1、普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。
2、static 静态变量:
static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。
3、const 常量变量:
const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。一般采用在构造函数的初始化列表中进行。
4、Reference 引用型变量:
引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是在初始化列表中进行。但需要注意用Reference类型。
5、const static integral 变量:
对于既是const又是static 而且还是整形变量,C++是给予特权的(但是不同的编译器可能有会有不同的支持,VC 6好像就不支持)。可以直接在类的定义中初始化。short可以,但float的不可以哦。
总结起来,可以初始化的情况有如下四个地方:
1、在类的定义中进行的,只有const 且 static 且 integral 的变量。
2、在类的构造函数初始化列表中, 包括const对象和Reference对象。
3、在类的定义之外初始化的,包括static变量。因为它是属于类的唯一变量。
4、普通的变量可以在构造函数的内部,通过赋值方式进行。当然这样效率不高。
类的定义体中只能初始化const integral data型的量。对于static型的量,那就放在.cpp文件中吧!当然了,还不能放在成员函数中,因为static量是类的,不是某个对象的。那样的话每个对象都来操作属于所有对象(类)的东西,岂不是会乱套,所以不能允许这种行为。
但是,static量可以在类的构造函数中赋值,当然是不可以放在初始化成员列表中的,可是在构造函数中赋值时不可以使用copy construction,提示这样的错误:
term does not evaluate to a function taking 1 arguments
那么,对于类里面的static函数的声明和定义是这样的:
static函数的声明可以像普通成员函数一样声明,只是在前面加上一个static关键字。
如:
private:
static int GetXYZ();
而在,定义时,像static变量那样,也是不可以加上static关键字,若写成:
static int A::GetXYZ()
{
…………
}
就会提示:
'static' should not be used on member functions defined at file scope
所以应该写成是这样:
int A::GetXYZ()
{//他是static型函数的性质,就用其他方法来辨别吧,比如在这儿写上:this is a static function
…………
}
至于static函数的使用,可以再你所编写的代码段中这样插入:
………………
A::GetXYZ(); 可以看出他是类的东东,不是对象的
………………
当然,对于public型的static量(假设叫CString S_str),可以这样使用:
A::S_str = "Hello !";
CString
c++成员变量初始化问题 分类: c/c 小结 2009-11-03 17:19
C++为类中提供类成员的初始化列表
类对象的构造顺序是这样的:
1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算
1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。
2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。
3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。
4.static要在类的定义外面初始化。
5.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。
6.不能给数组指定明显的初始化。
这6条一起,说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为3和5的矛盾。这个事情似乎说不过去啊?没有办法,我只好转而求助于静态数据成员。
到此,我的问题解决。但是我还想趁机复习一下C++类的初始化:
1.初始化列表:CSomeClass::CSomeClass() : x(0), y(1){}
2.类外初始化:int CSomeClass::myVar=3;
3.const常量定义必须初始化,C++类里面使用初始化列表;
4.C++类不能定义常量数组。
关于const,复习一下常量指针:
如果
const
位于星号的左侧,则
const
就是用来修饰指针所指向的