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【Java】 目前主要更新Java,一起学习一起进步。
👀本期介绍
本期主要介绍线程、线程安全、线程状态
文章目录
第一章 线程
第一章 线程
1.1 多线程原理
昨天的时候我们已经写过一版多线程的代码,很多同学对原理不是很清楚,那么我们今天先画个多
线程执行时序图
来体现一下多线程程序的执行流程。
代码如下:
自定义线程类:
测试类:
流程图:
程序启动运行 main 时候, java 虚拟机启动一个进程,主线程 main 在 main() 调用时候被创建。随着调
用 mt 的对象的
start 方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来
讲一讲原理。
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:
多线程执行时,在栈内存中,其实 每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间 。进行方法的压
栈和弹栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进
程就结束了。
1.2 Thread类
在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了
java.lang.Thread 类,
API 中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
构造方法:
public Thread() : 分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) : 分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) : 分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :
分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法:
public String getName() : 获取当前线程名称。
public void start() : 导致此线程开始执行 ; Java 虚拟机调用此线程的 run 方法。
public void run() : 此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis) : 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执
行)。
public static Thread currentThread() : 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
翻阅 API 后得知创建线程的方式总共有两种,一种是继承 Thread 类方式,一种是实现 Runnable 接口
方式,方式一我
们上一天已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。
1.3 创建线程方式二
采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写 run 方法即可。
步骤如下:
1. 定义 Runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run() 方法,该 run() 方法的方法体同样是该线程的
线程执行体。
2. 创建 Runnable 实现类的实例,并以此实例作为 Thread 的 target 来创建 Thread 对象,该 Thread 对
象才是真正
的线程对象。
3. 调用线程对象的 start() 方法来启动线程。
代码如下:
通过实现 Runnable 接口,使得该类有了多线程类的特征。 run() 方法是多线程程序的一个执行目
标。所有的多线程
代码都在 run 方法里面。 Thread 类实际上也是实现了 Runnable 接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过 Thread 类的构造方法 Thread(Runnable target) 构造出对象,
然后调用 Thread
对象的 start() 方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行 Thread 的 start() 方法来运行的。因此,不管是继承 Thread 类
还是实现
Runnable 接口来实现多线程,最终还是通过 Thread 的对象的 API 来控制线程的,熟悉 Thread 类的
API 是进行多线程
编程的基础。
tips:Runnable 对象仅仅作为 Thread 对象的 target , Runnable 实现类里包含的 run() 方法仅作为线程
执行体。
而实际的线程对象依然是 Thread 实例,只是该 Thread 线程负责执行其 target 的 run() 方法。
1.4 Thread和Runnable的区别
如果一个类继承 Thread ,则不适合资源共享。但是如果实现了 Runable 接口的话,则很容易的实现
资源共享。
总结:
实现 Runnable 接口比继承 Thread 类所具有的优势:
1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2. 可以避免 java
中的单继承的局限性。
3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
4. 线程池只能放入实现 Runable 或 Callable 类线程,不能直接放入继承 Thread 的类。
扩充:在 java 中,每次程序运行至少启动 2 个线程。一个是 main 线程,一个是垃圾收集线程。因为
每当使用
java 命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个 JVM ,每一个 JVM 其实在就是在操作系统中启动
了一个进
1.5 匿名内部类方式实现线程的创建
使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现 Runnable 接口,重新 Runnable 接口中的 run 方法:
第二章 线程安全
2.1 线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运
行的结果是一样
的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “ 葫芦娃大战奥特曼 ” ,本次电影
的座位共 100 个
( 本场电影只能卖 100 张票 ) 。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “ 葫芦娃大战奥特曼 ” 这场电影票 ( 多个窗口一
起卖这 100 张票 )
需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票, Runnable 接口子类来模拟
模拟票:
测试类:
结果中有一部分这样现象:
发现程序出现了两个问题:
1. 相同的票数 , 比如 5 这张票被卖了两回。
2. 不存在的票,比如 0 票与 -1 票,是不存在的。
这种问题,几个窗口 ( 线程 ) 票数不同步了,这种问题称为线程不安全。
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操
作,而无写
操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线
程同步,
否则的话就可能影响线程安全。
2.2 线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全
问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题 : 也就是解决重复票与不存在票问题, Java 中提
供了同步机制
( synchronized ) 来解决。
根据案例简述:
为了保证每个线程都能正常执行原子操作 ,Java 引入了线程同步机制。
那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:
1. 同步代码块。
2. 同步方法。
3. 锁机制。
2.3 同步代码块
同步代码块 : synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行
互斥访问。
格式 :
同步锁 :
对象的同步锁只是一个概念 , 可以想象为在对象上标记了一个锁 .
1. 锁对象 可以是任意类型。
2. 多个线程对象 要使用同一把锁。
注意 : 在任何时候 , 最多允许一个线程拥有同步锁 , 谁拿到锁就进入代码块 , 其他的线程只能在外等着
(BLOCKED) 。
使用同步代码块解决代码:
当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了
2.4 同步方法
同步方法 : 使用 synchronized 修饰的方法 , 就叫做同步方法 , 保证 A 线程执行该方法的时候 , 其他线程只
能在方法外
等着。
格式:
同步锁是谁 ?
对于非 static 方法 , 同步锁就是 this 。
对于 static 方法 , 我们使用当前方法所在类的字节码对象 ( 类名 .class) 。
使用同步方法代码如下:
2.5 Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比 synchronized 代码块和 synchronized 方法更广泛的
锁定操作 ,
同步代码块 / 同步方法具有的功能 Lock 都有 , 除此之外更强大 , 更体现面向对象。
Lock 锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
public void lock() : 加同步锁。
public void unlock() : 释放同步锁。
使用如下:
第三章 线程状态
3.1 线程状态概述
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程
的生命周期中,
有几种状态呢?在 API 中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态:
这里先列出各个线程状态发生的条件,下面将会对每种状态进行详细解析
我们不需要去研究这几种状态的实现原理,我们只需知道在做线程操作中存在这样的状态。那我们
怎么去理解这几
个状态呢,新建与被终止还是很容易理解的,我们就研究一下线程从 Runnable (可运行)状态与
非运行状态之间
的转换问题。
3.2 Timed Waiting(计时等待)
Timed Waiting 在 API 中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于
这一状态。单独
的去理解这句话,真是玄之又玄,其实我们在之前的操作中已经接触过这个状态了,在哪里呢?
在我们写卖票的案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在 run 方法中添加了
sleep 语句,这样就
强制当前正在执行的线程休眠( 暂停执行 ),以 “ 减慢线程 ” 。
其实当我们调用了 sleep 方法之后,当前执行的线程就进入到 “ 休眠状态 ” ,其实就是所谓的 Timed
Waiting( 计时等
待 ) ,那么我们通过一个案例加深对该状态的一个理解。
实现一个计数器,计数到 100 ,在每个数字之间暂停 1 秒,每隔 10 个数字输出一个字符串
代码:
通过案例可以发现, sleep 方法的使用还是很简单的。我们需要记住下面几点:
1. 进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不
一定非要有协
作关系。
2. 为了让其他线程有机会执行,可以将 Thread.sleep() 的调用 放线程 run() 之内 。这样才能保证该线
程执行过程
中会睡眠
3. sleep 与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到 Runnable (可运行)状态。
小提示: sleep() 中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此, sleep() 方法不能保证该线程睡眠
到期后就
开始立刻执行。
Timed Waiting 线程状态图:
3.3 BLOCKED(锁阻塞)
Blocked 状态在 API 中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状
态。
我们已经学完同步机制,那么这个状态是非常好理解的了。比如,线程 A 与线程 B 代码中使用同一
锁,如果线程 A 获
取到锁,线程 A 进入到 Runnable 状态,那么线程 B 就进入到 Blocked 锁阻塞状态。
这是由 Runnable 状态进入 Blocked 状态。除此 Waiting 以及 Time Waiting 状态也会在某种情况下进入
阻塞状态,而
这部分内容作为扩充知识点带领大家了解一下。
Blocked 线程状态图
3.4 Waiting(无限等待)
Wating 状态在 API 中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程
处于这一状态。
那么我们之前遇到过这种状态吗?答案是并没有,但并不妨碍我们进行一个简单深入的了解。我们
通过一段代码来
学习一下:
通过上述案例我们会发现,一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用
此对象的
Object.notify() 方法 或 Object.notifyAll() 方法。
其实 waiting 状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间
的协作关系,
多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存
在晋升时的竞
争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。
当多个线程协作时,比如 A , B 线程,如果 A 线程在 Runnable (可运行)状态中调用了 wait() 方法那
么 A 线程就进入
了 Waiting (无限等待)状态,同时失去了同步锁。假如这个时候 B 线程获取到了同步锁,在运行状
态中调用了
notify() 方法,那么就会将无限等待的 A 线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么 A 线程唤
醒后就进入
Runnable (可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到 Blocked (锁阻塞状态)。
Waiting 线程状态图
3.5 补充知识点
到此为止我们已经对线程状态有了基本的认识,想要有更多的了解,详情可以见下图:
一条有意思的 tips:
我们在翻阅 API 的时候会发现 Timed Waiting (计时等待) 与 Waiting (无限等待) 状态联系还是很
紧密的,
比如 Waiting (无限等待) 状态中 wait 方法是空参的,而 timed waiting (计时等待) 中 wait 方法是
带参的。
这种带参的方法,其实是一种倒计时操作,相当于我们生活中的小闹钟,我们设定好时间,到时通
知,可是
如果提前得到(唤醒)通知,那么设定好时间在通知也就显得多此一举了,那么这种设计方案其实
是一举两
得。如果没有得到(唤醒)通知,那么线程就处于 Timed Waiting 状态 , 直到倒计时完毕自动醒来;
如果在倒
计时期间得到(唤醒)通知,那么线程从 Timed Waiting 状态立刻唤醒。