7.1 Nginx原理
master-workers的机制的好处
首先,对于每个worker进程来说,独立的进程,不需要加锁,所以省掉了锁带来的开销,同时在编程以及问题查找时,也会方便很多。
其次,采用独立的进程,可以让互相之间不会影响,一个进程退出后,其它进程还在工作,服务不会中断,master进程则很快启动新的worker进程。
当然,worker进程的异常退出,肯定是程序有bug了,异常退出,会导致当前worker上的所有请求失败,不过不会影响到所有请求,所以降低了风险。
需要设置多少个worker
Nginx 同redis类似都采用了io多路复用机制,每个worker都是一个独立的进程,但每个进程里只有一个主线程,通过异步非阻塞的方式来处理请求, 即使是千上万个请求也不在话下。每个worker的线程可以把一个cpu的性能发挥到极致。
所以worker数和服务器的cpu数相等是最为适宜的。设少了会浪费cpu,设多了会造成cpu频繁切换上下文带来的损耗。
#设置worker数量
worker_processes 4
#work绑定cpu(4 work绑定4cpu)。
worker_cpu_affinity 0001 0010 0100 1000
#work绑定cpu (4 work绑定8cpu中的4个) 。
worker_cpu_affinity 00000001 00000010 00000100 00001000 00010000 00100000 01000000 10000000
#连接数
worker_connections 1024
这个值是表示每个worker进程所能建立连接的最大值,所以,一个nginx能建立的最大连接数,应该是worker_connections * worker_processes。当然,这里说的是最大连接数,对于HTTP请求本地资源来说,能够支持的最大并发数量是worker_connections * worker_processes,如果是支持http1.1的浏览器每次访问要占两个连接,所以普通的静态访问最大并发数是: worker_connections * worker_processes /2,而如果是HTTP作为反向代理来说,最大并发数量应该是worker_connections * worker_processes/4。
因为作为反向代理服务器,每个并发会建立与客户端的连接和与后端服务的连接,会占用两个连接。
面试题: 第一个:发送请求,占用了woker的几个连接数? 第二个:nginx有一个master,有四个woker,每个woker支持最大的连接数1024,支持的最大并发数是多少? |
7.2 Nginx.conf配置详解
#安全问题,建议用nobody,不要用root.
#user nobody;
#worker数和服务器的cpu数相等是最为适宜
worker_processes 2;
#work绑定cpu(4 work绑定4cpu)
worker_cpu_affinity 0001 0010 0100 1000
#work绑定cpu (4 work绑定8cpu中的4个) 。
worker_cpu_affinity 0000001 00000010 00000100 00001000
#error_log path(存放路径) level(日志等级) path表示日志路径,level表示日志等级,
#具体如下:[ debug | info | notice | warn | error
#从左至右,日志详细程度逐级递减,即debug最详细,crit最少,默认为crit。
#error_log logs/error.log;
#error_log logs/error.log notice;
#error_log logs/error.log info;
#pid logs/nginx.pid;
events {
#这个值是表示每个worker进程所能建立连接的最大值,所以,一个nginx能建立的最大连接数,应该是worker_connections * worker_processes。
#当然,这里说的是最大连接数,对于HTTP请求本地资源来说,能够支持的最大并发数量是worker_connections * worker_processes,
#如果是支持http1.1的浏览器每次访问要占两个连接,
#所以普通的静态访问最大并发数是: worker_connections * worker_processes /2,
#而如果是HTTP作为反向代理来说,最大并发数量应该是worker_connections * worker_processes/4。
#因为作为反向代理服务器,每个并发会建立与客户端的连接和与后端服务的连接,会占用两个连接。
worker_connections 1024;
多路io复用。
Linux选择epoll, 如果是(*BSD)系列的Linux使用kquene。
#windows版本的nginx不支持多路IO复用,这个值不用配。
use epoll;
# 当一个worker抢占到一个链接时,是否尽可能的让其获得更多的连接,默认是off 。
multi_accept on; //并发量大时缓解客户端等待时间。
抢占锁机制。
指派worker抢占锁
}
http {
#当web服务器收到静态的资源文件请求时,依据请求文件的后缀名在服务器的MIME配置文件中找到对应的MIME Type,再根据MIME Type设置HTTP Response的Content-Type,然后浏览器根据Content-Type的值处理文件。
include mime.types; #/usr/local/nginx/conf/mime.types
#如果 不能从mime.types找到映射的话,用以下作为默认值-二进制
default_type application/octet-stream;
#日志位置
main;
#一条典型的accesslog:
#101.226.166.254 - - [21/Oct/2013:20:34:28 +0800] "GET /movie_cat.php?year=2013 HTTP/1.1" 200 5209 "http://www.baidu.com" "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MDDR; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR 1.1.4322; Tablet PC 2.0); 360Spider"
#1)101.226.166.254:(用户IP)
#2)[21/Oct/2013:20:34:28 +0800]:(访问时间)
#3)GET:http请求方式,有GET和POST两种
#4)/movie_cat.php?year=2013:当前访问的网页是动态网页,movie_cat.php即请求的后台接口,year=2013为具体接口的参数
#5)200:服务状态,200表示正常,常见的还有,301永久重定向、4XX表示请求出错、5XX服务器内部错误
#6)5209:传送字节数为5209,单位为byte
#7)"http://www.baidu.com":refer:即当前页面的上一个网页
#8)"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; #.NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MDDR; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR 1.1.4322; Tablet PC 2.0); 360Spider": agent字段:通常用来记录操作系统、浏览器版本、浏览器内核等信息
main
'$status $body_bytes_sent "$http_referer" '
'"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"';
#开启从磁盘直接到网络的文件传输,适用于有大文件上传下载的情况,提高IO效率。
sendfile on; //大文件传递优化,提高效率
#一个请求完成之后还要保持连接多久, 默认为0,表示完成请求后直接关闭连接。
#keepalive_timeout 0;
keepalive_timeout 65;
#开启或者关闭gzip模块
#gzip on ; //文件压缩,再传输,提高效率
#设置允许压缩的页面最小字节数,页面字节数从header头中的Content-Length中进行获取。
#gzip_min_lenth 1k;//超过该大小开始压缩,否则不用压缩
# gzip压缩比,1 压缩比最小处理速度最快,9 压缩比最大但处理最慢(传输快但比较消耗cpu)
#gzip_comp_level 4;
#匹配MIME类型进行压缩,(无论是否指定)"text/html"类型总是会被压缩的。
gzip_types
#动静分离
#服务器端静态资源缓存,最大缓存到内存中的文件,不活跃期限
20s;
#活跃期限内最少使用的次数,否则视为不活跃。
2;
#验证缓存是否活跃的时间间隔
open_file_cache_valid 30s;
upstream myserver{
# 1、轮询(默认)
# 每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。
# 2、指定权重
weight和访问比率成正比,用于后端服务器性能不均的情况。
ip_hash
# 每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,可以解决session的问题。
backup
# 正常情况不访问设定为backup的备机,只有当所有非备机全都宕机的情况下,服务才会进备机。当非备机启动后,自动切换到非备机
# ip_hash;
server 192.168.161.132:8080 weight=1;
server 192.168.161.132:8081 weight=1 backup;
#5、fair(第三方)公平,需要安装插件才能用
#按后端服务器的响应时间来分配请求,响应时间短的优先分配。
#6、url_hash(第三方)
#按访问url的hash结果来分配请求,使每个url定向到同一个后端服务器,后端服务器为缓存时比较有效。
# ip_hash;
server 192.168.161.132:8080 weight=1;
server 192.168.161.132:8081 weight=1;
#fair
#hash $request_uri
#hash_method crc32
}
server {
#监听端口号
listen 80;
#服务名
server_name 192.168.161.130;
#字符集
#charset utf-8;
#location [=|~|~*|^~] /uri/ { … }
# = 精确匹配
# ~ 正则匹配,区分大小写
# ~* 正则匹配,不区分大小写
# ^~ 关闭正则匹配
#匹配原则:
# 1、所有匹配分两个阶段,第一个叫普通匹配,第二个叫正则匹配。
# 2、普通匹配,首先通过“=”来匹配完全精确的location
# 2.1、 如果没有精确匹配到, 那么按照最大前缀匹配的原则,来匹配location
# 2.2、 如果匹配到的location有^~,则以此location为匹配最终结果,如果没有那么会把匹配的结果暂存,继续进行正则匹配。
# 3、正则匹配,依次从上到下匹配前缀是~或~*的location, 一旦匹配成功一次,则立刻以此location为准,不再向下继续进行正则匹配。
# 4、如果正则匹配都不成功,则继续使用之前暂存的普通匹配成功的location.
#不是以波浪线开头的都是普通匹配。
location /
#定义服务器的默认网站根目录位置
/user/local/nginx/html 路径
#默认访问首页索引文件的名称
index index.html index.htm;
#反向代理路径
proxy_pass http://myserver;
#反向代理的超时时间
proxy_connect_timeout 10;
proxy_redirect default;
}
#普通匹配
location /images/
root images ;
}
# 反正则匹配
location ^~ /images/jpg/
root images/jpg/ ;
}
#正则匹配
location ~*.(gif|jpg|jpeg)$
#所有静态文件直接读取硬盘
root pic ;
#expires定义用户浏览器缓存的时间为3天,如果静态页面不常更新,可以设置更长,这样可以节省带宽和缓解服务器的压力
expires 3d; #缓存3天
}
#error_page 404 /404.html;
# redirect server error pages to the static page /50x.html
#
error_page 500 502 503 504 /50x.html;
location = /50x.html {
root html;
}
}
}