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题目描述


    L一直喜欢玩游戏王这款声控印卡游戏,使用一套连锁式削血卡组便可战无不胜。每当陷入危机即将败北之际,L便会高呼“最强的决斗者一切都是必然的!”,然后发动闪光印卡技能,直接翻盘,伤害不多不少,正好足够击败对手。

    发动闪光印卡技能后,L抽取一张牌,然后微微一笑。接着L以一定顺序打出若干张牌,造成的伤害正好等于对方的生命值。每一张牌都有其发动速度以及效果。如果后发动的一张牌的发动速度不小于前一张牌,则后发动的那张牌会在前一张牌后进行连锁发动,这张牌的连锁数就是连锁发动的编号。不进行连锁发动的牌,连锁数为1。同一连锁中的牌,后发动的牌先生效。



    如下图,5张牌的速度分别为(1,2,2,2,3),因此它们进行连锁发动。连锁数分别为(1,2,3,4,5),因为连锁中的牌,后发动的先生效,所以,生效顺序为(5,4,3,2,1)。




最强的决斗者一切都是必然的!_#include



    为简化问题,我们假设发动的牌的效果有如下几种:

    1. 对对方造成X点伤害

    2. 对对方造成这张牌的连锁数乘X点的伤害

    3. 同一连锁中的牌全部无效

    4. 连锁中的前一张牌无效

    现在你知道L发动牌的效果、速度和顺序,求L能对对方造成多少伤害。




输入描述:


数据有多组,处理到文件结束第一行一个整数n,代表L发动了多少张牌。 接下来n行,前两个数是两个整数s和t,代表牌的发动速度和效果(数字对应上述4类效果)。如果是第1、2类效果,则紧接着一个整数x,代表效果中的X的数值。


输出描述:


每组数据输出一行,一个整数,代表L能对对方造成的伤害。


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;

int s[1002],t[1002],sh[1002];
int lian[1002],shen[1002];
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n))
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&s[i],&t[i]);
if(t[i]==1||t[i]==2)cin>>sh[i];
}
lian[1]=1;
int ans=0;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
if(s[i]>=s[i-1])lian[i]=lian[i-1]+1;
else {lian[i]=1;shen[ans]=i-1;ans++;}

}
shen[ans]=n;ans++;
int sum=0;
for(int i=0;i<ans;i++)
{
for(int j=shen[i];j>shen[i]-lian[shen[i]];j--)
{
if(t[j]==1)sum+=sh[j];
if(t[j]==2)sum+=sh[j]*lian[j];
if(t[j]==3)break;
if(t[j]==4)j--;
}
}
cout<<sum<<endl;

}


return 0;
}