1. LOCAL_MODULE_TAGS解释:
控制此模块在什么情况下编译,一般为下面写法:
LOCAL_MODULE_TAGS:= optional
可选择的几个值:
user:指该模块只在user版本下才编译
eng: 指该模块只在eng版本下才编译
tests: 指该模块只在tests版本下才编译
optional:指该模块在所有版本下都编译
2. include $(CLEAR_VARS)
许多名为LOCAL_XXX的变量(比如:LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES,,,),
但LOCAL_PATH是例外,它不会被清除。这些变量的清除是必须的,因为所有的控制文件是在单一的GNU make
执行环境中解析的,在这里所有的变量都是全局的。
3.LOCAL_PATH
这个变量用来设置当前文件的路径。必须在Android.mk的开始处定义它,比如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
这个变量不会被$(CLEAR_VARS)消除,所以每个Android.mk仅需一个定义(以防你在
同一个文件里定义几个组件)。
4. LOCAL_MODULE := xxx
此mk文件生成的程序名称,包括动态库,静态库和可执行程序,如果为动态库,会生成libxxx.so文件
5. LOCAL_SRC_FILES := xxx.c
生成目标程序/库需要的源文件(*.c, *.cpp,*.java)列表
6. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
编译此模块为动态库
7. include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
生成静态库
8. include $(BUILD_EXECUTABLE)
生成可执行程序
9. LOCAL_SHARED_LIBRARIES
程序依赖的动态库列表,例如
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libutils
10. LOCAL_STATIC_LIBRARIES
程序依赖的静态库列表
11. LOCAL_CFLAGS += -Wall -Werror
编译c文件的参数,如设置Wall,优化级别等编译器参数。
12. LOCAL_C_INCLUDES +=
头文件列表
13. include $(BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY)
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