Rust GameDev工作组每月新闻-第16期

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详情:​https://blog.nodebb.org/optimizing-benchpress/​

async-std v1.8.0 发布

引入了async_std::channel导出async-channel板条箱的新子模块,并将较旧且不稳定的async_std::sync::channelAPI标记为“已弃用”。

详情:​https://github.com/async-rs/async-std/releases/tag/v1.8.0​

拓展Fuchsia的开源模式

Fuchsia是一个开源项目,从平台本身的架构,到我们正在建设的开源社区,都是一个包容性的设计。项目仍在快速发展,但系统的基本原则和价值在整个项目中保持相对稳定。更多关于核心架构原则的信息可以在文档中找到:安全、可更新、包容、务实。

从今天开始,我们正在扩大Fuchsia的开源模式,使公众更容易参与项目。我们创建了新的公共邮件列表用于项目讨论,增加了一个治理模式以明确如何做出战略决策,并为公共贡献者开放了问题跟踪器以查看正在进行的工作。作为一项开源工作,我们欢迎所有人做出高质量、经得起考验的贡献。现在有一个成为会员提交补丁的程序,或者成为具有完全写权限的提交者。

详情:​https://opensource.googleblog.com/2020/12/expanding-fuchsias-open-source-model.html​


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