放盘子    Accepts: 79     Submissions: 179

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Problem Description

小度熊喜欢恶作剧。今天他向来访者们提出一个恶俗的游戏。他和来访者们轮流往一个正多边形内放盘子。最后放盘子的是获胜者,会赢得失败者的一个吻。玩了两次以后,小度熊发现来访者们都知道游戏的必胜策略。现在小度熊永远是先手,他想知道他是否能获胜。

注意盘子不能相交也不能和多边形相交也不能放在多边形外。就是说,盘子内的点不能在多边形外或者别的盘子内。


Input

第一行一个整数TT,表示TT组数据。每组数据包含33个数n,a,r (4 \leq n \leq 100,0 < a < 1000,0 < r < 1000)n,a,r(4≤n≤100,0<a<1000,0<r<1000)

nn是偶数,代表多边形的边数,aa代表正多边形的边长,rr代表盘子的半径。

Output

对于每组数据,先输出一行

Case #i:
然后输出结果.如果小度熊获胜,输出”Give me a kiss!” 否则输出”I want to kiss you!”

Sample Input

2
4 50 2.5
4 5.5 3

Sample Output

Case #1:
Give me a kiss!
Case #2:
I want to kiss you!






Hint

在第一组样例中,小度熊先在多边形中间放一个盘子,接下来无论来访者怎么放,小度熊都根据多边形中心与来访者的盘子对称着放就能获胜。

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起初以为博弈论呢。。看看题 原来只是比较半径即可。。。


由于在c程序中不能做到tan60°  所以要用弧度来表示度数  比如tan60°=tan(pi*60/180)

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define pi 3.1415926
int main()
{
int ncase;
int t=1;
scanf("%d",&ncase);
while(ncase--)
{
double n,a,r,R,x;
scanf("%lf %lf %lf",&n,&a,&r);
x=(180-(double)360/n)/2;
R=tan(pi*x/180)*a/2;
printf("Case #%d:\n",t++);
if(R<r)
printf("I want to kiss you!\n");
else
printf("Give me a kiss!\n");
}
}