7.封装与面向对象
a.方法:
public static void main(String[] args) {

}
一般定义标准:
形参:一般把 不确定的量或者变化的量定义在形参位置//圆的的半径,长方形的长和宽,传递的数组也是不确定的
返回值类型:将运算后的结果类型作为返回值类型//圆的周长,圆的面积,返回数组某个元素

public static int getArea(int width,int length){
return width * length
}
public static String getEle(String[] arr){
return arr[arr.length/2];
}
1.
public static void main(String[] args) {
int i=3;
method1(i);//相当于method1(3);基本类型只传值,形参的改变不会影响实参
System.out.println(i);
}
public void method1(int i){
i+=3;
}
2.
public static void main(String[] args) {
int[] arr={1,2,3,4}
method2(arr);
}
public void method2(int[] arr2){//int[] arr2=arr; 拷贝一份钥匙,把arr的地址值给了arr2,arr和arr2指向同一个数组空间
//方法中对arr2中的元素做的操作影响arr
}

3.
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> al=new ArrayList<String>();
al.add("3");
al.add("4");
al.add("5");

method3(al);
}
public void method3(ArrayList<String> al2){ //ArrayList<String> al2=al; al和al2都使用的是一个集合
//方法中对集合中元素所做的操作都会影响al
}
b.面向对象:封装
class Goods{
private String goodsName;//private在成员上使用后,该属性不能在类外通过 对象.属性直接访问
//为了保证属性的赋值正确性,例如:价格不能赋负数值
private double goodsPrice;

public Goods(){//空参构造,如果不写任何构造函数,默认有

}

public Goods(String goodsName,double goodsPrice){
this.goodsName=goodsName;
this.goodsPrice=goodsPrice;
}

public String getGoodsName(){
return goodsName;
}
public void setGoodsName(String goodsName){
//goodsName=goodsName;//局部变量=局部变量
this.goodsName=goodsName;//this为了区分成员变量和局部变量重名
}

public double getGoodsPrice(){
return goodsPrice;
}
public void setGoodsName(double goodsPrice){
//goodsName=goodsName;//局部变量=局部变量

if(goodsPrice<0){//保证程序的健壮性
System.out.println("亲爱的小用户,商品价格不能负值啊!!");
return;
}
this.goodsPrice=goodsPrice;//this为了区分成员变量和局部变量重名
}

}

public static void main(String[] args) {
//1.新建一个对象
Goods g=new Goods("澳洲小龙虾",300);//会找对应参数的构造方法,为成员变量赋值
String goodsName=g.getGoodsName();
String goodsPrice=g.getGoodsPrice();
g.setGoodsName("澳洲帝王虾");//此时setGoodsName()方法中的this代表的是g引用指向的对象(澳洲帝王虾)
//相当于this=g;
String goodsName=g.getGoodsName();
}

8.字符串操作相关类(会查API)
a.String
转换功能:
1.字符数组<->字符串
String(char[] char)
char[] toCharArray()
2.大小写转换
toUpperCase()
toLowerCase()
判断功能:
1.equals(字符串):比较两个字符串的内容相同,例如:用户名比较,密码与重复密码比较
2.euqalsIgnoreCase():比较两个字符串忽略大小写,例如:验证码
3.contains(String str):判断该字符串是否包含指定的子串(字符串中相邻的字符组成)
4.startsWith(String str):筛选指定的姓氏//以张,欧阳...
5.endsWith(String str):筛选指定的文件后缀名//以.txt结尾,以.torrent结尾
获取功能:
1.charAt(int index)//获取指定的索引的字符,对单个字符操作
2.indexOf(String str)//返回指定字符串的首字符的索引,如果没有返回-1
3.lastIndexOf(String str)//倒着查找,以第一次找到为准,返回的正着查找的索引,没找到也返回-1 例如:截取文件的名字(不包含扩展名)
4.substring(int start,int end)//截取的范围[start,end-1]的字符
其它功能:
1.trim()//去掉字符串两端空格//例如用户名
2.String[] split()//我们一般以,和空格作为分割符,来切割这个字符串
3.byt[] getBytes : 把字符串按照一定的编码表转换成字节数组
4."\r\n".getBytes : 表示换行.


b.StringBuilder:请看上面

9.文件操作相关类
1.向文本文件中写一个字符串:FileWriter/BufferedWriter:write(String str)
2.读取文本中的一个字符:FileReader:read()
一次读取一个字符数组:char[] ch=new char[1024]
FileReader:int length=read(char[] ch)//把数据读取到字符数组中
//代表读取到的有效的字符个数
3.一次读取一行:BufferedReaer:readLine()//不包含换行符,读到末尾返回null

4.一次写一个换行符:BufferedWriter:newLine()//该方法跨平台,会根据不同的平台选用不同的换行符

5.文件拷贝的五种方式(下去练下)
close() : 通知系统释放和该文件有关资源.
close()和flush()方法的区别:
flush() : 刷新缓冲区.流对象可以继续使用.
close() : 先刷新缓冲区,通知系统释放资源,流对象不可以在了.

关键字static : 是用类修饰成员变量和成员方法.
10.static的特点:
1.被所有的对象所共享.
2.可以使用类名调用.
3.静态的加载优先于对象
4.随着类的加载而加载.

static的注意事项:
优先于对象,随着类的加载而加载,它优先于任何对象,所有它没有对象.

静态方法:
可以调用静态的成员变量.
可以调用静态的成员方法.
不可以调用非静态成员方法.
不可以调用非静态成员变量.
静态方法只能调用静态的成员.
非静态方法:
可以调用静态的成员变量,成员方法.
可以调用非静态的成员变量,非静态的成员方法.

静态的优缺点:
A:静态的优点:
1.对对象的共享数据提供单独空间存储,节省空间.
2.可以直接被类名调用,不用再堆内存创建对象
3.通过类名访问,相对创建对象访问成员方便.
B:缺点:
访问出现局限性(只能被静态访问);

应用:
Math类是数学操作常用类,类中所有成员都被静态修饰,因此可以直接通过类名访问.
Math包含了一些基本的运算方法
static double PI;

static double abs(double a) : 返回绝对值
static double ceil(double a) : 向上取整
static double floor(double a) : 向下取整
static double round(double a) : 四舍五入
static long max(double a,double b) : 返回两个double值中较大的一个(min方法一样);
static double pow(double a,double b) : 返回第一个参数的第二个参数次幂.
static double random() : 返回一个随机数大于零且小于一