Rust宣布成立错误处理项目组

Rust 官方宣布成立错误处理组, 隶属于 libs team.

该组的主要目标为:

  1. 定义和编纂常见的错误处理术语.
  2. 就当前错误处理最佳实践达成共识.
  3. 识别 Rust 错误处理中存在的痛点.
  4. 交流当前错误处理最佳实践.
  5. 巩固Rust错误处理生态系统.

​https://blog.rust-lang.org/inside-rust/2020/09/18/error-handling-wg-announcement.html​

Bevy 0.2 版本发布

Bevy 0.2 正式发布了. 值得注意的特性包括:

  1. Async Task System.
    在此之前, Bevy 使用 Rayon 来运行各种多线程的任务. Rayon 的优点是使用简单,缺点是很容易造成 cpu-hungry. 为了解决这些不足, Bevy 自己构建了一个对异步任务友好的 task system, cpu 的使用率获得巨大的提升.
  2. Web 平台的初始支持.
    目前已经有一个 Bevy的子集,通过 WASM 来让 Bevy 的 apps 可以在 web 上运行. 当然目前来说支持的功能非常有限.
  3. 并发Queries.
    Bevy ECS Quries 是从 Entity Componet System 中提取数据的一个非常方便的方式. 0.2版本可以非常便利的并发来进行 queries 的遍历.
  4. 重写 Transform Sytem.
  5. Joystick/Gamepad 输入支持.
  6. Bevy ECS 性能提升.

​https://bevyengine.org/news/bevy-0-2/​

ouroboros 简单易用的 自我引用struct 生成器

ouroboros 可以让你非常简单地就能创建复杂的自我引用 struct. 简单用法参考下面例子.

use ouroboros::self_referencing;

#[self_referencing]
struct MyStruct {
int_data: Box<i32>,
float_data: Box<f32>,
#[borrows(int_data)]
int_reference: &'this i32,
#[borrows(mut float_data)]
float_reference: &'this mut f32,
}

fn main() {
let mut my_value = MyStructBuilder {
int_data: Box::new(42),
float_data: Box::new(3.14),
int_reference_builder: |int_data: &i32| int_data,
float_reference_builder: |float_data: &mut f32| float_data,
}.build();

// Prints 42
println!("{:?}", my_value.with_int_data_contents(|int_data| *int_data));
// Prints 3.14
println!("{:?}", my_value.with_float_reference(|float_reference| **float_reference));
// Sets the value of float_data to 84.0
my_value.with_mut(|fields| {
**fields.float_reference = (**fields.int_reference as f32) * 2.0;
});

// We can hold on to this reference...
let int_ref = my_value.with_int_reference(|int_ref| *int_ref);
println!("{:?}", *int_ref);
// As long as the struct is still alive.
drop(my_value);
// This will cause an error!
// println!("{:?}", *int_ref);
}

​https://github.com/joshua-maros/ouroboros​

--

社区学习交流平台订阅:

  • Rustcc论坛: 支持rss
  • 微信公众号:Rust语言中文社区