相比较C语言,C++增加了重载,内联,const和 virtual 四种新机制。其中,重载和内联既可用于全局函数,也可用于类的成员函数。 const 和virtual机制仅用于类的成员函数。
函数重载:编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符(不同编译器产生的内部标识符不同)。
C++调用C函数 --->用extern "C"
重载与覆盖:
成员函数被重载的特征:
1.相同的作用域(同一个类中)。
2.函数名相同
3.参数不同。
4.virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
1.不同作用域(派生类与基类)
2.函数名相同
3.参数相同
4.基类必须有virtual。
隐藏
隐藏是指派生类中的函数隐藏了基类中的函数(只要不是前两种的就是隐藏,隐藏比较乱)。
1.派生类与基类函数名相同,参数不同,不论有无virtual,都算隐藏。
2.派生类与基类函数名相同,参数相同,基类无virtual,->基类被隐藏。
参数的缺省值:
1.参数的缺省值只能出现在声明中,不能出现在定义中。
2.多个参数时,只能从后向前挨个缺省(不能中间中)
运算符的重载规则:
记住: = () [ ]-> 只能重载为成员函数(小考点)
内联:C++ 语言支持函数内联,其目的是为了提高函数的执行效率(速度)
在 C程序中,可以用宏代码提高执行效率。宏代码本身不是函数,但使用起来象函 数。 预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用, 省去了参数压栈、 生成汇编语言的 程序中,可以用宏代码提高执行效率。宏代码本身不是函数,但使用起来象函 数。 预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用, 省去了参数压栈、 生成汇编语言的 CALL 行 调用、返回参数、执行 n r et ur n 等过程,从而提高了速度。使用宏代码最大的缺点是容 易出错,预处理器在复制宏代码时常常产生意想不到的边际效应。
在调用内联函数时,编译器首先检查调用是否正确(类型检查,自动类型转换),如果正确,就替换函数调用。(预处理器不会进行安全检查或自动类型转换)
inline 必须与函数定义放在一起。
慎用内联