文章目录

  • ​​01 exec函数族介绍​​
  • ​​02 exec函数族作用图解​​
  • ​​03 exec函数族​​
  • ​​execl​​
  • ​​execp​​

01 exec函数族介绍

2.6 exec函数族_c语言


exec函数族是C里面的,函数名不同功能类似

相当于C++的函数重载

02 exec函数族作用图解

03 exec函数族

2.6 exec函数族_unix_02


前面的都是标准C库的函数,最后一个是Linux的函数

execl

/*  
#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
- 参数:
- path:需要指定的执行的文件的路径或者名称
a.out /home/nowcoder/a.out 推荐使用绝对路径
./a.out hello world

- arg:是执行可执行文件所需要的参数列表
第一个参数一般没有什么作用,为了方便,一般写的是执行的程序的名称
从第二个参数开始往后,就是程序执行所需要的的参数列表。
参数最后需要以NULL结束(哨兵)

- 返回值:
只有当调用失败,才会有返回值,返回-1,并且设置errno
如果调用成功,没有返回值。

*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

int main() {
// 创建一个子进程,在子进程中执行exec函数族中的函数
pid_t pid = fork();

if(pid > 0) {
// 父进程
printf("i am parent process, pid : %d\n",getpid());
sleep(1);
}else if(pid == 0) {
// 子进程
// execl("hello","hello",NULL); //第一个参数为路径 改为了hello world

execl("/bin/ps", "ps", "aux", NULL); //执行aux命令
perror("execl"); //打印错误
printf("i am child process, pid : %d\n", getpid()); //这句话不会输出

}

for(int i = 0; i < 3; i++) {
printf("i = %d, pid = %d\n", i, getpid());
}


return 0;
}

execp

/*  
#include <unistd.h>
int execlp(const char *file, const char *arg, ... );
- 会到环境变量中查找指定的可执行文件,如果找到了就执行,找不到就执行不成功。
- 参数:
- file:需要执行的可执行文件的文件名
a.out
ps

- arg:是执行可执行文件所需要的参数列表
第一个参数一般没有什么作用,为了方便,一般写的是执行的程序的名称
从第二个参数开始往后,就是程序执行所需要的的参数列表。
参数最后需要以NULL结束(哨兵)

- 返回值:
只有当调用失败,才会有返回值,返回-1,并且设置errno
如果调用成功,没有返回值。


int execv(const char *path, char *const argv[]);
argv是需要的参数的一个字符串数组
char * argv[] = {"ps", "aux", NULL};
execv("/bin/ps", argv);

int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);
char * envp[] = {"/home/nowcoder", "/home/bbb", "/home/aaa"};


*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

int main() {


// 创建一个子进程,在子进程中执行exec函数族中的函数
pid_t pid = fork();

if(pid > 0) {
// 父进程
printf("i am parent process, pid : %d\n",getpid());
sleep(1);
}else if(pid == 0) {
// 子进程
execlp("ps", "ps", "aux", NULL);

printf("i am child process, pid : %d\n", getpid());

}

for(int i = 0; i < 3; i++) {
printf("i = %d, pid = %d\n", i, getpid());
}


return 0;
}