这个奇葩的错误!

我是如何发现的?

当然是:


int i = 0;
while (++i) {
if (发现问题所在) {
i = -1;
}else{
继续没有目标地调试
}
}


想知道,如何制造这个崩溃的BUG吗?

那就给UIView写一个分类吧。

第一步:

在.m里面加上:

- (void)dealloc{}


第二步:

控制器A ->导航方式推出->控制器B ->导航方式推出->控制器C 

在B控制器里面导入这个分类的头文件。


第三步:

为了能够看到这个崩溃日志,还得打开这个:

Edit Scheme->Run->Diagnostics->(勾选)Enable Zombie Objects


第四步:

在模拟器里面跑起来,一直推到控制器C,然后再返回,你就可以看到奇迹了!


*** -[CALayer sublayers]: message sent to deallocated instance




经过测试:

控制器A ->导航方式推出->控制器B ->presentViewController方式推出->控制器C ,再返回,则没有这个错误!


再次测试:

控制器A ->presentViewController方式推出->带有导航的控制器B,返回,崩溃!

*** -[CABackdropLayer retain]: message sent to deallocated instance


接着测试:

控制器B ->presentViewController方式推出->带有导航的控制器C,返回,崩溃!

*** -[CABackdropLayer retain]: message sent to deallocated instance


最终测试:

控制器A ->presentViewController方式推出->控制B->presentViewController方式推出->控制C,返回,OK!


总结:

前提:A控制器有导航,B控制器导入分类

1.控制器A->present->控制器B->present->控制器C,返回,OK!

2.控制器A->present->控制器B->present->带有导航的控制器C,返回,崩溃!

*** -[CABackdropLayer retain]: message sent to deallocated instance

3.控制器A ->present->带有导航的控制器B,返回,崩溃!


*** -[CABackdropLayer retain]: message sent to deallocated instance

4.控制器A->push->控制器B->push>控制器C,返回,崩溃!

*** -[CALayer sublayers]: message sent to deallocated instance

5.控制器A->push->控制器B->present>控制器C,返回,OK!



后记:

B控制器导入分类,不是必要条件!

只要有这么一个分类存在就行了。