做事务处理的时候会有一个问题,就是两个不同的模块,都需要同一个connection(为了统一的事务处理,回滚或者提交),然后又不能在参数中传递connection,ThreadLocal正好可以解决这个问题。

ThreadLocal其实就是一个池Map<Thread,Object>,每一个线程过来都可以拿到当前线程的Value,可以穿透不同的类,只与线程有关。

package test;

import java.util.Random;

import org.junit.Test;

public class TestThreadLocal {
/*
* java.lang.ThreadLocal<T>
* get() 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。
* set(T value) 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。
*/
private static ThreadLocal<Object> tLocal = new ThreadLocal<>();
/**
* 获取当前线程的值
* @return
*/
public static Object getThreadVal() {
Object object = tLocal.get();
if(object==null) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":空空如也...");
object = new Random().nextInt(100);
tLocal.set(object);
}
return object;
}

@Test
public void test1() {
System.out.println(getThreadVal());
new AA().getTL();
/*输出如下,与类无关
main:空空如也...
59
59
*/
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(getThreadVal());
};
/*
Thread-0:空空如也...
19
*/
}.start();
}
class AA{
public void getTL() {
System.out.println(getThreadVal());
}
}
}