文章目录
- 前言
- 一、Cargo配置问题与VSC的实用插件下载
- 1、解决Cargo拉取crates.io非常慢的问题
- 2、VSC自动管理Rust项目的实用插件
- 二、编写Rust 的猜数游戏
- 1、抓取随机数的依赖库
- 2、使用rand包并编写源代码
- 3、Rust语法学习
上篇Rust指南文章讲解了使用Cargo工具创建Rust项目的方法并编写讲解了该语言的输入输出格式。那么今天详细的教大家如何将Cargo自动更新依赖库的网址从国外改到国内镜像,这样无疑加快了开发的效率,而且更改完成后会举一个猜数游戏的例子,让大家轻松掌握更多Rust语法。
一、Cargo配置问题与VSC的实用插件下载
1、解决Cargo拉取crates.io非常慢的问题
- 在电脑上找到
.cargo
文件夹 - 进入.cargo文件夹并创建
config
文件(一定要按照图示操作) - 使用vsc打开config文件,粘贴以下代码:
[source.crates-io]
replace-with = ‘ustc’
[source.ustc]
registry = “git://mirrors.ustc.edu.cn/crates.io-index”
最后记得保存哦,快捷键:ctrl+s
2、VSC自动管理Rust项目的实用插件
- 管理配置文件:
TOML Language Support
- Rust包管理:
crates
二、编写Rust 的猜数游戏
1、抓取随机数的依赖库
Rust标准库里并没有生成随机数的包,因此需要利用Cargo工具拉取crates.io
里的rand包:
- 使用Cargo新建Rust 项目并在
Cargo.toml
的依赖标签下使用rand=“0.3.14”,开始会报错,稍等片刻Cargo会将该库拉取到该项目并可以在Cargo.lock
文件中查看具体信息。 - Cargo.lock里存放已经拉取的依赖信息
2、使用rand包并编写源代码
猜数游戏源码:
运行效果:
3、Rust语法学习
解析源码中的 生成随机数、数据类型转换、match和 loop 的含义及使用
- 利用rand包生成随机数
调用
rand
包里的thread_rng()
中的gen_range()
方法返回一个随机数并赋值给定义的常量symth
- gen_range()参数列表输入两个参数,第一个是随机数的最小值,第二个数是最大值
- 区间是前开后闭的,上面代码随机数取值范围就是1~100。
- 类型转换
这里可以看到我又定义了一个
guess
变量,在Rust语言里可以定义重名的变量,但这时候前面定义重名变量就会被隐藏(具体隐藏规则在后面文章会讲)这行代码中第一个guess是新变量,第二个guessd的隐藏变量,依然是字符串类型。
-
trim()
函数可以去掉字符串的空白以及换行(我们输入完毕需要按下回车,trim可以将其去掉);-
parse()
函数会把变量解析成一个对应的数据类型,而Rust中的整型有i32
、u32
、i64
等,因此我给前面的guess后面加上:u32
,这样parse()函数就可以把字符串解析为u32的整型-
expect()
函数在上文有讲过,属于会返回Result类的枚举,有遗忘的朋友可以翻阅上篇博文
- match分支
match
是Rust中十分常用的分支语句,Ordering
是一个枚举类型,含有三个变体,match与其联用,根据枚举的返回结果来执行对于的分支语句。cmp()
是Rust里的一个用来比较的方法,参数列表里传入的就是上面生成的随机数。
- Ordering类型的三个变体为:
Less
、Greater
和Equal
,分别代表小于、大于和等于- cmp和Ordering使用前需要从标准库引入:
use std::cmp::Ordering
;
- loop循环
loop
在Rust里是一个死循环,可以配合Ordering
和break
关键字来控制流程并跳出循环。
有关Cargo配置和Rust猜数游戏的内容到此结束,下一篇博客我们不见不散!