第一讲 认识IUnitOfWork,为什么要出现IUnitOfWork接口 第二讲 Linq to Sql与EntityFrameworks中的SubmtChanges()发生了什么事 第三讲 方法完整性与统一提交不冲突 第四讲 DbContext对象的创建应该向BLL层公开 第五讲 我的IUnitOfWork+Repository架构
今天愉点时间,说说IUnitOfWork,它事实上是NHibernate上的东西,这里只是借一下它的思想,把咱们的EF和LinqToSql也优化一下,呵呵!对于IUnitOfWork它的中文是操作单元的意思,顾名思义,就是将多个操作放在一个单元中,把操作原子化,概念上有点像事务,但事实上并不是,它主要是指对数据库通信来说,统一完成一次提交,这对于优化系统的性能是非常必要的,接下来,我会分5讲来说明一下IUnitOfWork。
一 认识IUnitOfWork
我们一般对IUnitOfWork接口会定义如下元素:
而这个接口往往由数据上下文去实现,我以entityframeworks为例,当你建立一个EDMX数据模型后,你可以再建立一个类文件来作为它的分部类,并实现IUnitWork接口,代码如下:
而对于调用方来说,它通常是在具体的Repository类中去实现的,最常见的就是“构造器注入”的方式,看代码:
事实上,在建立OrderRepository实例时,需要将实现了IUnitWork接口的数据上下文对象传进来,然后统一进行操作。在BLL层调用DAL层时,你可以将多个DAL层的Repository对象进行组件调用,只要保证你的IUnitwork上下文对象是唯一的就可以了。
二 为什么要出现IUnitOfWork接口
对于这个问题,一句话,就是为了减少与数据库通讯的次数,这一点在以后的课程中会着重讲解的,今天就不多说了!
祝各位晚安!
作者:仓储大叔,张占岭,
荣誉:微软MVP