7.1 异常的基本概念
异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如操作容器时下标越界等问题。

C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。

throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
try: 尝试执行语句块。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:

try
{
// 保护代码
}catch( ExceptionName e1 )
{
// catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
// catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
// catch 块
}


如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常

7.2 抛出异常
您可以使用 throw 语句在代码块中的任何地方抛出异常。throw 语句的操作数可以是任意的表达式,表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型。

以下是尝试除以零时抛出异常的实例:

double division(int a, int b)
{
if( b == 0 )
{
throw “Division by zero condition!”;
}
return (a/b);
}


7.3 捕获异常
catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后的括号内的异常声明决定的。

try
{
// 保护代码
}catch( ExceptionName e )
{
// 处理 ExceptionName 异常的代码
}


上面的代码会捕获一个类型为 ExceptionName 的异常。如果您想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 …,如下所示

try
{
// 保护代码
}catch(…)
{
// 能处理任何异常的代码
}
哦?还有这么高级的!意思是如果在try代码块中产生了除0的异常,catch语句块也能捕获到洛?Let me try try …
try
{
// 保护代码
int x = 10/0;
}catch(…)
{
// 能处理任何异常的代码
cout << “10/0” << endl;
}
运行结果我们发现,并不是我们所想象的,程序还是因为10/0操作而异常终止了,所以这种方式并不能处理系统产生的异常,而只能获取我们使用throw抛出的异常,例如:try
{
// 保护代码
// int x = 10/0;
throw “Division by zero condition!”;
cout << “hello” << endl;
}catch(…)
{
// 能处理任何异常的代码
cout << “10/0” << endl;
}


在程序开发过程中我们常常会抛出很多异常,我们该如何精准得捕获到底是哪个异常发生了呢?由于我们抛出的异常为字符串,所以,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*

#include 
using namespace std;double division(int a, int b)
{
if( b == 0 )
{
throw “Division by zero condition!”;
}
return (a/b);
}double division1(int a, int b)
{
if( b == 0 )
{
throw “hahahaahah”;
}
return (a/b);
}int main ()
{
int x = 50;
int y = 0;
double z = 0;try {
z = division(x, y);
z = division1(x, y);
cout << z << endl;
}catch (const char* msg) {
cerr << msg << endl;
}return 0;
}


7.4 C++ 标准的异常
如果程序运行时抛出的是系统异常,我们又该如果捕获呢?

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 <exception> 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

imagepng

下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:

imagepng

7.5 定义新的异常
您可以通过继承和重载 exception 类来定义新的异常。下面的实例演示了如何使用 std::exception 类来实现自己的异常

#include 
#include
using namespace std;class MyException : public exception
{
public:
const char * what () const throw ()
{
return “C++ Exception”;
}
};int main()
{
try
{
throw MyException();
}
catch(MyException& e)
{
cout << “MyException caught” << endl;
cout << e.what() << endl;
}
catch(exception& e)
{
//其他的错误
}
}