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介绍

所有运行期分配的内存开始时都是 "未初始化"的。Rust 提供了处理未初始化内存的方式,既有安全的方式也有非安全的方式。

安全方式

所有栈上的变量在显式赋值之前都是未初始化的,但是Rust禁止程序员在赋值之前读取这些变量。

//例子1
fn main() {
let i: i32;
//println!("i = {}", i); //error
if true {
i = 1;
println!("i = {}", i);
}
//println!("i = {}", i); //error
}
//例子2
fn main() {
let x: i32;

loop {
// Rust不知道这个分支会被无条件执行
//因为它依赖于实际值
if true {
// 但是它确实知道循环只会有一次,因为我们会无条件break
// 所以x不需要是可变的
x = 0;
break;
}
}
// 它也知道如果没有执行break的话,代码不会运行到这里
// 所以在这里x一定已经被初始化了
println!("{}", x);

}

如果值从变量中移出且变量类型不是 Copy,那么变量逻辑上处于未初始化状态。

fn main() {
//如果值从变量中移出且变量类型不是 Copy,那么变量逻辑上处于未初始化状态
let x = 0;
let y = Box::new(0);
let z1 = x; // x仍然是合法的,因为i32是Copy
let z2 = y; // y现在逻辑上未初始化,因为Box不是Copy

println!("x = {}", x);
//println!("y = {}", y);
println!("z1 = {}", z1);
println!("z2 = {}", z2);

//y = Box::new(1); // 重新初始化y, error,需要将y修改成mut

println!("Hello, world!");
}