函数调用约定主要约束了两件事:


1. ​​参数传递​​顺序


2.调用 ​​堆栈​​​由谁(调用函数或 ​​​被调用函数​​)清理


常见的 ​​函数调用约定​​:stdcall  cdecl  fastcall  thiscall  naked call



 


__stdcall表示


1.参数从右向左压入 ​​堆栈​


2.函数被调用者修改 ​​堆栈​


3.函数名(在 ​​编译器​​这个层次)自动加前导的下划线,加函数名,后面紧跟一个@符号,其后紧跟着参数的尺寸


在win32 ​​应用程序​​里,宏APIENTRY,WINAPI,都表示_stdcall,非常常见。



 



MFC缺省调用约定

1、_stdcall是Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,



自己在退出时清空 ​​堆栈​​。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。 int f(void *p) -->> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数)



2、C调用约定(即用 ​​__cdecl​​​ ​​​关键字​​​说明)(The C default calling convention)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。(C语言不支持默认参数,如果在C语言中使用默认参数,_stdcall方式统计出的参数字节数会有误。)对于 传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此, 实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。 _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。 每一个调用它的函数都包含清空 ​​​堆栈​​​ 的代码,所以产生的 ​​​可执行文件​​大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。



主要特点就是快,因为它是通过 ​​寄存器​​​来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送, 被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。__fastcall方式的函数采用 ​​​寄存器​​传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。



thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this ​​指针​​​存放于 CX/ECX寄存器中,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被 ​​​程序员​​指定。



5、naked call。 当采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时 ​​编译器​​会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。



(这些代码称作 prolog and epilog code,一般,ebp,esp的保存是必须的).



但是naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。



​关键字​​​ __stdcall、 ​​​__cdecl​​​和__fastcall可以直接加 在要输出的函数前。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即 ​​​__cdecl​​。



要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。



 



名字修饰约定

1、修饰名(Decoration name)



编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是 ​​编译器​​在编译函数定义或者原



型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如在 ​​模块定义文件​​​里头指定输出“C++” ​​​重载函数​​​、 ​​​构造函数​​​、 ​​​析构函数​​,又如在汇编代码里调用“C””或“C++”函数等。



修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。



调用约定和编译种类(C或C++)的不同而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定



的不同而不同,下面分别说明。



a、C编译时函数名修饰约定规则:



__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,



格式为_functionname@number。



__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。



__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,



格式为@functionname@number。



它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。



b、C++编译时函数名修饰约定规则:



__stdcall调用约定:



1、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;



2、函数名后面以“@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;



3、参数表以代号表示:



X--void ,



D--char,



E--unsigned char,



F--short,



H--int,



I--unsigned int,



J--long,



K--unsigned long,



M--float,



N--double,



_N--bool,



....



PA--表示 ​​指针​​,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代



表一次重复;



4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的 ​​数据类型​​​, ​​​指针​​标识在其所指数据类型前





5、参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。



其格式为“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如


int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z” 




void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”


__cdecl调用约定:



规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。



__fastcall调用约定:



规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YI”。



VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.



6 用法举例



BOOL _declspec(dllexport)_stdcall InstallHook()




{




hkb = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,




(HOOKPROC)
​​KeyboardProc​​,




hins,




0);




return TRUE;




}