一:结论如下:

1. map作为函数参数时是引用传递,操作的始终是同一个对象

2. slice作为函数参数时是引用传递。但是若函数内部对slice参数有append赋值时,则不再是同一个对象

3. struct作为函数参数时是值传递,但是struct内部若有map变量,则map是同一个对象

    struct变量赋值给其他变量时,也是如此,内部的map成员指向的是同一个实例,切记

二:map作为函数参数测试

实验结果如下图:

golang slice map struct 作为函数参数时的总结_go map引用传递

完整示例代码如下:

package main

import "fmt"

// 增加,删除,修改
// 结果:全部成功,外面的map值也被改了
func test(test map[int32]string) {
// 添加
test[5] = "e"
// 修改
test[1] = "aaa"
// 删除
delete(test, 2)
}

func main() {
// 原始值
testMap := map[int32]string{}
testMap[1] = "a"
testMap[3] = "c"
testMap[2] = "b"
fmt.Println("原始值:", testMap)

// 增加,修改,删除
test(testMap)
fmt.Println("处理后的值", testMap)
}

二:slice作为函数参数测试

实验结果如下图:

golang slice map struct 作为函数参数时的总结_go slice函数参数_02

完整示例代码如下:

package main

import "fmt"

// 修改
// 结果:成功,外面的slice值也被改了
func func1(test []int) {
// 修改
test[0] = 100
fmt.Println("\n func1()内部,处理后的值", test)
}

// append
// 结果:失败,外面的slice值没有被改
func func2(test []int) {
test = append(test, 22)
fmt.Println("\n func2()内部,处理后的值", test)
}

func main() {
// 原始值
testSlice := make([]int, 5)
testSlice[0] = 10
testSlice[1] = 11
fmt.Println(" 数组原始值:", testSlice)

// 修改
func1(testSlice)
fmt.Println(" func1()外部,处理后的值", testSlice)

// append
func2(testSlice)
fmt.Println(" func2()外部,处理后的值", testSlice)
}

三:结构体作为函数参数测试

实验结果如下图:

golang slice map struct 作为函数参数时的总结_go map 函数参数_03

完整示例代码如下:

package main

import "fmt"

type testStru struct {
ID int32
name string
all map[int32]string
}

// 使用对象作为函数参数
// 结果:修改无效,但是map修改有效
func testFun(t testStru) {
// 最终发现改了没用。。。。。
t.ID = 2
t.name = "22"
// 最终发现改了有用
t.all[2] = "2222"
}

// 使用指针作为函数参数
// 结果:修改有效
func testFun2(t *testStru) {
// 最终发现改了有用
t.ID = 3
t.name = "33"
// 最终发现改了有用
t.all[3] = "3333"
}

func main() {
test := testStru{ID: 1, name: "11", all: map[int32]string{}}
testFun(test)
fmt.Println("使用对象传递的修改结果:", test)

testFun2(&test)
fmt.Println("使用指针传递的修改结果:", test)
}