这里只针对引用参数来说(非string类型)。我们能限制的只是引用的指向不能更改,而引用指向的内存值是可以修改的。

这里是之前的思考​

using System;

namespace ConsoleApp1
{
class A
{
public string Message { get; set; } = "nihao";
}

class Programe
{
private readonly A aa = new A();

private A Aa { get; } = new A();

static void Main()
{
Programe programe = new Programe();
programe.DoSomeChange(programe.Aa); // 是可以更改的

// 下面这两句是不允许的,重新改变了引用的指向
//A Ab = new A();
//programe.Aa = Ab;

Console.WriteLine(programe.Aa.Message);
programe.OnlyShow(programe.Aa);
programe.OnlyShow();

Console.ReadKey();
}

private void DoSomeChange(A a)
{
a.Message = "hello";
}
private void OnlyShow(A a)
{
a.Message = "hhhh";
Console.WriteLine(a.Message);
}
private void OnlyShow()
{
this.aa.Message = "Good!";
Console.WriteLine(this.aa.Message);
}
}
}

输出:

hello
hhhh
Good!

类似下面这样是不行的:

private void DoSomeChange(const A a) {}

C# 应该没有类似 C++ 的 const 形参吧?