---------调试与异常------

1:调试
 插入断点,F5,F10(逐段),F11(逐过程).

2:异常:
2-1:它是指程序在运行过程中(而非编译过程中)产生的错误
2-2:编译过程中的错误可以通过代码调试来避免,异常一般是不能避免的(只能减少)。
结构:
 try{
  可能产生的异常代码
 }
 catch(异常类 对象名){
 处理异常的代码
 }
说明:
可能出现异常的代码放在try块中
处理异常的代码则放在catch块中
当程序在运行过程中产生异常时,则会转向执行catch块中的代码,从而避免因异常的产生而导致程序运行的非正常终止。
作用:
 使程序具有较强的错误处理能力,使程序更加的健壮和稳定。
问题:内存溢出异常的捕获和处理。
 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try {
int[,] a = new int[30000, 40000];
}
catch(Exception e){
Console.WriteLine("产生异常:{0}",e.Message);
}
Console.ReadKey();
}
}
}

运行结果:

Nearth===016/c#调试与异常的学习1(try-catch)_错误处理

异常图表:

Nearth===016/c#调试与异常的学习1(try-catch)_编译过程_02


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