一、Java se基础
1、Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2、String 和 StringBuffer 的使用、正则表达式。
3、面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static 关键字、内部类。
4、对象实例化过程、方法的覆盖、final 关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5、Java 异常处理,异常的机制原理。
6、常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy 模式。
7、JavaAPI 介绍:种基本数据类型包装类,System 和 Runtime 类,Date 和 DateFomat 类等。
8、Java 集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9、Java I/O 输入输出流:File 和 FileRandomAccess 类,字节流 InputStream 和 OutputStream,字符流 Reader 和 Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10、Java 高级特性:反射和泛型。
11、多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
二、android UI编程
1、Android 开发环境搭建:Android 介绍,Android开发环境搭建,第一个 Android 应用程序,Android 应用程序目录结构。
2、Android 初级控件的使用
3、Android 高级控件的使用
4、对话框与菜单的使用
5、控件的布局方法
6、多Acitivity管理
7 、自定义控件实现方法
三、android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯
2、Android数据存储技术
四、建议
初级工程师
技术要求
- 基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建 Service、如何进行布局、简单的自定义 View、动画等常见技术 - 书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
中级工程师
技术要求
- 稍微深入的知识点
- AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
- 书籍推荐 《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂 transact 和 onTransact 的区别;
- Binder:从 Java 层大概理解 Binder 的工作原理,懂Parcel对象的使用;
- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂 Messenger、Socket 等;
- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
- 玩转View:View 的绘制原理、各种自定义 View;
- 动画系列:熟悉 View 动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
- 懂性能优化、熟悉 mat 等工具 ;
- 懂点常见的设计模式;
- 搞懂 view 的滑动原理;
- 搞懂如何实现弹性滑动;
- 搞懂view的滑动冲突;
- 搞懂view的 measure、layout 和 draw;
- 然后再学习几个已有的自定义view的例子;
- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗;
高级工程师
技术要求
- 稍微深入的知识点
- 系统核心机制
- 基本知识点的细节
- 设计模式和架构
- 书籍推荐《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
- 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
- 了解系统核心机制:
- 了解SystemServer的启动过程
- 了解主线程的消息循环模型
- 了解AMS和PMS的工作原理
- 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
- 了解四大组件的大概工作流程
- …
基本知识点的细节 - Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
- Service的onBind和onReBind的关联
- onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
- AsyncTask在不同版本上的表现细节
- 线程池的细节和参数配置
- 熟悉设计模式,有架构意识学习方法
任重道远