循环队列与链式队列的实现
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循环队列与链式队列的实现
我们了解一下队列:是运算受限的线性表。是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表。只允许在表的一端front进行插入,而在另一端rear进行删除。
队首(front) :允许进行删除的一端称为队首。
队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾。
我用两种方式实现了队列,一种是数组存储,一种是单链表。如下,有入队,出队操作,还有判空,求队首元素,队尾元素及队列元素个数。详细如下:
一、循环队列
//循环队列
template<class T,size_t N=4>
class Queue
{
public:
Queue()
:_front(0)
, _back(0)
, _count(0)
{
for (size_t i = 0; i < N; i++)
{
_arr[i] = 0;
}
}
void PushBack(int data)
{
if (_count == N)
return;
_arr[_back] = data;
_back++;
_count++;
if (N == _back)
_back = 0;
}
void Pop()
{
if (_count == 0)
return;
_front++;
_count--;
if (_front == N)
_front = 0;
}
T& Front()
{
return _arr[_front];
}
const T& Front()const
{
return _arr[_front];
}
T& Back()
{
return _arr[(_front + _count - 1) % N];
}
const T& Back()const
{
return _arr[(_front + _count - 1) % N];
}
size_t size()
{
return _count;
}
bool Empty()
{
return _front == ((_front+_count-1)%N);
}
private:
T _arr[N];
int _front;
int _back;
size_t _count; //计数器
};
测试如下:
int main()
{
Queue<int> q;
q.PushBack(1);
q.PushBack(2);
q.PushBack(3);
q.PushBack(4);
cout << q.Empty() << endl;
cout << q.Back() << endl;
cout << q.Front() << endl;
cout << q.size() << endl;
q.PushBack(5);
cout << q.size() << endl;
q.Pop();
cout << q.size() << endl;
system("pause");
return 0;
}
可以看出,5入队前后队列的元素个数都是4,这是因为队列容量为4,5入队时失败。
二、链式队列
与单链表相似,代码为无头单链表,我们需要建立节点。代码如下:
//链式队列
typedef int TypeData;
typedef struct Node
{
Node(const TypeData& data)
:_data(data)
,_pNext(NULL)
{}
TypeData _data;
Node *_pNext;
}*pNode;
class Queue
{
public:
Queue()
{
_front = NULL;
_back = NULL;
}
void PushBack(TypeData data)
{
pNode newNode = new Node(data);
if (_front == NULL)
{
_front = newNode;
_back = newNode;
}
_back->_pNext = newNode;
newNode->_pNext = NULL;
_back = newNode;
}
void Pop()
{
if (_back == _front)
{
delete _back;
_front = NULL;
_back = _front;
}
pNode tmp = _front->_pNext;
delete _front;
_front = tmp;
}
size_t size()
{
size_t count = 0;
pNode tmp = _front;
while (tmp->_pNext != NULL)
{
count++;
tmp = tmp->_pNext;
}
count++;
return count;
}
TypeData Front()
{
if (_front == NULL)
return 0;
return _front->_data;
}
const TypeData Front()const
{
if (_front == NULL)
return 0;
return _front->_data;
}
TypeData Back()
{
if (_back == NULL)
return 0;
return _back->_data;
}
const TypeData Back()const
{
if(_back == NULL)
return 0;
return _back->_data;
}
bool Empty()
{
return _front == NULL;
}
private:
pNode _front; //对头指针
pNode _back; //队尾指针
};
测试:
int main()
{
Queue q;
q.PushBack(1);
q.PushBack(2);
q.PushBack(3);
q.PushBack(4);
cout << q.Empty() << endl;
cout << q.Back() << endl;
cout << q.Front() << endl;
q.PushBack(5);
cout << q.size() << endl;
q.Pop();
cout << q.size() << endl;
system("pause");
return 0;
}