声明对象,可以省略

4.factory constructor

  • 工厂构造方法类似于设计模式中的工厂模式
  • 在构造方法前添加关键字factory实现一个工厂构造方法
  • 在工厂构造方法中可以返回对象
  • map初始化 ​​static final Map<String,Logger> _cache = <String,Logger>{};​
  • final属性的赋值需要在构造方法执行之前进行

5.初始化列表

  • 初始化列表会在构造方法执行之前执行
  • 使用逗号分隔初始化表达式
  • 初始化列表常用于设置final变量的值

6.call()

  • 如果类实现了call()方法,则该类的对象可以作为方法使用
  • 方法只要是call名称,返回值和参数可以根据需要指定

7.对象操作符

  • ?. 条件成员访问 不为null时执行
  • 类型转换 as
  • 是否制定类型 is is!
  • 级联操作 …

8.static

  • 使用static关键字来实现类级别的变量和函数
  • 静态成员不能访问非静态成员,非静态成员可以访问静态成员
  • 类中的常量需要使用static const 申明

9.extends

  • 使用关键字extends继承一个类
  • 子类会继承父类可见的属性和方法,不会继承构造方法
  • 子类能够复写父类的方法、getter和setter
  • 单继承、多态性(父类引用指向子类对象)

10.继承中的构造方法

  • 子类的构造方法默认会调用父类的无名无参构造方法
  • 如果父类没有无名无参构造方法,则需要显示调用父类的构造方法
  • 在构造方法参数后使用 : 显示调用父类构造方法
  • 父类的构造方法在子类的构造方法体开始执行的位置调用
  • 如果有初始化列表,初始化列表会在父类的构造方法之前执行

11.abstract class

  • 抽象类使用abstract表示,不能直接被实例化
  • 抽象方法不用abstract修饰,无实现
  • 抽象类可以没有抽象方法
  • 有抽象方法的类一定要申明成抽象

12.interface

  • 类和接口是统一的,类就是接口
  • 建议使用抽象类的方式作为接口
  • 每个类都隐式的定义了一个包含所有实例成员的接口
  • 如果是复用已有类的实现,使用继承(extends)
  • 如果只是使用已有类的外在行为,使用接口(implements)

13.Mixins

  • Mixins类似于多继承,是在多类继承中重用一个类代码的方式
  • 作为Mixin的类不能有显式的构造方法
  • 作为Mixin的类只能继承自Object
  • 使用关键字with连接一个或多个mixin

14.operator

  • 操作符复写

15.enum

  • 枚举是一种有穷序列集的数据类型
  • 使用关键字enum定义一个枚举
  • 常用于代替常量,控制语句等
  • index从0开始
  • 不能指定原始值
  • 不能写方法

16.DateTime

  • DateTime.now()
  • DateTime([int month = 1,int day = 1,int hour = 0,int minute = 0,int second = 0,int millisecond = 0,int microsecond = 0]);
  • DateTime.utc(int year,[int month = 1, int day = 1,int hour = 0,int minute = 0,int second = 0,int millisecond = 0,int microsecond = 0]);
  • 解析时间 ISO 8601 DateTime.parse(’’)
  • 时间增减量add(new Duration(minutes: 5)) add(new Duration(minutes: -5))
  • 时间比较 isAfter中(param)是否在param之后
  • 时间比较 isBefore(param)是否在param之前
  • 时间差 difference print([difference.inDays, difference.inHours]);//d1与d2相差的天数与小时
  • 时间戳 print(now.millisecondsSinceEpoch);//单位毫秒,13位时间戳 print(now.microsecondsSinceEpoch);//单位微秒,16位时间戳
  • padLeft(int width,String padding):如果字符串长度小于width,在左边填充padding
  • 防止某一段代码重复执行

17.异步编程

  • 在Dart中与Promise对应的是Future
  • Dart是单线程的,没有线程抢占,数据安全
  • Future对象封装了Dart的异步操作,两种状态(uncompleted)(completed)
  • 在Dart中,所有涉及到IO的函数都封装成一个Future对象返回,在你调用一个异步函数的时候,在结果或者错误返回之前,你得到的是一个uncompleted状态的Future
  • completed也有两种状态,一种代表成功返回结果,一种代表失败返回错误
  • FutureOr 是个特殊的类型,它没有类成员,不能实例化,也不可以继承,看来它很可能只是一个语法糖 受限制的dynamic类型,因为它只能接受Future或者T类型的值 请避免声明函数返回类型为FutureOr
  • 如果Future内的函数执行发生异常,可以通过Future.catchError来处理异常
  • Future支持链式调用
  • 申明了async的函数,返回值必须是Future对象。即便你在async函数里面直接返回T类型的数据,编译器会自动帮你包装成Future类型的对象。如果是void函数则返回Future
  • 在遇到await的时候,又会把Future类型拆包,原来的数据类型暴露出来
  • await所在的函数必须添加async关键字
  • 事件循环 (Event Loop) isolate
  • 事件队列:用来处理外部的事件,如果IO、点击、绘制、计时器(timer)和不同 isolate 之间的消息事件等。
  • 微任务队列:处理来自于Dart内部的任务,适合用来不会特别耗时或紧急的任务,微任务队列的处理优先级比事件队列的高,如果微任务处理比较耗时,会导致事件堆积,应用响应缓慢。
  • 你可以通过Future.microtask 来向isolate提交一个微任务
  • 多线程 在Dart中,你可以通过Isolate.spawn 来创建一个新的isolate

六、正则表达式

/*
* @Author DingWen
* @Description 正则表达式使用
* @Date 17:40 2020/12/7
**/
void main(){
RegExp exp = new RegExp(r"^[0-9]\d*$");
print(exp.hasMatch('12646546154165'));
}

七、其他补充

1.typedef 给类型取一个别名

/// typedef 使用详细
/// dingwen
/// 2020/12/14

///typeof
///
///声明为简单类型

///typedef
/// 定义了返回值为num类型,带有两个[num]参数的Add(Function)类型
typedef num Add(num x, num y);

class TypedefDemo {
TypedefDemo({this.add}) : assert(add != null);
Add add;
}

void main() {
num add(num x, num y) => x + y;

print(TypedefDemo(add: add).add(12, 21));
print(add.runtimeType);

}

2.私有属性

在dart中,_表示私有属性,与Java不一样。dart的私有属性是针对文件的,和类没有关系。意思是,以下划线开头的属性只在当前文件内可以访问。

总结

完整代码地址:​​gitee​​ 欢迎参与,共同学习进步。