C++提高编程

  • 本阶段主要针对C++泛型编程STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}

//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;

//swapInt(a, b);

//利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);

//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);

cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;

}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:

//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}


// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';

mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}


// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}

void test02()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main() {

test01();
test02();

system("pause");

return 0;
}

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

1.2.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}


template<class T> // 也可以替换成typename
//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //最大数的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {

for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "bdcfeagh";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}

int main() {

test01();
test02();

system("pause");

return 0;
}

总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}

//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';

cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99

//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换

myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例:

//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数

//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板

//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板

//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例:

#include<iostream>using namespace std;#include <string>class Person{public: Person(string name, int age)  {   this->m_Name = name;   this->m_Age = age; } string m_Name;  int m_Age;};//普通函数模板template<class T>bool myCompare(T& a, T& b){  if (a == b) {   return true;  } else  {   return false; }}//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型//具体化优先于常规模板template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2){  if ( p1.m_Name  == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) {   return true;  } else  {   return false; }}void test01(){  int a = 10; int b = 20; //内置数据类型可以直接使用通用的函数模板 bool ret = myCompare(a, b); if (ret)  {   cout << "a == b " << endl;  } else  {   cout << "a != b " << endl;  }}void test02(){  Person p1("Tom", 10); Person p2("Tom", 10); //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板 //可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型  bool ret = myCompare(p1, p2); if (ret)  {   cout << "p1 == p2 " << endl;  } else  {   cout << "p1 != p2 " << endl;  }}int main() {  test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>类

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include <string>//类模板template<class NameType, class AgeType> class Person{public:  Person(NameType name, AgeType age)  {   this->mName = name;    this->mAge = age;  } void showPerson() {   cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;  }public:  NameType mName; AgeType mAge;};void test01(){ // 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型 Person<string, int>P1("孙悟空", 999);  P1.showPerson();}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例:

#include <string>//类模板template<class NameType, class AgeType = int> class Person{public:  Person(NameType name, AgeType age)  {   this->mName = name;    this->mAge = age;  } void showPerson() {   cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;  }public:  NameType mName; AgeType mAge;};//1、类模板没有自动类型推导的使用方式void test01(){ // Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导  Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板 p.showPerson();}//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数void test02(){  Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数 p.showPerson();}int main() {  test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

1.3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例:

class Person1{public: void showPerson1()  {   cout << "Person1 show" << endl; }};class Person2{public:  void showPerson2()  {   cout << "Person2 show" << endl; }};template<class T>class MyClass{public: T obj;  //类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成  void fun1() { obj.showPerson1(); }  void fun2() { obj.showPerson2(); }};void test01(){  MyClass<Person1> m;   m.fun1(); //m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

1.3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

#include <string>//类模板template<class NameType, class AgeType = int> class Person{public:  Person(NameType name, AgeType age)  {   this->mName = name;    this->mAge = age;  } void showPerson() {   cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;  }public:  NameType mName; AgeType mAge;};//1、指定传入的类型void printPerson1(Person<string, int> &p) { p.showPerson();}void test01(){  Person <string, int >p("孙悟空", 100); printPerson1(p);}//2、参数模板化template <class T1, class T2>void printPerson2(Person<T1, T2>&p){ p.showPerson(); cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;  cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;}void test02(){ Person <string, int >p("猪八戒", 90);  printPerson2(p);}//3、整个类模板化template<class T>void printPerson3(T & p){ cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;  p.showPerson();}void test03(){  Person <string, int >p("唐僧", 30); printPerson3(p);}int main() { test01(); test02(); test03(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

1.3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

示例:

template<class T>class Base{  T m;};//class Son:public Base  //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承class Son :public Base<int> //必须指定一个类型{};void test01(){  Son c;}//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型template<class T1, class T2>class Son2 :public Base<T2>{public:  Son2()  {   cout << typeid(T1).name() << endl;    cout << typeid(T2).name() << endl;  }};void test02(){ Son2<int, char> child1;}int main() {  test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

1.3.6 类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

示例:

#include <string>//类模板中成员函数类外实现template<class T1, class T2>class Person {public:  //成员函数类内声明  Person(T1 name, T2 age);  void showPerson();public: T1 m_Name;  T2 m_Age;};//构造函数 类外实现template<class T1, class T2>Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age;}//成员函数 类外实现template<class T1, class T2>void Person<T1, T2>::showPerson() {  cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;}void test01(){ Person<string, int> p("Tom", 20); p.showPerson();}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

1.3.7 类模板分文件编写

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

示例:

person.hpp中代码:

#pragma once#include <iostream>using namespace std;#include <string>template<class T1, class T2>class Person {public: Person(T1 name, T2 age);  void showPerson();public: T1 m_Name;  T2 m_Age;};//构造函数 类外实现template<class T1, class T2>Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age;}//成员函数 类外实现template<class T1, class T2>void Person<T1, T2>::showPerson() {  cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;}

类模板分文件编写.cpp中代码

#include<iostream>using namespace std;//#include "person.h"#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp#include "person.hpp"void test01(){  Person<string, int> p("Tom", 10); p.showPerson();}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

1.3.8 类模板与友元

学习目标:

  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例:

#include <string>//2、全局函数配合友元  类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元template<class T1, class T2> class Person;//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p); template<class T1, class T2>void printPerson2(Person<T1, T2> & p){  cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;}template<class T1, class T2>class Person{  //1、全局函数配合友元   类内实现 friend void printPerson(Person<T1, T2> & p) {   cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;  } //全局函数配合友元  类外实现  friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);public:  Person(T1 name, T2 age) {   this->m_Name = name;   this->m_Age = age; }private: T1 m_Name;  T2 m_Age;};//1、全局函数在类内实现void test01(){  Person <string, int >p("Tom", 20);  printPerson(p);}//2、全局函数在类外实现void test02(){ Person <string, int >p("Jerry", 30);  printPerson2(p);}int main() { //test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

1.3.9 类模板案例

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

示例:

myArray.hpp中代码

#pragma once#include <iostream>using namespace std;template<class T>class MyArray{public:     //构造函数  MyArray(int capacity) {   this->m_Capacity = capacity;   this->m_Size = 0;    pAddress = new T[this->m_Capacity];  } //拷贝构造  MyArray(const MyArray & arr)  {   this->m_Capacity = arr.m_Capacity;   this->m_Size = arr.m_Size;   this->pAddress = new T[this->m_Capacity];   for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)    {     //如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,     // 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝      this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];   } } //重载= 操作符  防止浅拷贝问题  MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {    if (this->pAddress != NULL) {      delete[] this->pAddress;     this->m_Capacity = 0;      this->m_Size = 0;    }   this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;   this->m_Size = myarray.m_Size;   this->pAddress = new T[this->m_Capacity];   for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {      this->pAddress[i] = myarray[i];    }   return *this; } //重载[] 操作符  arr[0]  T& operator [](int index) {   return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理  } //尾插法 void Push_back(const T & val) {   if (this->m_Capacity == this->m_Size)   {     return;   }   this->pAddress[this->m_Size] = val;   this->m_Size++;  } //尾删法 void Pop_back() {   if (this->m_Size == 0)   {     return;   }   this->m_Size--;  } //获取数组容量  int getCapacity() {   return this->m_Capacity; } //获取数组大小  int getSize() {   return this->m_Size; } //析构  ~MyArray()  {   if (this->pAddress != NULL)    {     delete[] this->pAddress;     this->pAddress = NULL;     this->m_Capacity = 0;      this->m_Size = 0;    } }private: T * pAddress;  //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据  int m_Capacity; //容量  int m_Size;   // 大小};

类模板案例—数组类封装.cpp中

#include "myArray.hpp"#include <string>void printIntArray(MyArray<int>& arr) {  for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {    cout << arr[i] << " ";  } cout << endl;}//测试内置数据类型void test01(){  MyArray<int> array1(10);  for (int i = 0; i < 10; i++) {   array1.Push_back(i);  } cout << "array1打印输出:" << endl;  printIntArray(array1);  cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl; cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl; cout << "--------------------------" << endl; MyArray<int> array2(array1);  array2.Pop_back();  cout << "array2打印输出:" << endl;  printIntArray(array2);  cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl; cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;}//测试自定义数据类型class Person {public:  Person() {}     Person(string name, int age) {    this->m_Name = name;   this->m_Age = age; }public:  string m_Name;  int m_Age;};void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr){  for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {    cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;  }}void test02(){  //创建数组  MyArray<Person> pArray(10); Person p1("孙悟空", 30); Person p2("韩信", 20);  Person p3("妲己", 18);  Person p4("王昭君", 15); Person p5("赵云", 24);  //插入数据  pArray.Push_back(p1); pArray.Push_back(p2); pArray.Push_back(p3); pArray.Push_back(p4); pArray.Push_back(p5); printPersonArray(pArray); cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl; cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;}int main() {  //test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:

能够利用所学知识点实现通用的数组

2 STL初识

2.1 STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.2 STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

2.4 STL中容器、算法、迭代器

**容器:**置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

**算法:**问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

**迭代器:**容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类

功能

支持运算

输入迭代器

对数据的只读访问

只读,支持++、==、!=

输出迭代器

对数据的只写访问

只写,支持++

前向迭代器

读写操作,并能向前推进迭代器

读写,支持++、==、!=

双向迭代器

读写操作,并能向前和向后操作

读写,支持++、–,

随机访问迭代器

读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器

读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

2.5 容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器: ​​vector​

算法: ​​for_each​

迭代器: ​​vector<int>::iterator​

示例:

#include <vector>
#include <algorithm>

void MyPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}

void test01() {

//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
//向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);

//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型

vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end();

//第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
}


//第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl;

//第三种遍历方式:
//使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

2.5.2 Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

示例:

#include <vector>#include <string>//自定义数据类型class Person {public:  Person(string name, int age) {    mName = name;   mAge = age; }public:  string mName; int mAge;};//存放对象void test01() {  vector<Person> v; //创建数据  Person p1("aaa", 10); Person p2("bbb", 20); Person p3("ccc", 30); Person p4("ddd", 40); Person p5("eee", 50); v.push_back(p1);  v.push_back(p2);  v.push_back(p3);  v.push_back(p4);  v.push_back(p5);  for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {    cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;  }}//放对象指针void test02() {  vector<Person*> v;  //创建数据  Person p1("aaa", 10); Person p2("bbb", 20); Person p3("ccc", 30); Person p4("ddd", 40); Person p5("eee", 50); v.push_back(&p1); v.push_back(&p2); v.push_back(&p3); v.push_back(&p4); v.push_back(&p5); for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   Person * p = (*it);   cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;  }}int main() {  test01();     test02(); system("pause");  return 0;}

2.5.3 Vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

示例:

#include <vector>//容器嵌套容器void test01() {  vector< vector<int> >  v; vector<int> v1; vector<int> v2; vector<int> v3; vector<int> v4; for (int i = 0; i < 4; i++) {    v1.push_back(i + 1);    v2.push_back(i + 2);    v3.push_back(i + 3);    v4.push_back(i + 4);  } //将容器元素插入到vector v中 v.push_back(v1);  v.push_back(v2);  v.push_back(v3);  v.push_back(v4);  for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {      cout << *vit << " ";    }   cout << endl; }}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

3 STL- 常用容器

3.1 string容器

3.1.1 string基本概念

本质:

  • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:

string 类内部封装了很多成员方法

例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

  • ​string();​​​ //创建一个空的字符串 例如: string str;
    ​​​string(const char* s);​​ //使用字符串s初始化
  • ​string(const string& str);​​ //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • ​string(int n, char c);​​ //使用n个字符c初始化

示例:

#include <string>
//string构造
void test01()
{
string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
cout << "str1 = " << s1 << endl;

const char* str = "hello world";
string s2(str); //把c_string转换成了string

cout << "str2 = " << s2 << endl;

string s3(s2); //调用拷贝构造函数
cout << "str3 = " << s3 << endl;

string s4(10, 'a');
cout << "str3 = " << s3 << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.1.3 string赋值操作

功能描述:

  • 给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

  • ​string& operator=(const char* s);​​ //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • ​string& operator=(const string &s);​​ //把字符串s赋给当前的字符串
  • ​string& operator=(char c);​​ //字符赋值给当前的字符串
  • ​string& assign(const char *s);​​ //把字符串s赋给当前的字符串
  • ​string& assign(const char *s, int n);​​ //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • ​string& assign(const string &s);​​ //把字符串s赋给当前字符串
  • ​string& assign(int n, char c);​​ //用n个字符c赋给当前字符串

示例:

//赋值void test01(){  string str1;  str1 = "hello world"; cout << "str1 = " << str1 << endl;  string str2;  str2 = str1;  cout << "str2 = " << str2 << endl;  string str3;  str3 = 'a'; cout << "str3 = " << str3 << endl;  string str4;  str4.assign("hello c++"); cout << "str4 = " << str4 << endl;  string str5;  str5.assign("hello c++",5); cout << "str5 = " << str5 << endl;  string str6;  str6.assign(str5);  cout << "str6 = " << str6 << endl;  string str7;  str7.assign(5, 'x');  cout << "str7 = " << str7 << endl;}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

​ string的赋值方式很多,​​operator=​​ 这种方式是比较实用的

3.1.4 string字符串拼接

功能描述:

  • 实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • ​string& operator+=(const char* str);​​ //重载+=操作符
  • ​string& operator+=(const char c);​​ //重载+=操作符
  • ​string& operator+=(const string& str);​​ //重载+=操作符
  • ​string& append(const char *s);​​ //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • ​string& append(const char *s, int n);​​ //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • ​string& append(const string &s);​​ //同operator+=(const string& str)
  • ​string& append(const string &s, int pos, int n);​​//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

示例:

//字符串拼接void test01(){ string str1 = "我";  str1 += "爱玩游戏"; cout << "str1 = " << str1 << endl;    str1 += ':';  cout << "str1 = " << str1 << endl;  string str2 = "LOL DNF";  str1 += str2; cout << "str1 = " << str1 << endl;  string str3 = "I";  str3.append(" love ");  str3.append("game abcde", 4); //str3.append(str2);  str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾 cout << "str3 = " << str3 << endl;}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可

3.1.5 string查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在
  • 替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

  • ​int find(const string& str, int pos = 0) const;​​ //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • ​int find(const char* s, int pos = 0) const;​​ //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
  • ​int find(const char* s, int pos, int n) const;​​ //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • ​int find(const char c, int pos = 0) const;​​ //查找字符c第一次出现位置
  • ​int rfind(const string& str, int pos = npos) const;​​ //查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • ​int rfind(const char* s, int pos = npos) const;​​ //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
  • ​int rfind(const char* s, int pos, int n) const;​​ //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
  • ​int rfind(const char c, int pos = 0) const;​​ //查找字符c最后一次出现位置
  • ​string& replace(int pos, int n, const string& str);​​ //替换从pos开始n个字符为字符串str
  • ​string& replace(int pos, int n,const char* s);​​ //替换从pos开始的n个字符为字符串s

示例:

//查找和替换void test01(){ //查找  string str1 = "abcdefgde";  int pos = str1.find("de");  if (pos == -1)  {   cout << "未找到" << endl;  } else  {   cout << "pos = " << pos << endl;  }   pos = str1.rfind("de"); cout << "pos = " << pos << endl;}void test02(){ //替换  string str1 = "abcdefgde";  str1.replace(1, 3, "1111"); cout << "str1 = " << str1 << endl;}int main() { //test01(); //test02(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • find查找是从左往后,rfind从右往左
  • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
  • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

3.1.6 string字符串比较

功能描述:

  • 字符串之间的比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

= 返回 0

> 返回 1

< 返回 -1

函数原型:

  • ​int compare(const string &s) const;​​ //与字符串s比较
  • ​int compare(const char *s) const;​​ //与字符串s比较

示例:

//字符串比较void test01(){ string s1 = "hello";  string s2 = "aello";  int ret = s1.compare(s2); if (ret == 0) {   cout << "s1 等于 s2" << endl; } else if (ret > 0)  {   cout << "s1 大于 s2" << endl; } else  {   cout << "s1 小于 s2" << endl; }}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

3.1.7 string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • ​char& operator[](int n);​​ //通过[]方式取字符
  • ​char& at(int n);​​ //通过at方法获取字符

示例:

void test01(){  string str = "hello world"; for (int i = 0; i < str.size(); i++) {   cout << str[i] << " ";  } cout << endl; for (int i = 0; i < str.size(); i++) {   cout << str.at(i) << " "; } cout << endl; //字符修改  str[0] = 'x'; str.at(1) = 'x';  cout << str << endl;  }int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at

3.1.8 string插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • ​string& insert(int pos, const char* s);​​ //插入字符串
  • ​string& insert(int pos, const string& str);​​ //插入字符串
  • ​string& insert(int pos, int n, char c);​​ //在指定位置插入n个字符c
  • ​string& erase(int pos, int n = npos);​​ //删除从Pos开始的n个字符

示例:

//字符串插入和删除void test01(){  string str = "hello"; str.insert(1, "111"); cout << str << endl;  str.erase(1, 3);  //从1号位置开始3个字符 cout << str << endl;}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**插入和删除的起始下标都是从0开始

3.1.9 string子串

功能描述:

  • 从字符串中获取想要的子串

函数原型:

  • ​string substr(int pos = 0, int n = npos) const;​​ //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例:

//子串void test01(){  string str = "abcdefg"; string subStr = str.substr(1, 3); cout << "subStr = " << subStr << endl;  string email = "hello@sina.com";  int pos = email.find("@");  string username = email.substr(0, pos); cout << "username: " << username << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

3.2 vector容器

3.2.1 vector基本概念

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别:

  • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

3.2.2 vector构造函数

功能描述:

  • 创建vector容器

函数原型:

  • ​vector<T> v;​​ //采用模板实现类实现,默认构造函数
  • ​vector(v.begin(), v.end());​​ //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
  • ​vector(n, elem);​​ //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • ​vector(const vector &vec);​​ //拷贝构造函数。

示例:

#include <vector>

void printVector(vector<int>& v) {

for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01()
{
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);

vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);

vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);

vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

**总结:**vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.2.3 vector赋值操作

功能描述:

  • 给vector容器进行赋值

函数原型:

  • ​vector& operator=(const vector &vec);​​//重载等号操作符
  • ​assign(beg, end);​​ //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • ​assign(n, elem);​​ //将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

#include <vector>void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}//赋值操作void test01(){  vector<int> v1; //无参构造  for (int i = 0; i < 10; i++) {   v1.push_back(i);  } printVector(v1);  vector<int>v2;  v2 = v1;  printVector(v2);  vector<int>v3;  v3.assign(v1.begin(), v1.end());  printVector(v3);  vector<int>v4;  v4.assign(10, 100); printVector(v4);}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以

3.2.4 vector容量和大小

功能描述:

  • 对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

  • ​empty();​​ //判断容器是否为空
  • ​capacity();​​ //容器的容量
  • ​size();​​ //返回容器中元素的个数
  • ​resize(int num);​​​ //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • ​resize(int num, elem);​​​ //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

#include <vector>void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}void test01(){  vector<int> v1; for (int i = 0; i < 10; i++) {   v1.push_back(i);  } printVector(v1);  if (v1.empty()) {   cout << "v1为空" << endl; } else  {   cout << "v1不为空" << endl;    cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;    cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;  } //resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充  v1.resize(15,10); printVector(v1);  //resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除 v1.resize(5); printVector(v1);}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 返回容器容量 — capacity
  • 重新指定大小 — resize

3.2.5 vector插入和删除

功能描述:

  • 对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

  • ​push_back(ele);​​ //尾部插入元素ele
  • ​pop_back();​​ //删除最后一个元素
  • ​insert(const_iterator pos, ele);​​ //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • ​insert(const_iterator pos, int count,ele);​​//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • ​erase(const_iterator pos);​​ //删除迭代器指向的元素
  • ​erase(const_iterator start, const_iterator end);​​//删除迭代器从start到end之间的元素
  • ​clear();​​ //删除容器中所有元素

示例:

#include <vector>void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}//插入和删除void test01(){ vector<int> v1; //尾插  v1.push_back(10); v1.push_back(20); v1.push_back(30); v1.push_back(40); v1.push_back(50); printVector(v1);  //尾删  v1.pop_back();  printVector(v1);  //插入  v1.insert(v1.begin(), 100); printVector(v1);  v1.insert(v1.begin(), 2, 1000); printVector(v1);  //删除  v1.erase(v1.begin()); printVector(v1);  //清空  v1.erase(v1.begin(), v1.end()); v1.clear(); printVector(v1);}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 插入 — insert (位置迭代器)
  • 删除 — erase (位置迭代器)
  • 清空 — clear

3.2.6 vector数据存取

功能描述:

  • 对vector中的数据的存取操作

函数原型:

  • ​at(int idx);​​ //返回索引idx所指的数据
  • ​operator[];​​ //返回索引idx所指的数据
  • ​front();​​ //返回容器中第一个数据元素
  • ​back();​​ //返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include <vector>void test01(){ vector<int>v1;  for (int i = 0; i < 10; i++) {   v1.push_back(i);  } for (int i = 0; i < v1.size(); i++)  {   cout << v1[i] << " "; } cout << endl; for (int i = 0; i < v1.size(); i++)  {   cout << v1.at(i) << " ";  } cout << endl; cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;  cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素

3.2.7 vector互换容器

功能描述:

  • 实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

  • ​swap(vec);​​ // 将vec与本身的元素互换

示例:

#include <vector>void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}void test01(){  vector<int>v1;  for (int i = 0; i < 10; i++) {   v1.push_back(i);  } printVector(v1);  vector<int>v2;  for (int i = 10; i > 0; i--) {   v2.push_back(i);  } printVector(v2);  //互换容器  cout << "互换后" << endl;  v1.swap(v2);  printVector(v1);  printVector(v2);}void test02(){ vector<int> v;  for (int i = 0; i < 100000; i++) {   v.push_back(i); } cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; v.resize(3);  cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //收缩内存  vector<int>(v).swap(v); //匿名对象  cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;}int main() {  test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

3.2.8 vector预留空间

功能描述:

  • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • ​reserve(int len);​​//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

示例:

#include <vector>void test01(){ vector<int> v;  //预留空间  v.reserve(100000);  int num = 0;  int* p = NULL;  for (int i = 0; i < 100000; i++) {   v.push_back(i);   if (p != &v[0]) {     p = &v[0];      num++;    } } cout << "num:" << num << endl;}int main() { test01();     system("pause");  return 0;}

总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的

3.3.2 deque构造函数

功能描述:

  • deque容器构造

函数原型:

  • ​deque<T>​​ deqT; //默认构造形式
  • ​deque(beg, end);​​ //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • ​deque(n, elem);​​ //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • ​deque(const deque &deq);​​ //拷贝构造函数

示例:

#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d) {  for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {    cout << *it << " "; } cout << endl;}//deque构造void test01() {  deque<int> d1; //无参构造函数 for (int i = 0; i < 10; i++) {   d1.push_back(i);  } printDeque(d1); deque<int> d2(d1.begin(),d1.end()); printDeque(d2); deque<int>d3(10,100); printDeque(d3); deque<int>d4 = d3;  printDeque(d4);}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

3.3.3 deque赋值操作

功能描述:

  • 给deque容器进行赋值

函数原型:

  • ​deque& operator=(const deque &deq);​​ //重载等号操作符
  • ​assign(beg, end);​​ //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • ​assign(n, elem);​​ //将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d) {  for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {    cout << *it << " "; } cout << endl;}//赋值操作void test01(){  deque<int> d1;  for (int i = 0; i < 10; i++) {   d1.push_back(i);  } printDeque(d1); deque<int>d2; d2 = d1;  printDeque(d2); deque<int>d3; d3.assign(d1.begin(), d1.end());  printDeque(d3); deque<int>d4; d4.assign(10, 100); printDeque(d4);}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握

3.3.4 deque大小操作

功能描述:

  • 对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • ​deque.empty();​​ //判断容器是否为空
  • ​deque.size();​​ //返回容器中元素的个数
  • ​deque.resize(num);​​​ //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • ​deque.resize(num, elem);​​​ //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d) {  for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {    cout << *it << " "; } cout << endl;}//大小操作void test01(){  deque<int> d1;  for (int i = 0; i < 10; i++) {   d1.push_back(i);  } printDeque(d1); //判断容器是否为空  if (d1.empty()) {   cout << "d1为空!" << endl;  } else {    cout << "d1不为空!" << endl;   //统计大小    cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl; } //重新指定大小  d1.resize(15, 1); printDeque(d1); d1.resize(5); printDeque(d1);}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • deque没有容量的概念
  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize

3.3.5 deque 插入和删除

功能描述:

  • 向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

两端插入操作:

  • ​push_back(elem);​​ //在容器尾部添加一个数据
  • ​push_front(elem);​​ //在容器头部插入一个数据
  • ​pop_back();​​ //删除容器最后一个数据
  • ​pop_front();​​ //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • ​insert(pos,elem);​​ //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • ​insert(pos,n,elem);​​ //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • ​insert(pos,beg,end);​​ //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • ​clear();​​ //清空容器的所有数据
  • ​erase(beg,end);​​ //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • ​erase(pos);​​ //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

示例:

#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d) {  for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {    cout << *it << " "; } cout << endl;}//两端操作void test01(){  deque<int> d; //尾插  d.push_back(10);  d.push_back(20);  //头插  d.push_front(100);  d.push_front(200);  printDeque(d);  //尾删  d.pop_back(); //头删  d.pop_front();  printDeque(d);}//插入void test02(){ deque<int> d; d.push_back(10);  d.push_back(20);  d.push_front(100);  d.push_front(200);  printDeque(d);  d.insert(d.begin(), 1000);  printDeque(d);  d.insert(d.begin(), 2,10000); printDeque(d);  deque<int>d2; d2.push_back(1);  d2.push_back(2);  d2.push_back(3);  d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());  printDeque(d);}//删除void test03(){ deque<int> d; d.push_back(10);  d.push_back(20);  d.push_front(100);  d.push_front(200);  printDeque(d);  d.erase(d.begin()); printDeque(d);  d.erase(d.begin(), d.end());  d.clear();  printDeque(d);}int main() { //test01(); //test02();    test03();      system("pause");  return 0;}

总结:

  • 插入和删除提供的位置是迭代器!
  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front

3.3.6 deque 数据存取

功能描述:

  • 对deque 中的数据的存取操作

函数原型:

  • ​at(int idx);​​ //返回索引idx所指的数据
  • ​operator[];​​ //返回索引idx所指的数据
  • ​front();​​ //返回容器中第一个数据元素
  • ​back();​​ //返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include <deque>void printDeque(const deque<int>& d) {  for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {    cout << *it << " "; } cout << endl;}//数据存取void test01(){  deque<int> d; d.push_back(10);  d.push_back(20);  d.push_front(100);  d.push_front(200);  for (int i = 0; i < d.size(); i++) {   cout << d[i] << " ";  } cout << endl; for (int i = 0; i < d.size(); i++) {   cout << d.at(i) << " "; } cout << endl; cout << "front:" << d.front() << endl;  cout << "back:" << d.back() << endl;}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素

3.3.7 deque 排序

功能描述:

  • 利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • ​sort(iterator beg, iterator end)​​ //对beg和end区间内元素进行排序

示例:

#include <deque>#include <algorithm>void printDeque(const deque<int>& d) {  for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {    cout << *it << " "; } cout << endl;}void test01(){  deque<int> d; d.push_back(10);  d.push_back(20);  d.push_front(100);  d.push_front(200);  printDeque(d);  sort(d.begin(), d.end()); printDeque(d);}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可

3.4 案例-评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

3.4.2 实现步骤

  1. 创建五名选手,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分

示例代码:

//选手类class Person{public: Person(string name, int score)  {   this->m_Name = name;   this->m_Score = score; } string m_Name; //姓名 int m_Score;  //平均分};void createPerson(vector<Person>&v){ string nameSeed = "ABCDE";  for (int i = 0; i < 5; i++)  {   string name = "选手";   name += nameSeed[i];    int score = 0;    Person p(name, score);    //将创建的person对象 放入到容器中   v.push_back(p); }}//打分void setScore(vector<Person>&v){  for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)  {   //将评委的分数 放入到deque容器中    deque<int>d;    for (int i = 0; i < 10; i++)   {     int score = rand() % 41 + 60;  // 60 ~ 100      d.push_back(score);   }   //cout << "选手: " << it->m_Name << " 打分: " << endl;   //for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)   //{   //  cout << *dit << " ";    //}   //cout << endl;   //排序    sort(d.begin(), d.end());   //去除最高和最低分    d.pop_back();   d.pop_front();    //取平均分    int sum = 0;    for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)   {     sum += *dit; //累加每个评委的分数    }   int avg = sum / d.size();   //将平均分 赋值给选手身上    it->m_Score = avg; }}void showScore(vector<Person>&v){ for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)  {   cout << "姓名: " << it->m_Name << " 平均分: " << it->m_Score << endl;  }}int main() {  //随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL));  //1、创建5名选手  vector<Person>v;  //存放选手容器  createPerson(v);  //测试  //for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)  //{ //  cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl; //} //2、给5名选手打分 setScore(v);  //3、显示最后得分  showScore(v); system("pause");  return 0;}

总结: 选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率

3.5 stack容器

3.5.1 stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 — 入栈​push​

栈中弹出数据称为 — 出栈​pop​

3.5.2 stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • ​stack<T> stk;​​ //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • ​stack(const stack &stk);​​ //拷贝构造函数

赋值操作:

  • ​stack& operator=(const stack &stk);​​ //重载等号操作符

数据存取:

  • ​push(elem);​​ //向栈顶添加元素
  • ​pop();​​ //从栈顶移除第一个元素
  • ​top();​​ //返回栈顶元素

大小操作:

  • ​empty();​​ //判断堆栈是否为空
  • ​size();​​ //返回栈的大小

示例:

#include <stack>//栈容器常用接口void test01(){ //创建栈容器 栈容器必须符合先进后出 stack<int> s; //向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈  s.push(10); s.push(20); s.push(30); while (!s.empty()) {    //输出栈顶元素    cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;   //弹出栈顶元素    s.pop();  } cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 入栈 — push
  • 出栈 — pop
  • 返回栈顶 — top
  • 判断栈是否为空 — empty
  • 返回栈大小 — size

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队​push​

队列中出数据称为 — 出队​pop​

生活中的队列:

3.6.2 queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • ​queue<T> que;​​ //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • ​queue(const queue &que);​​ //拷贝构造函数

赋值操作:

  • ​queue& operator=(const queue &que);​​ //重载等号操作符

数据存取:

  • ​push(elem);​​ //往队尾添加元素
  • ​pop();​​ //从队头移除第一个元素
  • ​back();​​ //返回最后一个元素
  • ​front();​​ //返回第一个元素

大小操作:

  • ​empty();​​ //判断堆栈是否为空
  • ​size();​​ //返回栈的大小

示例:

#include <queue>#include <string>class Person{public: Person(string name, int age)  {   this->m_Name = name;   this->m_Age = age; } string m_Name;  int m_Age;};void test01() { //创建队列  queue<Person> q;  //准备数据  Person p1("唐僧", 30);  Person p2("孙悟空", 1000); Person p3("猪八戒", 900);  Person p4("沙僧", 800); //向队列中添加元素  入队操作  q.push(p1); q.push(p2); q.push(p3); q.push(p4); //队列不提供迭代器,更不支持随机访问   while (!q.empty()) {    //输出队头元素    cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name               << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;           cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name                << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;           cout << endl;   //弹出队头元素    q.pop();  } cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 入队 — push
  • 出队 — pop
  • 返回队头元素 — front
  • 返回队尾元素 — back
  • 判断队是否为空 — empty
  • 返回队列大小 — size

3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

**功能:**将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

3.7.2 list构造函数

功能描述:

  • 创建list容器

函数原型:

  • ​list<T> lst;​​ //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • ​list(beg,end);​​ //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • ​list(n,elem);​​ //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • ​list(const list &lst);​​ //拷贝构造函数。

示例:

#include <list>void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}void test01(){  list<int>L1;  L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); printList(L1);  list<int>L2(L1.begin(),L1.end()); printList(L2);  list<int>L3(L2);  printList(L3);  list<int>L4(10, 1000);  printList(L4);}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

3.7.3 list 赋值和交换

功能描述:

  • 给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

  • ​assign(beg, end);​​ //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • ​assign(n, elem);​​ //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • ​list& operator=(const list &lst);​​ //重载等号操作符
  • ​swap(lst);​​ //将lst与本身的元素互换。

示例:

#include <list>void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}//赋值和交换void test01(){ list<int>L1;  L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); printList(L1);  //赋值  list<int>L2;  L2 = L1;  printList(L2);  list<int>L3;  L3.assign(L2.begin(), L2.end());  printList(L3);  list<int>L4;  L4.assign(10, 100); printList(L4);}//交换void test02(){ list<int>L1;  L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); list<int>L2;  L2.assign(10, 100); cout << "交换前: " << endl;  printList(L1);  printList(L2);  cout << endl; L1.swap(L2);  cout << "交换后: " << endl;  printList(L1);  printList(L2);}int main() { //test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可

3.7.4 list 大小操作

功能描述:

  • 对list容器的大小进行操作

函数原型:

  • ​size();​​ //返回容器中元素的个数
  • ​empty();​​ //判断容器是否为空
  • ​resize(num);​​​ //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • ​resize(num, elem);​​ //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

#include <list>void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}//大小操作void test01(){  list<int>L1;  L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); if (L1.empty()) {   cout << "L1为空" << endl; } else  {   cout << "L1不为空" << endl;    cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;  } //重新指定大小  L1.resize(10);  printList(L1);  L1.resize(2); printList(L1);}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize

3.7.5 list 插入和删除

功能描述:

  • 对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
  • pop_back();//删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
  • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear();//移除容器的所有数据
  • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。

示例:

#include <list>void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}//插入和删除void test01(){ list<int> L;  //尾插  L.push_back(10);  L.push_back(20);  L.push_back(30);  //头插  L.push_front(100);  L.push_front(200);  L.push_front(300);  printList(L); //尾删  L.pop_back(); printList(L); //头删  L.pop_front();  printList(L); //插入  list<int>::iterator it = L.begin(); L.insert(++it, 1000); printList(L); //删除  it = L.begin(); L.erase(++it);  printList(L); //移除  L.push_back(10000); L.push_back(10000); L.push_back(10000); printList(L); L.remove(10000);  printList(L);        //清空 L.clear();  printList(L);}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 移除 — remove
  • 清空 — clear

3.7.6 list 数据存取

功能描述:

  • 对list容器中数据进行存取

函数原型:

  • ​front();​​ //返回第一个元素。
  • ​back();​​ //返回最后一个元素。

示例:

#include <list>//数据存取void test01(){ list<int>L1;  L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40);   //cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据 //cout << L1[0] << endl; //错误  不支持[]方式访问数据  cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl; cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl; //list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问  list<int>::iterator it = L1.begin();  //it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
  • 返回第一个元素 — front
  • 返回最后一个元素 — back

3.7.7 list 反转和排序

功能描述:

  • 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • ​reverse();​​ //反转链表
  • ​sort();​​ //链表排序

示例:

void printList(const list<int>& L) {  for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}bool myCompare(int val1 , int val2){  return val1 > val2;}//反转和排序void test01(){  list<int> L;  L.push_back(90);  L.push_back(30);  L.push_back(20);  L.push_back(70);  printList(L); //反转容器的元素 L.reverse();  printList(L); //排序  L.sort(); //默认的排序规则 从小到大  printList(L); L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小  printList(L);}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 反转 — reverse
  • 排序 — sort (成员函数)

3.7.8 排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

示例:

#include <list>#include <string>class Person {public: Person(string name, int age , int height) {   m_Name = name;    m_Age = age;    m_Height = height;  }public:  string m_Name;  //姓名  int m_Age;      //年龄  int m_Height;   //身高};bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {  if (p1.m_Age == p2.m_Age) {   return p1.m_Height  > p2.m_Height; } else  {   return  p1.m_Age < p2.m_Age; }}void test01() { list<Person> L; Person p1("刘备", 35 , 175);  Person p2("曹操", 45 , 180);  Person p3("孙权", 40 , 170);  Person p4("赵云", 25 , 190);  Person p5("张飞", 35 , 160);  Person p6("关羽", 35 , 200);  L.push_back(p1);  L.push_back(p2);  L.push_back(p3);  L.push_back(p4);  L.push_back(p5);  L.push_back(p6);  for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {    cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age               << " 身高: " << it->m_Height << endl; } cout << "---------------------------------" << endl;  L.sort(ComparePerson); //排序 for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {    cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age               << " 身高: " << it->m_Height << endl; }}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
  • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

3.8 set/ multiset 容器

3.8.1 set基本概念

简介:

  • 所有元素都会在插入时自动被排序

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

3.8.2 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:

  • ​set<T> st;​​ //默认构造函数:
  • ​set(const set &st);​​ //拷贝构造函数

赋值:

  • ​set& operator=(const set &st);​​ //重载等号操作符

示例:

#include <set>void printSet(set<int> & s){  for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)  {   cout << *it << " "; } cout << endl;}//构造和赋值void test01(){ set<int> s1;  s1.insert(10);  s1.insert(30);  s1.insert(20);  s1.insert(40);  printSet(s1); //拷贝构造  set<int>s2(s1); printSet(s2); //赋值  set<int>s3; s3 = s2;  printSet(s3);}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • set容器插入数据时用insert
  • set容器插入数据的数据会自动排序

3.8.3 set大小和交换

功能描述:

  • 统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

  • ​size();​​ //返回容器中元素的数目
  • ​empty();​​ //判断容器是否为空
  • ​swap(st);​​ //交换两个集合容器

示例:

#include <set>void printSet(set<int> & s){  for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)  {   cout << *it << " "; } cout << endl;}//大小void test01(){  set<int> s1;    s1.insert(10);  s1.insert(30);  s1.insert(20);  s1.insert(40);  if (s1.empty()) {   cout << "s1为空" << endl; } else  {   cout << "s1不为空" << endl;    cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;  }}//交换void test02(){  set<int> s1;  s1.insert(10);  s1.insert(30);  s1.insert(20);  s1.insert(40);  set<int> s2;  s2.insert(100); s2.insert(300); s2.insert(200); s2.insert(400); cout << "交换前" << endl;  printSet(s1); printSet(s2); cout << endl; cout << "交换后" << endl;  s1.swap(s2);  printSet(s1); printSet(s2);}int main() {  //test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 统计大小 — size
  • 判断是否为空 — empty
  • 交换容器 — swap

3.8.4 set插入和删除

功能描述:

  • set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • ​insert(elem);​​ //在容器中插入元素。
  • ​clear();​​ //清除所有元素
  • ​erase(pos);​​ //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • ​erase(beg, end);​​ //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • ​erase(elem);​​ //删除容器中值为elem的元素。

示例:

#include <set>void printSet(set<int> & s){  for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)  {   cout << *it << " "; } cout << endl;}//插入和删除void test01(){ set<int> s1;  //插入  s1.insert(10);  s1.insert(30);  s1.insert(20);  s1.insert(40);  printSet(s1); //删除  s1.erase(s1.begin()); printSet(s1); s1.erase(30); printSet(s1); //清空  //s1.erase(s1.begin(), s1.end()); s1.clear(); printSet(s1);}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 清空 — clear

3.8.5 set查找和统计

功能描述:

  • 对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • ​find(key);​​ //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • ​count(key);​​ //统计key的元素个数

示例:

#include <set>//查找和统计void test01(){ set<int> s1;  //插入  s1.insert(10);  s1.insert(30);  s1.insert(20);  s1.insert(40);    //查找  set<int>::iterator pos = s1.find(30); if (pos != s1.end())  {   cout << "找到了元素 : " << *pos << endl; } else  {   cout << "未找到元素" << endl;  } //统计  int num = s1.count(30); cout << "num = " << num << endl;}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 查找 — find (返回的是迭代器)
  • 统计 — count (对于set,结果为0或者1)

3.8.6 set和multiset区别

学习目标:

  • 掌握set和multiset的区别

区别:

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

#include <set>//set和multiset区别void test01(){  set<int> s; pair<set<int>::iterator, bool>  ret = s.insert(10); if (ret.second) {   cout << "第一次插入成功!" << endl; } else {    cout << "第一次插入失败!" << endl; } ret = s.insert(10); if (ret.second) {   cout << "第二次插入成功!" << endl; } else {    cout << "第二次插入失败!" << endl; }     //multiset  multiset<int> ms; ms.insert(10);  ms.insert(10);  for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 如果不允许插入重复数据可以利用set
  • 如果需要插入重复数据利用multiset

3.8.7 pair对组创建

功能描述:

  • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • ​pair<type, type> p ( value1, value2 );​
  • ​pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );​

示例:

#include <string>//对组创建void test01(){ pair<string, int> p(string("Tom"), 20); cout << "姓名: " <<  p.first << " 年龄: " << p.second << endl;  pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);  cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

两种方式都可以创建对组,记住一种即可

3.8.8 set容器排序

学习目标:

  • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例一 set存放内置数据类型

#include <set>class MyCompare {public:  bool operator()(int v1, int v2) {   return v1 > v2;  }};void test01() {      set<int> s1;  s1.insert(10);  s1.insert(40);  s1.insert(20);  s1.insert(30);  s1.insert(50);  //默认从小到大  for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {    cout << *it << " "; } cout << endl; //指定排序规则  set<int,MyCompare> s2;  s2.insert(10);  s2.insert(40);  s2.insert(20);  s2.insert(30);  s2.insert(50);  for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则

示例二 set存放自定义数据类型

#include <set>#include <string>class Person{public: Person(string name, int age)  {   this->m_Name = name;   this->m_Age = age; } string m_Name;  int m_Age;};class comparePerson{public: bool operator()(const Person& p1, const Person &p2) {   //按照年龄进行排序  降序    return p1.m_Age > p2.m_Age;  }};void test01(){ set<Person, comparePerson> s; Person p1("刘备", 23);  Person p2("关羽", 27);  Person p3("张飞", 25);  Person p4("赵云", 21);  s.insert(p1); s.insert(p2); s.insert(p3); s.insert(p4); for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)  {   cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl; }}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

3.9 map/ multimap容器

3.9.1 map基本概念

简介:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

3.9.2 map构造和赋值

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:

构造:

  • ​map<T1, T2> mp;​​ //map默认构造函数:
  • ​map(const map &mp);​​ //拷贝构造函数

赋值:

  • ​map& operator=(const map &mp);​​ //重载等号操作符

示例:

#include <map>void printMap(map<int,int>&m){  for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {   cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } cout << endl;}void test01(){  map<int,int>m; //默认构造 m.insert(pair<int, int>(1, 10));  m.insert(pair<int, int>(2, 20));  m.insert(pair<int, int>(3, 30));  printMap(m);  map<int, int>m2(m); //拷贝构造  printMap(m2); map<int, int>m3;  m3 = m2; //赋值 printMap(m3);}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

3.9.3 map大小和交换

功能描述:

  • 统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

  • ​size();​​ //返回容器中元素的数目
  • ​empty();​​ //判断容器是否为空
  • ​swap(st);​​ //交换两个集合容器

示例:

#include <map>void printMap(map<int,int>&m){  for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {   cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } cout << endl;}void test01(){  map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10));  m.insert(pair<int, int>(2, 20));  m.insert(pair<int, int>(3, 30));  if (m.empty())  {   cout << "m为空" << endl;  } else  {   cout << "m不为空" << endl;   cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;  }}//交换void test02(){  map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10));  m.insert(pair<int, int>(2, 20));  m.insert(pair<int, int>(3, 30));  map<int, int>m2;  m2.insert(pair<int, int>(4, 100));  m2.insert(pair<int, int>(5, 200));  m2.insert(pair<int, int>(6, 300));  cout << "交换前" << endl;  printMap(m);  printMap(m2); cout << "交换后" << endl;  m.swap(m2); printMap(m);  printMap(m2);}int main() {  test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 统计大小 — size
  • 判断是否为空 — empty
  • 交换容器 — swap

3.9.4 map插入和删除

功能描述:

  • map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • ​insert(elem);​​ //在容器中插入元素。
  • ​clear();​​ //清除所有元素
  • ​erase(pos);​​ //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • ​erase(beg, end);​​ //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • ​erase(key);​​ //删除容器中值为key的元素。

示例:

#include <map>void printMap(map<int,int>&m){  for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {   cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } cout << endl;}void test01(){  //插入  map<int, int> m;  //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10));  //第二种插入方式 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种插入方式 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种插入方式 m[4] = 40;  printMap(m);  //删除  m.erase(m.begin()); printMap(m);  m.erase(3); printMap(m);  //清空  m.erase(m.begin(),m.end()); m.clear();  printMap(m);}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • map插入方式很多,记住其一即可
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 清空 — clear

3.9.5 map查找和统计

功能描述:

  • 对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • ​find(key);​​ //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • ​count(key);​​ //统计key的元素个数

示例:

#include <map>//查找和统计void test01(){ map<int, int>m;   m.insert(pair<int, int>(1, 10));  m.insert(pair<int, int>(2, 20));  m.insert(pair<int, int>(3, 30));  //查找  map<int, int>::iterator pos = m.find(3);  if (pos != m.end()) {   cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl; } else  {   cout << "未找到元素" << endl;  } //统计  int num = m.count(3); cout << "num = " << num << endl;}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 查找 — find (返回的是迭代器)
  • 统计 — count (对于map,结果为0或者1)

3.9.6 map容器排序

学习目标:

  • map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例:

#include <map>class MyCompare {public:  bool operator()(int v1, int v2) {   return v1 > v2;  }};void test01() {  //默认从小到大排序  //利用仿函数实现从大到小排序 map<int, int, MyCompare> m; m.insert(make_pair(1, 10)); m.insert(make_pair(2, 20)); m.insert(make_pair(3, 30)); m.insert(make_pair(4, 40)); m.insert(make_pair(5, 50)); for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {    cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl; }}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

3.10 案例-员工分组

3.10.1 案例描述

  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  • 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
  • 分部门显示员工信息

3.10.2 实现步骤

  1. 创建10名员工,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
  4. 分部门显示员工信息

案例代码:

#include<iostream>using namespace std;#include <vector>#include <string>#include <map>#include <ctime>/*- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作- 员工信息有: 姓名  工资组成;部门分为:策划、美术、研发- 随机给10名员工分配部门和工资- 通过multimap进行信息的插入  key(部门编号) value(员工)- 分部门显示员工信息*/#define CEHUA  0#define MEISHU 1#define YANFA  2class Worker{public: string m_Name;  int m_Salary;};void createWorker(vector<Worker>&v){ string nameSeed = "ABCDEFGHIJ"; for (int i = 0; i < 10; i++) {   Worker worker;    worker.m_Name = "员工";   worker.m_Name += nameSeed[i];   worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999    //将员工放入到容器中   v.push_back(worker);  }}//员工分组void setGroup(vector<Worker>&v,multimap<int,Worker>&m){ for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)  {   //产生随机部门编号    int deptId = rand() % 3; // 0 1 2     //将员工插入到分组中   //key部门编号,value具体员工   m.insert(make_pair(deptId, *it)); }}void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker>&m){ // 0  A  B  C   1  D  E   2  F G ...  cout << "策划部门:" << endl;  multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA); int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数 int index = 0;  for (; pos != m.end() && index < count; pos++ , index++) {   cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;  } cout << "----------------------" << endl; cout << "美术部门: " << endl; pos = m.find(MEISHU); count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数  index = 0;  for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)  {   cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;  } cout << "----------------------" << endl; cout << "研发部门: " << endl; pos = m.find(YANFA);  count = m.count(YANFA); // 统计具体人数 index = 0;  for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)  {   cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;  }}int main() {  srand((unsigned int)time(NULL));  //1、创建员工  vector<Worker>vWorker;  createWorker(vWorker);  //2、员工分组  multimap<int, Worker>mWorker; setGroup(vWorker, mWorker); //3、分组显示员工  showWorkerByGourp(mWorker); 测试  //for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)  //{ //  cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工资: " << it->m_Salary << endl;  //} system("pause");  return 0;}

总结:

  • 当数据以键值对形式存在,可以考虑用map 或 multimap

4 STL- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

4.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递

示例:

#include <string>//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值class MyAdd{public : int operator()(int v1,int v2) {   return v1 + v2; }};void test01(){ MyAdd myAdd;  cout << myAdd(10, 10) << endl;}//2、函数对象可以有自己的状态class MyPrint{public:  MyPrint() {   count = 0;  } void operator()(string test)  {   cout << test << endl;   count++; //统计使用次数 } int count; //内部自己的状态};void test02(){  MyPrint myPrint;  myPrint("hello world"); myPrint("hello world"); myPrint("hello world"); cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;}//3、函数对象可以作为参数传递void doPrint(MyPrint &mp , string test){ mp(test);}void test03(){  MyPrint myPrint;  doPrint(myPrint, "Hello C++");}int main() { //test01(); //test02(); test03(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。

4.2 谓词

4.2.1 谓词概念

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

4.2.2 一元谓词

示例:

#include <vector>#include <algorithm>//1.一元谓词struct GreaterFive{  bool operator()(int val) {    return val > 5;  }};void test01() {  vector<int> v;  for (int i = 0; i < 10; i++) {   v.push_back(i); } vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());  if (it == v.end()) {    cout << "没找到!" << endl; } else {    cout << "找到:" << *it << endl; }}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词

4.2.3 二元谓词

示例:

#include <vector>#include <algorithm>//二元谓词class MyCompare{public:  bool operator()(int num1, int num2) {   return num1 > num2;  }};void test01(){ vector<int> v;  v.push_back(10);  v.push_back(40);  v.push_back(20);  v.push_back(30);  v.push_back(50);  //默认从小到大  sort(v.begin(), v.end()); for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl; cout << "----------------------------" << endl; //使用函数对象改变算法策略,排序从大到小 sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());  for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 ​​#include<functional>​

4.3.2 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • ​template<class T> T plus<T>​​ //加法仿函数
  • ​template<class T> T minus<T>​​ //减法仿函数
  • ​template<class T> T multiplies<T>​​ //乘法仿函数
  • ​template<class T> T divides<T>​​ //除法仿函数
  • ​template<class T> T modulus<T>​​ //取模仿函数
  • ​template<class T> T negate<T>​​ //取反仿函数

示例:

#include <functional>//negatevoid test01(){ negate<int> n;  cout << n(50) << endl;}//plusvoid test02(){ plus<int> p;  cout << p(10, 20) << endl;}int main() { test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 ​​#include <functional>​

4.3.3 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • ​template<class T> bool equal_to<T>​​ //等于
  • ​template<class T> bool not_equal_to<T>​​ //不等于
  • ​template<class T> bool greater<T>​​ //大于
  • ​template<class T> bool greater_equal<T>​​ //大于等于
  • ​template<class T> bool less<T>​​ //小于
  • ​template<class T> bool less_equal<T>​​ //小于等于

示例:

#include <functional>#include <vector>#include <algorithm>class MyCompare{public: bool operator()(int v1,int v2)  {   return v1 > v2;  }};void test01(){ vector<int> v;  v.push_back(10);  v.push_back(30);  v.push_back(50);  v.push_back(40);  v.push_back(20);  for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl; //自己实现仿函数 //sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());  //STL内建仿函数  大于仿函数 sort(v.begin(), v.end(), greater<int>()); for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

4.3.4 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

  • ​template<class T> bool logical_and<T>​​ //逻辑与
  • ​template<class T> bool logical_or<T>​​ //逻辑或
  • ​template<class T> bool logical_not<T>​​ //逻辑非

示例:

#include <vector>#include <functional>#include <algorithm>void test01(){  vector<bool> v; v.push_back(true);  v.push_back(false); v.push_back(true);  v.push_back(false); for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++) {   cout << *it << " "; } cout << endl; //逻辑非  将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算  vector<bool> v2;  v2.resize(v.size());  transform(v.begin(), v.end(),  v2.begin(), logical_not<bool>());  for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)  {   cout << *it << " "; } cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

5 STL- 常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件​​<algorithm>​​ ​​<functional>​​ ​​<numeric>​​组成。
  • ​<algorithm>​​是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • ​<numeric>​​体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • ​<functional>​​定义了一些模板类,用以声明函数对象。

5.1 常用遍历算法

学习目标:

  • 掌握常用的遍历算法

算法简介:

  • ​for_each​​ //遍历容器
  • ​transform​​ //搬运容器到另一个容器中

5.1.1 for_each

功能描述:

  • 实现遍历容器

函数原型:

  • ​for_each(iterator beg, iterator end, _func);​​​// 遍历算法 遍历容器元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _func 函数或者函数对象

示例:

#include <algorithm>
#include <vector>

//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//函数对象
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

//for_each算法基本用法
void test01() {

vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}

//遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;

for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

**总结:**for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握

5.1.2 transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • ​transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);​

//beg1 源容器开始迭代器

//end1 源容器结束迭代器

//beg2 目标容器开始迭代器

//_func 函数或者函数对象

示例:

#include<vector>
#include<algorithm>

//常用遍历算法 搬运 transform

class TransForm
{
public:
int operator()(int val)
{
return val;
}

};

class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}

vector<int>vTarget; //目标容器

vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间

transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());

for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结: 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

5.2 常用查找算法

学习目标:

  • 掌握常用的查找算法

算法简介:

  • ​find​​ //查找元素
  • ​find_if​​ //按条件查找元素
  • ​adjacent_find​​ //查找相邻重复元素
  • ​binary_search​​ //二分查找法
  • ​count​​ //统计元素个数
  • ​count_if​​ //按条件统计元素个数

5.2.1 find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • ​find(iterator beg, iterator end, value);​​​// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 查找的元素

示例:

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
void test01() {

vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
//查找容器中是否有 5 这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}

class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载==
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}

public:
string m_Name;
int m_Age;
};

void test02() {

vector<Person> v;

//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);

v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);

vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}

总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器

5.2.2 find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • ​find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);​​​// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

示例:

#include <algorithm>#include <vector>#include <string>//内置数据类型class GreaterFive{public: bool operator()(int val)  {   return val > 5;  }};void test01() {  vector<int> v;  for (int i = 0; i < 10; i++) {   v.push_back(i + 1); } vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());  if (it == v.end()) {    cout << "没有找到!" << endl;  } else {    cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl; }}//自定义数据类型class Person {public:  Person(string name, int age)  {   this->m_Name = name;   this->m_Age = age; }public:  string m_Name;  int m_Age;};class Greater20{public: bool operator()(Person &p)  {   return p.m_Age > 20; }};void test02() {  vector<Person> v; //创建数据  Person p1("aaa", 10); Person p2("bbb", 20); Person p3("ccc", 30); Person p4("ddd", 40); v.push_back(p1);  v.push_back(p2);  v.push_back(p3);  v.push_back(p4);  vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20()); if (it == v.end())  {   cout << "没有找到!" << endl;  } else  {   cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;  }}int main() {  //test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结:find_if按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略

5.2.3 adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • ​adjacent_find(iterator beg, iterator end);​​​// 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器

示例:

#include <algorithm>#include <vector>void test01(){ vector<int> v;  v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(5); v.push_back(2); v.push_back(4); v.push_back(4); v.push_back(3); //查找相邻重复元素  vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end()); if (it == v.end()) {    cout << "找不到!" << endl; } else {    cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;  }}

总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法

5.2.4 binary_search

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • ​bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);​​​// 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
    // 注意: 在无序序列中不可用
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 查找的元素

示例:

#include <algorithm>#include <vector>void test01(){ vector<int>v; for (int i = 0; i < 10; i++) {   v.push_back(i); } //二分查找  bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2); if (ret)  {   cout << "找到了" << endl;  } else  {   cout << "未找到" << endl;  }}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列

5.2.5 count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • ​count(iterator beg, iterator end, value);​​​// 统计元素出现次数
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 统计的元素

示例:

#include <algorithm>#include <vector>//内置数据类型void test01(){ vector<int> v;  v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(4); v.push_back(5); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(4); int num = count(v.begin(), v.end(), 4); cout << "4的个数为: " << num << endl;}//自定义数据类型class Person{public: Person(string name, int age)  {   this->m_Name = name;   this->m_Age = age; } bool operator==(const Person & p) {   if (this->m_Age == p.m_Age)    {     return true;    }   else    {     return false;   } } string m_Name;  int m_Age;};void test02(){  vector<Person> v; Person p1("刘备", 35);  Person p2("关羽", 35);  Person p3("张飞", 35);  Person p4("赵云", 30);  Person p5("曹操", 25);  v.push_back(p1);  v.push_back(p2);  v.push_back(p3);  v.push_back(p4);  v.push_back(p5);        Person p("诸葛亮",35); int num = count(v.begin(), v.end(), p); cout << "num = " << num << endl;}int main() { //test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 ​​operator==​

5.2.6 count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • ​count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);​​​// 按条件统计元素出现次数
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _Pred 谓词

示例:

#include <algorithm>#include <vector>class Greater4{public: bool operator()(int val)  {   return val >= 4; }};//内置数据类型void test01(){ vector<int> v;  v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(4); v.push_back(5); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(4); int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4()); cout << "大于4的个数为: " << num << endl;}//自定义数据类型class Person{public: Person(string name, int age)  {   this->m_Name = name;   this->m_Age = age; } string m_Name;  int m_Age;};class AgeLess35{public: bool operator()(const Person &p)  {   return p.m_Age < 35; }};void test02(){ vector<Person> v; Person p1("刘备", 35);  Person p2("关羽", 35);  Person p3("张飞", 35);  Person p4("赵云", 30);  Person p5("曹操", 25);  v.push_back(p1);  v.push_back(p2);  v.push_back(p3);  v.push_back(p4);  v.push_back(p5);  int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());  cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;}int main() {  //test01(); test02(); system("pause");  return 0;}

**总结:**按值统计用count,按条件统计用count_if

5.3 常用排序算法

学习目标:

  • 掌握常用的排序算法

算法简介:

  • ​sort​​ //对容器内元素进行排序
  • ​random_shuffle​​ //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • ​merge​​ // 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • ​reverse​​ // 反转指定范围的元素

5.3.1 sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • ​sort(iterator beg, iterator end, _Pred);​​​// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _Pred 谓词

示例:

#include <algorithm>#include <vector>void myPrint(int val){ cout << val << " ";}void test01() { vector<int> v;  v.push_back(10);  v.push_back(30);  v.push_back(50);  v.push_back(20);  v.push_back(40);  //sort默认从小到大排序  sort(v.begin(), v.end()); for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);  cout << endl; //从大到小排序  sort(v.begin(), v.end(), greater<int>()); for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握

5.3.2 random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • ​random_shuffle(iterator beg, iterator end);​​​// 指定范围内的元素随机调整次序
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器

示例:

#include <algorithm>#include <vector>#include <ctime>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ srand((unsigned int)time(NULL));  vector<int> v;  for(int i = 0 ; i < 10;i++)  {   v.push_back(i); } for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl; //打乱顺序  random_shuffle(v.begin(), v.end()); for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子

5.3.3 merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • ​merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);​​​// 容器元素合并,并存储到另一容器中
    // 注意: 两个容器必须是有序的
    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include <algorithm>#include <vector>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v1; vector<int> v2; for (int i = 0; i < 10 ; i++)     {    v1.push_back(i);    v2.push_back(i + 1);  } vector<int> vtarget;  //目标容器需要提前开辟空间  vtarget.resize(v1.size() + v2.size());  //合并  需要两个有序序列  merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin()); for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**merge合并的两个容器必须的有序序列

5.3.4 reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • ​reverse(iterator beg, iterator end);​​​// 反转指定范围的元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器

示例:

#include <algorithm>#include <vector>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v;  v.push_back(10);  v.push_back(30);  v.push_back(50);  v.push_back(20);  v.push_back(40);  cout << "反转前: " << endl;  for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl; cout << "反转后: " << endl;  reverse(v.begin(), v.end());  for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到

5.4 常用拷贝和替换算法

学习目标:

  • 掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

  • ​copy​​ // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • ​replace​​ // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
  • ​replace_if​​ // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • ​swap​​ // 互换两个容器的元素

5.4.1 copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • ​copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);​​​// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // dest 目标起始迭代器

示例:

#include <algorithm>#include <vector>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v1; for (int i = 0; i < 10; i++) {   v1.push_back(i + 1);  } vector<int> v2; v2.resize(v1.size()); copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin()); for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

5.4.2 replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • ​replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);​​​// 将区间内旧元素 替换成 新元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // oldvalue 旧元素
    // newvalue 新元素

示例:

#include <algorithm>#include <vector>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v;  v.push_back(20);  v.push_back(30);  v.push_back(20);  v.push_back(40);  v.push_back(50);  v.push_back(10);  v.push_back(20);  cout << "替换前:" << endl; for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl; //将容器中的20 替换成 2000  cout << "替换后:" << endl; replace(v.begin(), v.end(), 20,2000); for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**replace会替换区间内满足条件的元素

5.4.3 replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • ​replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);​​​// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _pred 谓词
    // newvalue 替换的新元素

示例:

#include <algorithm>#include <vector>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};class ReplaceGreater30{public: bool operator()(int val)  {   return val >= 30;  }};void test01(){ vector<int> v;  v.push_back(20);  v.push_back(30);  v.push_back(20);  v.push_back(40);  v.push_back(50);  v.push_back(10);  v.push_back(20);  cout << "替换前:" << endl; for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl; //将容器中大于等于的30 替换成 3000  cout << "替换后:" << endl; replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000); for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

5.4.4 swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • ​swap(container c1, container c2);​​​// 互换两个容器的元素
    // c1容器1
    // c2容器2

示例:

#include <algorithm>#include <vector>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v1; vector<int> v2; for (int i = 0; i < 10; i++) {   v1.push_back(i);    v2.push_back(i+100);  } cout << "交换前: " << endl;  for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());  cout << endl; for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());  cout << endl; cout << "交换后: " << endl;  swap(v1, v2); for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());  cout << endl; for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5.5 常用算术生成算法

学习目标:

  • 掌握常用的算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 ​​#include <numeric>​

算法简介:

  • ​accumulate​​ // 计算容器元素累计总和
  • ​fill​​ // 向容器中添加元素

5.5.1 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • ​accumulate(iterator beg, iterator end, value);​​​// 计算容器元素累计总和
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 起始值

示例:

#include <numeric>#include <vector>void test01(){ vector<int> v;  for (int i = 0; i <= 100; i++) {   v.push_back(i); } int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);  cout << "total = " << total << endl;}int main() { test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用

5.5.2 fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • ​fill(iterator beg, iterator end, value);​​​// 向容器中填充元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 填充的值

示例:

#include <numeric>#include <vector>#include <algorithm>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v;  v.resize(10); //填充  fill(v.begin(), v.end(), 100);  for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

**总结:**利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值

5.6 常用集合算法

学习目标:

  • 掌握常用的集合算法

算法简介:

  • ​set_intersection​​ // 求两个容器的交集
  • ​set_union​​ // 求两个容器的并集
  • ​set_difference​​ // 求两个容器的差集

5.6.1 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • ​set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);​​​// 求两个集合的交集
    // 注意:两个集合必须是有序序列
    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include <vector>#include <algorithm>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v1; vector<int> v2; for (int i = 0; i < 10; i++)    {    v1.push_back(i);    v2.push_back(i+5);  } vector<int> vTarget;  //取两个里面较小的值给目标容器开辟空间  vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));  //返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址 vector<int>::iterator itEnd =         set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());  for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 求交集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置

5.6.2 set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • ​set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);​​​// 求两个集合的并集
    // 注意:两个集合必须是有序序列
    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include <vector>#include <algorithm>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v1; vector<int> v2; for (int i = 0; i < 10; i++) {   v1.push_back(i);    v2.push_back(i+5);  } vector<int> vTarget;  //取两个容器的和给目标容器开辟空间  vTarget.resize(v1.size() + v2.size());  //返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址 vector<int>::iterator itEnd =         set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin()); for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

5.6.3 set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • ​set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);​​​// 求两个集合的差集
    // 注意:两个集合必须是有序序列
    // beg1 容器1开始迭代器
    // end1 容器1结束迭代器
    // beg2 容器2开始迭代器
    // end2 容器2结束迭代器
    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

#include <vector>#include <algorithm>class myPrint{public:  void operator()(int val)  {   cout << val << " "; }};void test01(){ vector<int> v1; vector<int> v2; for (int i = 0; i < 10; i++) {   v1.push_back(i);    v2.push_back(i+5);  } vector<int> vTarget;  //取两个里面较大的值给目标容器开辟空间  vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));  //返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址 cout << "v1与v2的差集为: " << endl;  vector<int>::iterator itEnd =         set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());  for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());  cout << endl; cout << "v2与v1的差集为: " << endl;  itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());  for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());  cout << endl;}int main() {  test01(); system("pause");  return 0;}

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
  • set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置