1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
两种。

继承Thread类
实现Runnable接口

扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。

2:同步有几种方式,分别是什么?
两种。,

同步代码块
同步方法

3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();

run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法

4:sleep()和wait()方法的区别
sleep():必须指时间;不释放锁。
wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。

5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。

6:线程的生命周期图
新建 – 就绪 – 运行 – 死亡
新建 – 就绪 – 运行 – 阻塞 – 就绪 – 运行 – 死亡
建议:画图解释。

池(PooL)
对象池:
将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用
线程池:
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)
的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成
后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
比如:一个应用要和网络打交道,有很多步骤需要访问网络,为了不阻塞主线程,每个步
骤都创建个线程,在线程中和网络交互,用线程池就变的简单,线程池是对线程的一种封装,
让线程用起来更加简便,只需要创一个线程池,把这些步骤像任务一样放进线程池,
在程序销毁时只要调用线程池的销毁函数即可。