优秀后端都应该具备的开发好习惯
原创
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优秀后端都应该具备的开发好习惯
注释尽可能全面,写有意义的方法注释
- 接口方法、类、复杂的业务逻辑,都应该添加有意义的注释
- 对于接口方法的注释,应该包含详细的入参和结果说明,有异常抛出的情况也要详细叙述
- 类的注释应该包含类的功能说明、作者和修改者。
- 如果是业务逻辑很复杂的代码,真的非常有必要写清楚注释。
项目拆分合理的目录结构
- 记得读大学那会,刚学做各种各样的管理系统,都是用
MVC
模式,也就是controller、service、mapper、entity
。如果未来业务扩展,你没有拆分业务结构的话,很可能就会发现,一个service
包下,有上百个服务。。。 - 正确的做法,如果服务过多,应该根据不同的业务进行划分,比如订单、登陆、积分等等
- 当然,你也可以根据不同的业务划分模块,比如建一个
moudles
包,然后按订单、登陆等业务划分,每个业务都有自己的controller、service、mapper、entity
。 - 我们拆分的目的,就是让项目结构更清晰,可读性更强,更容易维护而已。
不在循环里远程调用、或者数据库操作,优先考虑批量进行。
- 远程操作或者数据库操作都是比较耗网络、IO资源的,所以尽量不在循环里远程调用、不在循环里操作数据库,能批量一次性查回来尽量不要循环多次去查。(但是呢,如果是操作数据库,也不要一次性查太多数据哈,可以分批500一次酱紫)。
- 正例:
for(int i=0;i<n;i++){
remoteSingleQuery(param)
}
封装方法形参
- 如果你的方法参数过多,要封装一个对象出来。反例如下:
public void getUserInfo(String name,String age,String sex,String mobile,String idNo){
// do something ...
}
- 如果参数很多,做新老接口兼容处理也比较麻烦。建议写个对象出来,如下:
public void getUserInfo(UserInfoParamDTO userInfoParamDTO){
// do something ...
}
class UserInfoParamDTO{
private String name;
private String age;
private String sex;
private String mobile;
private String idNo;
}
封装通用模板
- 一个优秀的后端开发,应该具备封装通用模板的编码能力。
- 我们来看一个业务需求:假设我们有这么一个业务场景:内部系统不同商户,调用我们系统接口,去跟外部第三方系统交互(http方式)。走类似这么一个流程,如下:
- 一个请求都会经历这几个流程:
- 查询商户信息
- 对请求报文加签
- 发送http请求出去
- 对返回的报文验签
- 通过HTTP发请求出去时,有的商户可能是走代理的,有的是走直连。假设当前有A,B商户接入,不少伙伴可能这么实现,伪代码如下:
// 商户A处理句柄
CompanyAHandler implements RequestHandler {
Resp hander(req){
//查询商户信息
queryMerchantInfo();
//加签
signature();
//http请求(A商户假设走的是代理)
httpRequestbyProxy()
//验签
verify();
}
}
// 商户B处理句柄
CompanyBHandler implements RequestHandler {
Resp hander(Rreq){
//查询商户信息
queryMerchantInfo();
//加签
signature();
// http请求(B商户不走代理,直连)
httpRequestbyDirect();
// 验签
verify();
}
}
- 假设新加一个C商户接入,你需要再实现一套这样的代码。显然,这样代码就重复了。这时候我们可以封装一个通用模板!我们就可以定义一个抽象类,包含请求流程的几个方法,伪代码如下:
abstract class AbstractMerchantService {
//模板方法流程
Resp handlerTempPlate(req){
//查询商户信息
queryMerchantInfo();
//加签
signature();
//http 请求
httpRequest();
// 验签
verifySinature();
}
// Http是否走代理(提供给子类实现)
abstract boolean isRequestByProxy();
}
- 然后所有商户接入,都做这个流程。如果这个通用模板是你抽取的,别的小伙伴接到开发任务,都是接入你的模板,是不是会有点自豪呀,哈哈~
- 封装通用模板,就是抽个模板模式嘛?其实不仅仅是,而是自己对需求、代码的思考与总结,一种编程思想的升华。
封装复杂的逻辑判断条件
public void test(UserStatus userStatus){
if (userStatus != UserStatus.BANNED && userStatus != UserStatus.DELETED && userStatus != UserStatus.FROZEN) {
//doSomeThing
return
}
}
- 这段代码有什么问题呢?是的,逻辑判断条件太复杂啦,我们可以封装一下它。如下:
public void test(UserStatus userStatus){
if (isUserActive(userStatus)) {
//doSomeThing
}
}
private boolean isUserActive(UserStatus userStatus) {
return userStatus != UserStatus.BANNED && userStatus != UserStatus.DELETED && userStatus != UserStatus.FROZEN;
}
保持优化性能的嗅觉
- 优秀的后端开发,应该保持优化性能的嗅觉。比如
避免创建比必要的对象、异步处理、使用缓冲流,减少IO操作
等等。
可变参数的配置化处理
- 日常开发中,我们经常会遇到一些可变参数,比如
用户多少天没登录注销
、运营活动,不同节日红包皮肤切换、订单多久没付款就删除
等等。对于这些可变的参数,不用该直接写死在代码。优秀的后端,要做配置化处理,你可以把这些可变参数,放到数据库一个配置表里面,也可以放到项目的配置文件或者apollo
上。 - 比如产品经理提了个红包需求,圣诞节的时候,红包皮肤为圣诞节相关的,春节的时候,为春节红包皮肤等。如果在代码写死控制,可有类似以下代码:
if(duringChristmas){
img = redPacketChristmasSkin;
}else if(duringSpringFestival){
img = redSpringFestivalSkin;
}
- 如果到了元宵节的时候,运营小姐姐突然又有想法,红包皮肤换成灯笼相关的,这时候,是不是要去修改代码了,重新发布了?
从一开始接口设计时,可以实现一张红包皮肤的配置表,将红包皮肤做成配置化呢?更换红包皮肤,只需修改一下表数据就好了。当然,还有一些场景适合一些配置化的参数:一个分页多少数量控制、某个抢红包多久时间过期这些,都可以搞到参数配置化表里面。这也是扩展性思想的一种体现。
会总结并使用工具类。
- 很多小伙伴,判断一个
list
是否为空,会这么写:
if (list == null || list.size() == 0) {
return null;
}
- 这样写呢,逻辑是没什么问题的。但是更建议用工具类,比如:
if (CollectionUtils.isEmpty(list)) {
return null;
}
- 日常开发中,我们既要会用工具类,更要学会自己去总结工具类。比如去文件处理工具类、日期处理工具类等等。这些都是优秀后端开发的一些好习惯。
控制方法函数复杂度
- 你的方法不要写得太复杂,逻辑不要混乱,也不要太长。一个函数不能超过80行。写代码不仅仅是能跑就行,而是为了以后更好的维护。
- 反例如下:
public class Test {
private String name;
private Vector<Order> orders = new Vector<Order>();
public void printOwing() {
//print banner
System.out.println("****************");
System.out.println("*****customer Owes *****");
System.out.println("****************");
//calculate totalAmount
Enumeration env = orders.elements();
double totalAmount = 0.0;
while (env.hasMoreElements()) {
Order order = (Order) env.nextElement();
totalAmount += order.getAmout();
}
//print details
System.out.println("name:" + name);
System.out.println("amount:" + totalAmount);
......
}
}
- 其实可以使用
Extract Method
,抽取功能单一的代码段,组成命名清晰的小函数,去解决长函数问题,正例如下:
public class Test {
private String name;
private Vector<Order> orders = new Vector<Order>();
public void printOwing() {
//print banner
printBanner();
//calculate totalAmount
double totalAmount = getTotalAmount();
//print details
printDetail(totalAmount);
}
void printBanner(){
System.out.println("****************");
System.out.println("*****customer Owes *****");
System.out.println("****************");
}
double getTotalAmount(){
Enumeration env = orders.elements();
double totalAmount = 0.0;
while (env.hasMoreElements()) {
Order order = (Order) env.nextElement();
totalAmount += order.getAmout();
}
return totalAmount;
}
void printDetail(double totalAmount){
System.out.println("name:" + name);
System.out.println("amount:" + totalAmount);
}
}
在finally块中对资源进行释放
- 应该大家都有过这样的经历,
windows
系统桌面如果打开太多文件或者系统软件,就会觉得电脑很卡。当然,我们linux
服务器也一样,平时操作文件,或者数据库连接,IO
资源流如果没关闭,那么这个IO
资源就会被它占着,这样别人就没有办法用了,这就造成资源浪费。 - 我们操作完文件资源,需要在在finally块中对资源进行释放。
FileInputStream fdIn = null;
try {
fdIn = new FileInputStream(new File("/公众号_捡田螺的小男孩.txt"));
} catch (FileNotFoundException e) {
log.error(e);
} catch (IOException e) {
log.error(e);
}finally {
try {
if (fdIn != null) {
fdIn.close();
}
} catch (IOException e) {
log.error(e);
}
}
把日志打印好
- 日常开发中,一定需要把日志打印好。比如:你实现转账业务,转个几百万,然后转失败了,接着客户投诉,然后你还没有打印到日志,想想那种水深火热的困境下,你却毫无办法。。。
- 一般情况,方法入参、出参需要打印日志,异常的时候,也要打印日志等等,如下:
public void transfer(TransferDTO transferDTO){
log.info("invoke tranfer begin");
//打印入参
log.info("invoke tranfer,paramters:{}",transferDTO);
try {
res= transferService.transfer(transferDTO);
}catch(Exception e){
log.error("transfer fail,account:{}",
transferDTO.getAccount())
log.error("transfer fail,exception:{}",e);
}
log.info("invoke tranfer end");
}
考虑异常,处理好异常
- 优秀的后端开发,应当考虑到异常,并做好异常处理。田螺哥给大家提了10个异常处理的建议:
- 尽量不要使用
e.printStackTrace()
,而是使用log
打印。因为e.printStackTrace()
语句可能会导致内存占满。 -
catch
住异常时,建议打印出具体的exception
,利于更好定位问题 - 不要用一个
Exception
捕捉所有可能的异常 - 记得使用
finally
关闭流资源或者直接使用try-with-resource
。 - 捕获异常与抛出异常必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类
- 捕获到的异常,不能忽略它,至少打点日志吧
- 注意异常对你的代码层次结构的侵染
- 自定义封装异常,不要丢弃原始异常的信息
Throwable cause
- 运行时异常
RuntimeException
,不应该通过catch
的方式来处理,而是先预检查,比如:NullPointerException
处理 - 注意异常匹配的顺序,优先捕获具体的异常
考虑系统、接口的兼容性
- 优秀的后端开发,会考虑系统、接口的兼容性。
- 如果修改了对外旧接口,但是却不做兼容。这个问题可能比较严重,甚至会直接导致系统发版失败的。新手程序员很容易犯这个错误哦~
- 因此,如果你的需求是在原来接口上修改,尤其这个接口是对外提供服务的话,一定要考虑接口兼容。举个例子吧,比如
dubbo
接口,原本是只接收A,B
参数,现在你加了一个参数C
,就可以考虑这样处理:
//老接口
void oldService(A,B){
//兼容新接口,传个null代替C
newService(A,B,null);
}
//新接口,暂时不能删掉老接口,需要做兼容。
void newService(A,B,C){
...
}
代码采取措施避免运行时错误
- 优秀的后端开发,应该在编写代码阶段,就采取措施,避免运行时错误,如数组边界溢出,被零整除,空指针等运行时错误。类似代码比较常见:
String name = list.get(1).getName(); //list可能越界,因为不一定有2个元素哈
- 所以,应该采取措施,预防一下数组边界溢出,正例如下:
if(CollectionsUtil.isNotEmpty(list)&& list.size()>1){
String name = list.get(1).getName();
}