学习重点:
理解path的使用
理解贝塞尔曲线的绘制原理
可动正余弦的绘制

Path的简单介绍

  在​​ Android 绘图基础:Canvas画布——自定义View(绘制表盘、矩形、圆形、弧、渐变) ​​​中我们可以看到Canvas的强大功能,其实Canvas还有一种绘图方式就是drawpath(),没有在上篇博客中写出这个方法就是想进行单独的介绍。我们通过Canvas 的其他方法只能绘制特定的图形,但是等我们学会了Path,我们就能够绘制任何图形了!
  Path是Android为我们提供的非常有用的类,它可以预先在View上将N个点连成一条“路径”,然后调用Canvas.drawpath方法就可沿着路径绘制图形了。
  

绘制三角形

既然我们要使用Path当然要先定义一个Path

private

onDraw方法中绘制

.moveTo(100, 100);
//从起始位置划线到(200, 200)坐标
mpath.lineTo(200, 200);
//将mpath封闭,也可以写 mpath.lineTo(100, 100);代替
mpath.close();
//绘制path路径
canvas.drawPath(mpath, Paintpath);

贝塞尔曲线

设么是贝塞尔曲线,简单的说就是通过三个点,不断地取三点连线的中点,最后近似出一条光滑的曲线。

Android 绘图基础:Path(绘制三角形、贝塞尔曲线、正余弦)_ide

//贝塞尔曲线需要三个点(起始点 控制点 结束点)来确定
//贝塞尔曲线的起始点
mpath.moveTo(300, 300);
//绘制贝塞尔曲线需要我们调用quadTo方法
//控制点
mpath.quadTo(50, 450, 300, 500);
//结束点
canvas.drawPath(mpath, Paintpath);
//绘制
canvas.drawPath(mpath, Paintpath);
//如果为了更清楚的看出贝塞尔曲线与点的关系,可以通过drawpoint将点画出

正余弦曲线

在贝塞尔曲线的基础上我们再来理解正余弦,正余弦的绘制需要理解坐标点。绘制正余弦曲线我们需要使用rQuadTo()它的坐标都是相对的。

//其实位置
mpath.moveTo(100, 100);
//rQuardto的位置是相对的
mpath.rQuadTo(20, 20, 40, 0);
mpath.rQuadTo(20, -20, 40, 0);

Android 绘图基础:Path(绘制三角形、贝塞尔曲线、正余弦)_ide_02


注:这里要着重理解rQuardto的位置是相对的,像上图所示,相信看了上面的图你就会很好地理解了。

可动正余弦

思路:通过改变绘制的初始位置进行改变,相当于向一边拖拽

Android 绘图基础:Path(绘制三角形、贝塞尔曲线、正余弦)_贝塞尔曲线_03

public class MyPathView extends View{
private int width;
private int height;

private Paint Paintpath;
private Path mpath;
private Paint PaintText;
private Paint Paintpoint;
private int count;
private int size;
private Handler mhanHandler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0x23:
count++;
//count至少80,根据我们画的mpath.rQuadTo()确定
if(count>=80){
count=0;
}
size++;
if(size>10){
size=5;
}
mhanHandler.sendEmptyMessageDelayed(0x23, 200);
//重新绘制
invalidate();
break;

default:
break;
}

};
};

public MyPathView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyPathView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
Paintpath=new Paint();
Paintpath.setColor(Color.BLACK);
Paintpath.setAntiAlias(true);
// Paintpath.setStrokeWidth(5);
Paintpath.setStyle(Style.STROKE);


PaintText=new Paint();
PaintText.setColor(Color.BLACK);
PaintText.setAntiAlias(true);
PaintText.setTextSize(40);

mpath=new Path();
Paintpoint=new Paint();
Paintpoint.setColor(Color.RED);
// Paintpoint.setStrokeWidth(20);
Paintpoint.setStyle(Style.STROKE);
mhanHandler.sendEmptyMessage(0x23);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mpath.reset();
//通过不断修改count值,让曲线动起来
mpath.moveTo(count, 100);

for(int i=0;i<20;i++){
//rQuadTo
mpath.rQuadTo(20, size, 40, 0);
mpath.rQuadTo(20, -size, 40, 0);
}
canvas.drawPath(mpath, Paintpath);
canvas.drawCircle(200, 100, 50, Paintpoint);

}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
width = getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
height = getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);
}
}