1、前言

曾经产品经理的奇思妙想,现在终于可以实现了…

2、效果

【首发】根据壁纸修改App主题,它真的来了_android

效果中,原本是红色壁纸对应的红色App主题,在改成绿色壁纸之后,App主题也相应的变成绿色了。

模拟器演示略微小卡…

3、介绍

这个效果主要是使用了Material You中的动态颜色功能。

3.1、什么是Material You

​Material You​​也称Material3或M3,是第三代Material Design设计语言。

Material You将颜色重新定义为更加个性化的体验,助力于构建出色且富有表现力的应用。

3.2、什么是动态颜色

动态颜色(​​Dynamic Color​​)是Material You的关键部分,通过动态配色提取算法从用户的壁纸中派生出颜色方案,且符合无障碍使用的标准,亦或是自定义的个性化颜色方案,然后应用于系统UI和应用程序,从而让设备变得更加个性化。

3.3、动态颜色的原理是什么

  • 首先,从用户的壁纸上提取一种源颜色,并推算出5中关键颜色,比如primary、Secondary、Tertiary等。
  • 然后,将每个关键颜色转化为由13种色调组成的调色板,且每种色调会生成对应的浅、深色方案。
  • 最后,通过系统Token将从壁纸提取的颜色方案和App Theme关联起来,在DynamicColorsActivityLifecycleCallbacks中判断是否需要覆盖。

4、实现

4.1、迁移到M3

4.1.1、更新Gradle依赖

升级​​material​​​库版本到​​1.5.0​​及以上

implementation 'com.google.android.material:material:1.5.0'

4.1.2、修改版本

修改​​compileSdkVersion​​​和​​targetSdkVersion​​​到​​31​​及以上

android {
compileSdkVersion 31
defaultConfig {
applicationId "com.yechaoa.materialdesign"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 31
...
}
...
}

备注:在​​Android12​​​上,为增强安全性,需要对所有的四大组件(带有intent-filter)添加​​android:exported​​属性。

4.1.3、修改App主题

将​​Theme.AppCompat.*​​​或​​Theme.MaterialComponents.*​​​ 改为 ​​Theme.Material3.*​

<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.DayNight.NoActionBar">

</style>

4.2、添加动态颜色

4.2.1、应用动态颜色

class App: Application() {

override fun onCreate() {
super.onCreate()

// apply dynamic color
DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(this)
}
}

在​​Application​​中应用动态颜色能力,除applyToActivitiesIfAvailable(@NonNull Application application)方法之外主要还有:

  • applyToActivitiesIfAvailable(@NonNull Application application, @StyleRes int theme) 第二个参数表示自定义的覆盖系统的theme
  • applyIfAvailable(@NonNull Activity activity) 或是某一个Activity
  • applyIfAvailable(@NonNull Activity activity, @StyleRes int theme) 或是只有某一个Activity覆盖
  • 等等

这里直接整个App都使用动态颜色。也可以在App中通过开关的形式来决策。

4.2.2、注册到manifest

通过​​android:name​​来注册我们自定义的Application

<application
android:name=".App"
...
android:theme="@style/AppTheme">
...
</application>

4.2.3、使用动态颜色

我们过去在使用颜色时可能是​​硬编码​​,比如这样:

android:background="@color/colorPrimary"

现在颜色的色值不确定了,应改为​​动态访问​​的方式:

android:background="?attr/colorPrimary"

OK,至此已经可以在Android 12 上试试动态颜色的效果了。



Author:​​yechaoa​

4.3、Material Theme Builder

在​​4.2.1​​中,我们提到applyIfAvailable(@NonNull Activity activity, @StyleRes int theme) ,可以通过第二个参数只给某一个Activity覆盖Theme。

场景还是有很多的,比如某个特殊的页面就是需要不一样的主题,再比如在国庆节这天App的首页一定要是红色的。

官方其实也考虑到了这种场景,并提供了​​Material Theme Builder​​(Figma&Web)工具进行可视化自定义。

下面主要介绍​​Material Theme Builder​​在Web上的使用。

4.3.1、壁纸预览

【首发】根据壁纸修改App主题,它真的来了_material you_02


截图是自带的效果,在右下角可以点击​​add your wallpaper​​添加你的壁纸并查看显示效果。

4.3.2、自定义Theme

点击顶部的​​CUSTOM​​ Tab可以进入自定义页面。

【首发】根据壁纸修改App主题,它真的来了_material design_03


左边的核心颜色可以自定义修改,并可以添加扩展颜色。

【首发】根据壁纸修改App主题,它真的来了_android12_04


中间是实时效果,右边是调色板。在右上角有一个​​EXPORT​​导出按钮

【首发】根据壁纸修改App主题,它真的来了_material design_05


除了可以应用Android,还有​​Flutter​​​和​​Web​​。导出的文件包含日间模式和夜间模式的Color和Theme文件,可以直接copy到项目中使用。

【首发】根据壁纸修改App主题,它真的来了_material you_06

4.3.3、Theme覆盖

基于规范,覆盖的主题最好是加上​​overlay​​标示,比如:

<style name="AppTheme.Overlay" parent="ThemeOverlay.Material3.DynamicColors.DayNight">
<item name="colorPrimary">@color/overlay_colorPrimary</item>
...
</style>

代码应用:

.applyToActivitiesIfAvailable(this, R.style.AppTheme.Overlay)

也可以添加一个开关,让用户可以在动态颜色和自定义颜色来回切换。

4.4、是否支持动态颜色

基于Android的开源,可能并不是每个厂商的Android12设备都支持动态颜色。

所以官方也提供了Api进行判断:

@SuppressLint("DefaultLocale")
@ChecksSdkIntAtLeast(api = VERSION_CODES.S)
public static boolean isDynamicColorAvailable() {
if (VERSION.SDK_INT < VERSION_CODES.S) {
return false;
}
DeviceSupportCondition deviceSupportCondition =
DYNAMIC_COLOR_SUPPORTED_MANUFACTURERS.get(Build.MANUFACTURER.toLowerCase());
if (deviceSupportCondition == null) {
deviceSupportCondition = DYNAMIC_COLOR_SUPPORTED_BRANDS.get(Build.BRAND.toLowerCase());
}
return deviceSupportCondition != null && deviceSupportCondition.isSupported();
}

截止目前,跟进的厂商有:

.put("oppo", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("realme", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("oneplus", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("vivo", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("xiaomi", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("motorola", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("itel", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("tecno mobile limited", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("infinix mobility limited", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("hmd global", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("sharp", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("sony", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("tcl", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("lenovo", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("lge", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("google", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("robolectric", DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);
deviceMap.put("samsung", SAMSUNG_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

5、总结

总的来说,这个功能还是非常nice的,可以让你的App在Android12上表现的更加个性化且富有表现力。

但还是能识别出很多成本的,比如targetSdkVersion升级到31,Theme迁移到Material3,以及升级后的整包回归。

所以,个人建议,对于老项目最好是申请专项来做,其实更建议用新项目来尝鲜。

6、Github

​https://github.com/yechaoa/MaterialDesign​

7、文档

8、最后

写作不易,感谢点赞支持 ^ - ^