首先,蓝图通俗理解就是对于视图方法模块化的一个很好的工具
一、先来看一下没使用蓝图中的视图方法

#views.py
1 from app import app
2
3
4 @app.route('/user/index')
5 def index():
6 return 'user_index'
7
8 @app.route('/user/show')
9 def show():
10 return 'user_show'
11
12 @app.route('/user/add')
13 def add():
14 return 'user_add'
15
16 @app.route('/admin/index')
17 def adminindex():
18 return 'admin_index'
19
20 @app.route('/admin/show')
21 def adminshow():
22 return 'admin_show'
23
24 @app.route('/admin/add')
25 def adminadd():
26 return 'admin_add'

#从视图中可以看到admin、user两个用户的三个方法

这样写肯定是没问题的,一个方法一个视图,但是这样就不是违背的python模块化和代码优美的初衷了嘛,当然我还是要考虑以下几点问题的

一、如果admin和user两个用户不止三个功能而是几百个功能,导致代码也有几万行?
二、如果是大型项目所有的功能都是分不同模块和开发人员开发,都在一个views.py里堆代码,导致提交冲突怎么办
三、如果以后没有了damin和user两个用户模块了,我还要一行一行删除相互功能的代码,岂不是很low

所以为了解决以上的矛盾,就有了蓝图这个工具:blueprint

什么是蓝图?
一个蓝图用于定义的单个应用的视图与静态资源等等
什么时候用蓝图?
蓝图最大的凶器就是把不同的应用拆分成不同的组件,把user和adim拆分不同的主键这样就方便多了
代码上!!

#admin.py
from flask import Blueprint,render_template, request

admin = Blueprint('admin',__name__)

@admin.route('/index')
def index():
return render_template('admin/index.html')

@admin.route('/add')
def add():
return 'admin_add'

@admin.route('/show')
def show():
return 'admin_show'

 

#user.py
from flask import Blueprint, render_template, redirect

user = Blueprint('user',__name__)

@user.route('/index')
def index():
return render_template('user/index.html')

@user.route('/add')
def add():
return 'user_add'

@user.route('/show')
def show():
return 'user_show'

把视图中的两个应用分别用蓝图拆分成两个不同的.py文件,是不是方便多了
最后在看一下views.py中的代码

from app import app
from .admin import admin
from .user import user
#这里分别给app注册了两个蓝图admin,user
#参数url_prefix='/xxx'的意思是设置request.url中的url前缀,
#即当request.url是以/admin或者/user的情况下才会通过注册的蓝图的视图方法处理请求并返回
app.register_blueprint(admin,url_prefix='/admin')
app.register_blueprint(user, url_prefix='/user')

在这里就不难看出蓝图对于稍微大点的项目的重要地位的