函数指针一般用来实现函数回调的场景

函数指针格式:​​返回值(*指针名称)(参数1,参数2,参数N)​

例如下面我定义了一个叫pp的函数指针,该指针可以用来代表所有入参为2个int,返回值为int类型的函数

int main(){
int(*pp)(int,int);
}

注意与int *pp (int,int);读法的区别,这个读法是pp方法返回int类型的指针

下面用指针pp来表示一个加法函数和一个减法函数

int aa(int a,int b) {
return a + b;
}
int bb(int a,int b) {
return a - b;
}
int main()
{
int(*pp)(int, int);
// 使用pp来表示aa,执行aa函数,打印出3
pp = aa;//aa前面加不加&都可以
int a=pp(1,2);
std::cout << a << std::endl;
// 使用pp来表示bb,执行bb函数,打印出-1
pp = bb;//bb前面加不加&都可以
int b = pp(1, 2);
std::cout << b << std::endl;
}

使用typdef,define,或者using的方式让代码更少

//#define NEWTYPE int(*pp)(int, int)
//typedef int(*NEWTYPE)(int, int);
using NEWTYPE = int(*)(int,int);
int aa(int a,int b) {
return a + b;
}
int bb(int a,int b) {
return a - b;
};

int main()
{
NEWTYPE pp= aa;
int a=pp(1,2);
std::cout << a << std::endl;
pp = bb;
int b = pp(1, 2);
std::cout << b << std::endl;
}

也可以让函数的参数是函数指针类型

using NEWTYPE = int(*)(int,int);
int aa(int a,int b) {
return a + b;
}
int cc(int a,int b,NEWTYPE c) {
int d = a + b;
int e = c(d, 1);
return e;
}
int main()
{
int mys = cc(1, 2, aa);
// 打印出4
std::cout << mys << std::endl;
}