1、什么是OOM?

OOM - Out of Memory,内存溢出

软件所需要的内存远远超出了你主机内安装的内存所承受大小,就叫内存溢出。此时软件或游戏就运行不了,系统会提示内存溢出,有时候会自动关闭软件,重启电脑或者软件后释放掉一部分内存又可以正常运行该软件

程序申请内存过大,虚拟机无法满足我们,然后自杀了。这个现象通常出现在大图片的APP开发,或者需要用到很多图片的时候。通俗来讲就是我们的APP需要申请一块内存来存放图片的时候,系统认为我们的程序需要的内存过大,及时系统有充分的内存,比如1G,但是系统也不会分配给我们的APP,故而抛出OOM异常,程序没有捕捉异常,故而弹窗崩溃了

内存溢出的解决办法:

1、等比例缩小图片

2、对图片采用软引用,及时进行recycle()操作。

3、使用加载图片框架处理图片,如专业处理图片的ImageLoader图片加载框架,还有XUtils的BitMapUtils来处理。


2、为什么会有OOM?


因为Android系统的APP每个进程或者虚拟机有最大内存限制,一旦超过这个限制系统就会抛出OOM错误。跟手机剩余内存是否充足没有多少关系。


3、为什么Android会有APP的内存限制
(1)要开发者使用内存更加合理。
限制每个应用可用内存上限,避免恶意程序或单个程序使用过多内存导致其他程序的不可运行。有了限制,开发者就必须合理使用资源,优化资源使用


(2)屏幕显示内容有限,内存足够即可。即使有万千图片千万数据需要使用到,但在特定时刻需要展示给用户看的总是有限的,因为屏幕显示就那么大,上面可以放的信息就是很有限的。大部分信息都是处于准备显示状态,所以没必要给予太多heap内存。必须一个ListView显示图片,打个比方这个ListView含有500个item,但是屏幕显示最多有10调item显示,其余数据是处于准备显示状态。


(3)Android多个虚拟机Davlik的限制需要。android设备上的APP运行,每打开一个应用就会打开至少一个独立虚拟机。这样可以避免系统崩溃,但代价是浪费更多内存。


4、有GC自动回收资源,为什么还会有OOM?


Android的GC会按照特定的算法来回收不使用的资源,但是gc一般回收的是无主的对象内存或者软引用资源。


使用软引用的图片资源在一定程度上可以避免OOM。


ps:不用的对象设置为null,是一个好习惯。不过更好的方法是,不用的图片直接recycle。因为有时候通过设置null让gc来回收还是来不及。


5、怎么来避免OOM产生呢?


简单通过SoftReference引用方式管理图片资源


建一个SoftReference的hashmap,使用图片时,先检查这个hashmap是否有softreference,softreference的图片是否为空,如果为空将图片加载到softreference并加入haspmap。



作者:GB_speak