一.可维护性优化

 

1.添加注释

 

注释能够增强代码的可读性以及可维护性,当然,理想情况是满满的注释,但这不太现实。所以我们只需要在一些关键的地方添上注释:

 

  • 函数和方法:尤其是返回值,因为直接看不出来
  • 大段代码(功能模块):说明模块功能
  • 复杂算法:写出关键点,方便理解
  • Hack:说明为了修复什么问题,当前方案是否完善,能否改进

 

2.“暗示”变量类型

 

通过初始值来暗示,例如:

 

var found = false;
var count = 1;
var name = '';
var student = null;

 

3.解耦(分层)

 

  • 结构层:HTML
  • 行为层:JS
  • 表现层:CSS

 

尽量不要“越权”,如果实在是想越权,也应该用文档或者注释说明。尽量不要出现紧耦合,例如:

 

  • JS-HTML:
elem.innerHTML = '<div class="block"><h2>title</h2><p>content</p></div>';
//最好用下面的方式代替(显示页面中的隐藏元素)
//elem.style.display = 'block';

  • JS-CSS:
elem.style.color = '#e0e0e0';
//最好用下面的方式代替(设置类,不要直接设置样式)
//elem.className = 'my_class';

  • JS-JS:
//逻辑耦合
elem.onclick = function(e){
if(txt.value !== null && txt.value !== '' &&...){
//DOM操作
}
}
//最好用下面的方式代替(分离逻辑功能块)
function isValid(){
return txt.value !== null && txt.value !== '' &&...;
}
function display(){
//DOM操作
}
elem.onclick = function(e){
if(isValid()){
display();
}
}

避免逻辑耦合的几条原则:

  • 不要传递event对象,只传需要的数据

  • 触发事件不应该是执行动作的唯一方式

  • 事件处理器应该只处理事件相关数据(获取事件源,坐标值等等),然后把处理转交给应用逻辑

 

4.编码原则

 

  • 尊重对象所有权,不要随便修改别人的对象,具体要求:
  • 不要给实例/原型添加属性或方法
  • 不要重写已存在的方法

可选方案:

  • 组合:创建实现了所需功能的新对象,引用需要的对象
  • 继承:创建自定义类型,继承需要修改的类型,然后添加额外功能
  • 用命名空间避免全局变量,例如:
var mySystem = {};
mySystem.mod1 = {...};

  • 用常量提高可维护性,例如:
var Consts = {};
Consts.IMG_PATH = '../imgs/';

注意:常量包括常用的CSS类名和其它任何可能影响维护的值

 

二.性能优化

 

1.避免长作用域链查找

 

把需要多次引用的全局变量另存为局部变量

 

2.尽量不要用with语句

 

with语句会延长作用域,存在长作用域查找的开销,可以用另存局部变量来代替(没有with方便,但多少能好一点)

 

3.避免不必要的属性查找

 

  1. 尽量把重复使用的值另存为局部变量,例如:
//不要用下面的代码(6次属性查找)
var qs = window.location.href.substring(window.location.href.indexOf('?'));
//应该用下面的代码(4次,而且更具可读性)
var url = window.location.href;
var qs = url.substring(url.indexOf('?'));



  1. 优化循环
  • 减值迭代更快(i–)
  • 简化终止条件,每次循环都会检查终止条件,简化条件能提高效率
  • 简化循环体,尽量减少循环体里面的计算量
  • 使用后测试循环(do...while),可以避免第一次循环前的判断
  1. 展开循环如果循环次数确定,最好不要用循环,因为循环存在创建循环和处理终止条件的额外开销,例如:
for(i = 0;i < 2;i++){
process(arr[i]);
}
//下面的比上面的快
process(arr[0]);
process(arr[1]);
process(arr[2]);

如果循环次数不能确定,可以用Duff技术(Tom Duff发明的)展开一部分循环,提高效率,例如:

//credit: Jeff Greenberg for JS implementation of Duff’s Device
//假设 values.length > 0
var​ iterations = Math.ceil(values.length / 8);
var​ startAt = values.length % 8;
var​ i = 0;
do​ {
switch(startAt){
case​ 0: process(values[i++]);
case​ 7: process(values[i++]);
case​ 6: process(values[i++]);
case​ 5: process(values[i++]);
case​ 4: process(values[i++]);
case​ 3: process(values[i++]);
case​ 2: process(values[i++]);
case​ 1: process(values[i++]);
}
startAt = 0;
} while​ (--iterations > 0);

或者另一个更快的Duff方法:

//credit: Speed Up Your Site (New Riders, 2003)
var iterations = Math.floor(values.length / 8);
var leftover = values.length % 8;
var i = 0;
if (leftover > 0){
do {
process(values[i++]);
} while (--leftover > 0);
}
do {
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
} while (--iterations > 0);
  1. 避免双重解释
    双重解释是指:用js解析js。具体是用eval()函数或者new Function(strCode)或者setTimeout(strCode)
    双重解释的缺点:需要再启动一个解析器来解析,存在很大的开销,比直接解析慢很多
  2. 原生方法更快
    原生方法是用用C/C++编译好的模块,所以要快得多
  3. switch比if-else快
  4. 位运算并没有更快
    在其它语言中把数学运算简化为位运算能够提升计算速度,但js中没这一说,因为js内部只有一种数值类型(double),所以做位运算需要折腾:double – int – 做位运算 – double,性能可想而知
  5. 减少语句数量
  • 用1个var声明多个变量
  • 插入迭代值,arr[i++]一条语句搞定,不用把i++独立成一个语句
  • 用数组/对象字面量,代码行数明显变少了
  1. DOM优化
  • 减少现场更新,可以用DocumentFragment优化
  • 用innerHTML创建DOM节点比创建一堆节点再组装要快,但存在JS-HTML耦合问题,慎重考虑
  • 用事件委托
  • 注意实时更新的集合(NodeList、NamedNodeMap、HTMLCollection)
    除了把引用另存为局部变量外,还要注意访问其属性也是需要重新查询的,比如:var imgs = document.images;访问imgs.length也需要再查一次

 

三.发布优化

 

  1. 用验证工具(如​​JSLint​​)检查代码,发现语法错误之外的潜在问题
  2. 去掉注释(出于安全性考虑)
  3. 合并js文件,尽量减少外部文件数量
  4. 压缩代码(如YUI压缩器),减少代码本身大小,也可以同时混淆代码,提高安全性,但混淆代码本身存在风险,可能引发错误
  5. 开启服务器压缩功能,例如gzip模块