多态

【Java】多态,多态中访问成员变量与成员方法特点,向上与向下转型,instanceof判断类型_java
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。

格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();

public class Demo01Multi {

public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法
// 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method();
obj.methodFu();
}
}

多态中访问成员变量的特点

/*
访问成员变量的两种方式:

1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。(下面的例子看 Fu obj = new Zi()等号左边是谁)
2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁(new的是谁),优先用谁,没有则向上找。
*/
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num); // 父:10
// System.out.println(obj.age); // 错误写法!
System.out.println("=============");
// 子类没有覆盖重写,就是父:10
// 子类如果覆盖重写,就是子:20
obj.showNum();
}

}

多态中访问成员方法的特点

/*
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。

口诀:编译看左边,运行看右边。 编译指在idea中写代码时是否报错

对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边,没有往上找。
成员方法:编译看左边,运行看右边,没有往上找。
*/
public class Demo02MultiMethod {

public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态

obj.method(); // 父子都有,优先用子 (运行看右)
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类

// 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
// obj.methodZi(); // 错误写法!
}
}
public class Fu /*extends Object*/ {

int num = 10;

public void showNum() {
System.out.println(num);
}
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}

}
public class Zi extends Fu {

int num = 20;
int age = 16;

@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi() {
System.out.println("子类特有方法");
}
}

使用多态的好处

【Java】多态,多态中访问成员变量与成员方法特点,向上与向下转型,instanceof判断类型_父类_02
【Java】多态,多态中访问成员变量与成员方法特点,向上与向下转型,instanceof判断类型_java_03
【Java】多态,多态中访问成员变量与成员方法特点,向上与向下转型,instanceof判断类型_java_04
可以看到这里使用多态后,传入的参数是一个父类对象,当创建多个不同子类对象时,如cat dog,在调用useanimal方法的时候,我们不用修改方法内部的逻辑

向上转型和向下转型

【Java】多态,多态中访问成员变量与成员方法特点,向上与向下转型,instanceof判断类型_java_05

/*
向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。

解决方案:用对象的向下转型【还原】。
*/
public class Demo01Main {

public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
animal.eat(); // 猫吃鱼

// animal.catchMouse(); // 错误写法!

// 向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠

// 下面是错误的向下转型
// 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
// 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:
// java.lang.ClassCastException,类转换异常
Dog dog = (Dog) animal;
}

}
public abstract class Animal {

public abstract void eat();

}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}

// 子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃SHIT");
}

public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}

向下转型需要先用instanceof判断类型

/*
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
*/
public class Demo02Instanceof {

public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
animal.eat(); // 狗吃SHIT

// 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
// 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
// 判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}

giveMeAPet(new Dog());
}

public static void giveMeAPet(Animal animal) {
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}

}

综合练习

【Java】多态,多态中访问成员变量与成员方法特点,向上与向下转型,instanceof判断类型_多态_06

public class DemoMain {

public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();

// 准备一个鼠标,供电脑使用
// Mouse mouse = new Mouse();
// 首先进行向上转型
USB usbMouse = new Mouse(); // 多态写法
// 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
computer.useDevice(usbMouse);

// 创建一个USB键盘
Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
// 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
computer.useDevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型
// 使用子类对象,匿名对象,也可以
// computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法

computer.powerOff();
System.out.println("==================");

method(10.0); // 正确写法,double --> double
method(20); // 正确写法,int --> double
int a = 30;
method(a); // 正确写法,int --> double
}

public static void method(double num) {
System.out.println(num);
}
}
public class Computer {

public void powerOn() {
System.out.println("笔记本电脑开机");
}

public void powerOff() {
System.out.println("笔记本电脑关机");
}

// 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.open(); // 打开设备
if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向下转型
mouse.click();
} else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断
Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向下转型
keyboard.type();
}
usb.close(); // 关闭设备
}

}
// 键盘就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}

@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}

public void type() {
System.out.println("键盘输入");
}
}
// 鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}

@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}

public void click() {
System.out.println("鼠标点击");
}
}
public interface USB {

public abstract void open(); // 打开设备

public abstract void close(); // 关闭设备

}