功能描述

1、采用51/52单片机(通用)作为主控;
2、采用超声波传感器检测距离,精度1毫米;
3、采用LCD1602显示:当前距离、正常范围;
4、通过按键设置正常(距离)范围;
5、在当前距离超出设置正常范围时,蜂鸣器报警。

电路设计

采用Altium Designer作为电路设计工具。Altium Designer通过把原理图设计、PCB绘制编辑、拓扑逻辑自动布线、信号完整性分析和设计输出等技术的完美融合,为设计者提供了全新的设计解决方案,使设计者可以轻松进行设计,熟练使用这一软件必将使电路设计的质量和效率大大提高。

基于单片机的超声测距(基础)系统设计(#0549)_上拉

单片机管脚说明:

P0端口(P0.0-P0.7):P0口为一个8位漏极开路双向I/O口,每个引脚可吸收8TTL门电流。当P1口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据/地址的第八位。在FIASH编程时,P0 口作为原码输入口,当FIASH进行校验时,P0输出原码,此时P0外部必须被拉高。

P1端口(P1.0-P1.7):P1口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O口,P1口缓冲器能接收输出4TTL门电流。P1口管脚写入1后,被内部上拉为高电平,可用作输入,P1口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。在FLASH编程和校验时,P1口作为第八位地址接收。

P2端口(P2.0-P2.7):P2口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O口,P2口缓冲器可接收,输出4个TTL门电流,当P2口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。并因此作为输入时,P2口的管脚被外部拉低,将输出电流。这是由于内部上拉的缘故。P2口,用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行存取时,P2口输出地址的高八位。在给出地址“1”时,它利用内部上拉优势,当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2口输出其特殊功能寄存器的内容。P2口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。

P3端口(P3.0-P3.7):P3口管脚是一个带有内部上拉电阻的8位的双向I/O端口,可接收输出4个TTL门电流。当P3口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作为输入端时,由于外部下拉为低电平,P3口将输出电流(ILL)。P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。

仿真设计

采用Proteus作为仿真设计工具。Proteus是一款著名的EDA工具(仿真软件),从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。

基于单片机的超声测距(基础)系统设计(#0549)_上拉电阻_02

主程序设计

void main(void)	//主函数
{
    LCD1602_init();//液晶初始化
	//0123456789ABCDEF
    LCD1602_Disp_ZF(0x80,"  Now S:     CM ",16);
						     //0123456789ABCDEF
    LCD1602_Disp_ZF(0x80+0X40,"Set H     L     ",16);
	TMOD=0x11;		   //设T0为方式1,GATE=1;
	TH0=0;			   //定时器清零
	TL0=0;             //定时器清零
	TH1=0xf8;		   //2MS定时
	TL1=0x30;		   //2MS定时
	ET0=1;             //允许T0中断
	ET1=1;			   //允许T1中断
	TR1=1;			   //开启定时器
	EA=1;			   //开启总中断
	EA=0;//关闭中断
	//SET_H = ISP_READ(0x2c00)*256+ISP_READ(0x2c01);//读取存储的最大值
	//SET_L = ISP_READ(0x2c02)*256+ISP_READ(0x2c03);//读取存储的最小值
	EA=1; //开启总中断
	while(1)//函数循环
	{
		while(!RX);		    //当RX为零时等待
		TR0=1;			    //开启计数
		while(RX);			//当RX为1计数并等待
		TR0=0;				//关闭计数
		Conut();  //计算显示距离函数
		/
		if((S>SET_H)||(S<SET_L)) //水位过低过高报警,
		{
			LED=0;SPEAK=0; //报警
		}
		else 
		{
			LED=1;SPEAK=1; //不报警
		}
			
		if(!KEY1) //切换设置最大值和最小值
		{
			Delay_ms(10);//延时去抖动
			if(!KEY1)//切换设置最大值和最小值
			{
				KEY_flag++;	//模式选择
				//ISP_ERASE(0x2c00);		//注意:字节编程时必须要先要擦除整个扇区	
				//ISP_PROGRAM(0x2c00, SET_H/256);	//记忆存储
				//ISP_PROGRAM(0x2c01, SET_H);//记忆存储
				//ISP_PROGRAM(0x2c02, SET_L/256);//记忆存储
				//ISP_PROGRAM(0x2c03, SET_L);	//记忆存储
			}
			while(!KEY1);//等待按键抬起
		}
		if(!KEY2)//设置加
		{
			Delay_ms(10);//延时去抖动
			if(!KEY2) //设置加
			{
				if(KEY_flag%2==0)SET_H++; //设置加
				if(KEY_flag%2==1)SET_L++; //设置加
			}
		}
		if(!KEY3) //设置减
		{
			Delay_ms(10);//延时去抖动
			if(!KEY3) //设置减
			{
				if(KEY_flag%2==0)SET_H--; //设置减
				if(KEY_flag%2==1)SET_L--;//设置减
			}
		}
	  Table[0]= SET_H/1000+0X30;	 //显示最小值
	  Table[1]= SET_H/100%10+0X30;
	  Table[2]= SET_H/10%10+0X30;
	  Table[3]= '.';
	  Table[4]= SET_H%10+0X30;
	  LCD1602_Disp_ZF(0x85+0x40,Table,5);
	  Table[0]= SET_L/1000+0X30;	 //显示最小值
	  Table[1]= SET_L/100%10+0X30;
	  Table[2]= SET_L/10%10+0X30;
	  Table[3]= '.';
	  Table[4]= SET_L%10+0X30;
	  LCD1602_Disp_ZF(0x8b+0x40,Table,5);
	}
}

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