Rust CUDA 发布

经过半年多的工作,作者终于发布了他一直致力于的 Rust-CUDA 的一个非常早期的版本,目标是使 Rust 成为用于快速 GPU 计算的 Tier-1 语言。它提供了将 Rust 编译为极快的 PTX 代码的工具,以及使用现有 CUDA 库的 crate。

该项目仍处于早期开发阶段,可能存在一些问题,不过是 rust 在 CUDA 上的一次非常有意义的探索。

github 地址: https://github.com/RDambrosio016/Rust-CUDA

rust 游戏服务器开发

游戏服务器大多将可靠 UDP 作为传输协议,在 rust 中有很多对应的实现,如果你对这方面感兴趣,可以查收下面这份 

清单: https://arewegameyet.rs/ecosystem/networking/

Stack-safety for free ?

这篇 blog 演示了如何使用(误用)Rust 的生成器,将任何递归函数转换为几乎零代码更改的迭代函数。你可以将其称为 ​​fearless recursion!​

文章链接: https://hurryabit.github.io/blog/stack-safety-for-free/

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