一、研究目的和意义 研究目的: 近年来随着盲盒的迅速发展,盲盒也成为了当代年轻人的喜爱之一。大量的商家开始加入销售盲盒的队伍中,又因为互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域,于是线上盲盒商城也随之流行起来。越来越多商家也在寻找一个平台来销售自己的盲盒,例如像淘宝,京东等等这样的app平台,但这些app平台操作繁琐,且运营推广和上线流程繁琐,周期较长,此外还成本也比较高,因此基于微信小程序开发一个线上盲盒商城系统。无需下载app使人们能够节省更多的内存,并且能使人们操作方面上更加简单方便。在用户方面上微信是一个拥有9亿活跃用户的平台,聚集了全中国的几乎所有的人群,运营推广上有着很大的优势,可以将线上盲盒商城推向给不同的人。所以将会设计和开发一个简明,实用,易于各个群体的线上盲盒商城系统。 研究意义: 基于微信小程序的线上盲盒商城的出现,将会有更多人有机会去尝试,就会产生用户的新鲜感,从而促进用户的购买欲。线上盲盒商城在通过用户们相互之间分享,线上盲盒商城就会被更多人了解和尝试,从而使得更多的用户加入线上盲盒商城,制造更多的经济价值,并且线上盲盒商城相比那些商圈中的盲盒贩卖机和商店,线上盲盒商城没有时间,地点,种类和操作的限制,解放用户的双脚,足不出户就可以了解琳琅满目的盲盒,也可以很轻松挑选自己想要的盲盒。更多是满足用户对于盲盒的购买需要,还有解决线下购买盲盒时候带来的不便问题,并且线上盲盒商城还有用户沟通和展示的功能,用户也可以在买之前评估是否值得入手,也确保了用户的购买盲盒的体验。还可以在无需下载app的情况下通过扫码或搜索就可以获得小程序,由此可见基于微信和即用即走的轻量级小程序平台可以更好的连接线下的服务,所以开发一个线上盲盒商城系统是非常有必要的。 二、国内外研究现状 国内现状: 国内理论界关于线上盲盒商城系统的设计与实现发展历史并不长,而且也是近几年才开始走。自2019年,中国人均GDP首次突破1万美元,中国正从生产力大国转入消费力大国。随着国民收入的不断增加,中国收入阶层的扩大带来了巨大消费需求,年轻一代作为消费的主力军,其消费对象早已不局限于生活必需品,“悦己”满足成为青年男女消费的主要出发点,以盲盒、潮流玩具为代表,能够体现自我审美的“个人化”潮流艺术品,受到人们的追捧,并已形成其独特的审美价值、商业价值、与市场规模,但是盲盒已经不是玩具商家开发的小众产品,已成为各行业争取年轻消费群体的重要营销模式,正逐渐走向大众化。盲盒里面的产品不确定性很大,且多以系列形式推出,成为新一代年轻人娱乐、沟通、交换和购买的载体,占据了年轻群体的“惊喜经济”、“孤独经济”、“社交经济”等等。受高毛利率、高增长、创新的销售模式以及新兴的千亿青年潮玩市场等因素的吸引,资本、上市公司纷纷抢滩盲盒市场,盲盒市场前景广阔。 国外现状: 在国外,被誉为国内“盲盒第一股”的泡泡玛特、以及52TOYS等新兴潮玩手办品牌,导致国外理论界关于线上盲盒商城系统的设计与实现,在淘宝平台出口至新加坡、美国、澳大利亚、加拿大、马来西亚等超过120个国家的发展思想,得到许多海外消费者的喜爱。以往这类潮流玩具市场基本都是由美国、日本的品牌主导,如今中国文创产品也逐步发展,开始向海外输出,建立了一定的影响力。玩具与盲盒的主要消费群体都是年轻人,两者结合起来也就顺理成章,不过如今的盲盒已经不再拘泥于玩具,而是成为一种销售方式,所谓“万物皆可盲盒”,不管是什么产品都能套用盲盒的玩法来销售尤其是在节假日中,外国人有互相送礼物的习俗,很多顾客为购买礼物头疼,如果我们就能抓住机会,为顾客提供提供一些不一样的产品作为礼物,让受礼者和消费者都能得到惊喜。 现有研究成果评述: 陈中全,罗俊,谭振.《基于微信小程序的高校教学督导系统设计》中分析了微信小程序给人们带来直接可见的方便性让你防止受到服务骚扰,更快捷的获取服务,空间的节省。 程子珍. 《基于微信小程序的网上购物系统的设计与实现》中提出了节省手机内存空间最明显的好处是帮助用户在手机上节省内存空间。现在应用市场上常用的APP安装包是较大的,即使是随便安装一个软件,都会需要相当多的内容来进行储存,尤其是部分应用甚至能够达到1G多的内存,常用应用程序的安装和使用将占用大量内存,较少使用的应用程序在安装后也会占用内存。然而微信小程序可以节省很多空间。 Ying Xin Liu,Xi Yuan Li.《Design and Implementation of a Business Platform System Based on Java》中提出了灵活性强微信用户可以在聊天窗口里直接进入小程序,也可以直接从小程序直接切换为聊天窗口,可以在微信、各类APP之间自由切,方便而快捷。在微信成为人们生活中不可或缺的时候,微信小程序也潜移默化的深入人们的生活,关注生活资讯的同时,也关注到了自己所需要的各类产品服务。

三、研究内容和方法 (一)研究内容 本次毕业设计的课题是基于微信小程序开发的线上盲盒商城系统,主要的内容如下:

  1. 确定线上盲盒商城系统的总体内容,收集今年的线上盲盒的文献资料,了解其功能和系统。
  2. 设计和实现系统,构思整体思路及运用的框架,再设计和实现主要的功能用户的增删改查及登录注册等基本功能。
  3. 系统的主要功能模块: (1)实现用户的注册登录及修改资料和线上盲盒购物功能 (2)提供盲盒种类的搜索及价格条件的选择 (3)设置盲盒玩家沟通及展示平台 (4)保存盲盒玩家的购买记录 (二)研究方法
  4. Wechat Mini Program做前端的网页,保证界面的整洁和简约。以及登入账号和密码登入本系统。 2.利用mysql数据库和权限控制,对整个系统的安全性有保证,以及支持上传自定义打字文本。 3.在Windows环境下,本系统是使用JS,CSS,HTML等技术、及MySQL数据库Wechat Mini Program在开发工具上完成的。小程序是基于WEB规范,采用HTML、CSS和JS等搭建的一套框架,微信官方给它们取的名字:WXML、WXSS,但本质上还是在整个WEB体系之下构建的。WXML说到底就是xml的一个子集。WXML采用微信自定义的少量标签WXSS可以理解为就是自定义的CSS。实现逻辑部分的JS还是通用的ES规范,并且runtime还是Webview.编辑器它本身也是基于WEB技术体系实现的,nwjs+react,nwjs简单是说就是node+webkit。 4.文献研究。通过图书馆、互联网、电子资源数据库等途径查阅大量文献,理解Wechat Mini Program相关知识,获取是什么框架等研究信息,为设计盲盒商城功能系统新息系统提供思路和参照。 5.利用数据库的数据,对盲盒商城信息进行切换。 四、进度安排 (1)2022年11月1日-2022年11月15日 确定选题,下达任务书,撰写开题报告; (2)2022年11月15日-2022年12月20日 提交开题报告定稿; (3)2022年12月21日-2023年3月14日 完成选题的设计、论文大纲的撰写; (4)2023年3月15日-2023年3月21日 毕业(设计)论文中期检查; (5)2023年3月22日-2023年4月18日 整体调试,漏洞检查、资料整理、完成论文的撰写; (6)2023年4月19日-2023年5月8日 完成毕业论文定稿及论文答辩。 五、主要参考文献 [1] Ying Xin Liu,Xi Yuan Li. Design and Implementation of a Business Platform System Based on Java[J]. Procedia Computer Science,2020,166(C). [2] 陶再平. 微信小程序开发课程改革与实践[J]. 教育教学论坛. 2020(41):87-99. [3] 陈中全,罗俊,谭振.基于微信小程序的高校教学督导系统设计[J].电子技术与软件工程,2020(03):52-53. [4] 姚冬虎,孙佳慧,唐伟楠,徐华珍,宋伟.“微学习”网络学习平台设计与实现[J].电脑编程技巧与维护,2020(01):60-62. [5]阮峰奕,朱新伟,赵小宇,陈敬增,胡欣涛.基于微信小程序的编程学习平台的开发[J].信息与电脑(理论版),2019,31(23):242-244. [6]张睿,沈浩,徐祎倩,李毅.基于微信小程序的企业信息服务系统设计与实现[J].电脑与电信,2019(12):53-56. [7]程子珍. 基于微信小程序的网上购物系统的设计与实现[D].首都经济贸易大学,2018. [8]闫烁. 基于微信小程序的商品展示系统的设计与实现[D].大连海事大学,2019. [9]汪峰. 在线课堂微信小程序的设计与实现[D].西北民族大学,2019. [10]姚冬虎,孙佳慧,唐伟楠,徐华珍,宋伟.“微学习”网络学习平台设计与实现[J].电脑编程技巧与维护,2020(01):60-62.

基于微信小程序的线上盲盒商城系统的设计与实现-计算机毕业设计源码+LW文档_微信

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