一、编译选项与配置文件

  • 自动编译文件
  • 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
  • 示例:
tsc xxx.ts -w
  • 自动编译整个项目
  • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
  • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
  • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
  • 配置选项:
  • include
  • 定义希望被编译文件所在的目录
  • 默认值:["**/*"]
  • 示例:
"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
  • 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
  • exclude
  • 定义需要排除在外的目录
  • 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
  • 示例:
"exclude": ["./src/hello/**/*"]
  • 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
  • extends
  • 定义被继承的配置文件
  • 示例:
"extends": "./configs/base"
  • 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
  • files
  • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
  • 示例:
"files": [
"core.ts",
"sys.ts",
"types.ts",
"scanner.ts",
"parser.ts",
"utilities.ts",
"binder.ts",
"checker.ts",
"tsc.ts"
]
  • 列表中的文件都会被TS编译器所编译
  • compilerOptions
  • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
  • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
  • 项目选项
  • target
  • 设置ts代码编译的目标版本
  • 可选值:
  • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
  • 示例:
"compilerOptions": {
"target": "ES6"
}
  • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
  • lib
  • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
  • 可选值:
  • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
  • 示例:
"compilerOptions": {
"target": "ES6",
"lib": ["ES6", "DOM"],
"outDir": "dist",
"outFile": "dist/aa.js"
}
  • module
  • 设置编译后代码使用的模块化系统
  • 可选值:
  • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
  • 示例:
"compilerOptions": {
"module": "CommonJS"
}
  • outDir
  • 编译后文件的所在目录
  • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
  • 示例:
"compilerOptions": {
"outDir": "dist"
}
  • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
  • outFile
  • 将所有的文件编译为一个js文件
  • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
  • 示例:
"compilerOptions": {
"outFile": "dist/app.js"
}
  • rootDir
  • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
  • 示例:
"compilerOptions": {
"rootDir": "./src"
}
  • allowJs
  • 是否对js文件编译
  • checkJs
  • 是否对js文件进行检查
  • 示例:
"compilerOptions": {
"allowJs": true,
"checkJs": true
}
  • removeComments
  • 是否删除注释
  • 默认值:false
  • noEmit
  • 不对代码进行编译
  • 默认值:false
  • sourceMap
  • 是否生成sourceMap
  • 默认值:false
  • 严格检查
  • strict
  • 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
  • alwaysStrict
  • 总是以严格模式对代码进行编译
  • noImplicitAny
  • 禁止隐式的any类型
  • noImplicitThis
  • 禁止类型不明确的this
  • strictBindCallApply
  • 严格检查bind、call和apply的参数列表
  • strictFunctionTypes
  • 严格检查函数的类型
  • strictNullChecks
  • 严格的空值检查
  • strictPropertyInitialization
  • 严格检查属性是否初始化
  • 额外检查
  • noFallthroughCasesInSwitch
  • 检查switch语句包含正确的break
  • noImplicitReturns
  • 检查函数没有隐式的返回值
  • noUnusedLocals
  • 检查未使用的局部变量
  • noUnusedParameters
  • 检查未使用的参数
  • 高级
  • allowUnreachableCode
  • 检查不可达代码
  • 可选值:
  • true,忽略不可达代码
  • false,不可达代码将引起错误
  • noEmitOnError
  • 有错误的情况下不进行编译
  • 默认值:false

1.0、生成tsconfig.json文件

在目录下使用​​tsc --init​​​ 生成​​tsconfig.json​​文件

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_typescript

1.1、tsconfig.json 的作⽤

  • ⽤于标识 TypeScript 项⽬的根路径;
  • ⽤于配置 TypeScript 编译器;
  • ⽤于指定编译的⽂件。

1.2、tsconfig.json 重要字段

  • files - 设置要编译的⽂件的名称;
  • include - 设置需要进⾏编译的⽂件,⽀持路径模式匹配;
  • exclude - 设置⽆需进⾏编译的⽂件,⽀持路径模式匹配;
  • compilerOptions - 设置与编译流程相关的选项。

使用"files"属性

{
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"noImplicitAny": true,
"removeComments": true,
"preserveConstEnums": true,
"sourceMap": true
},
"files": [
"core.ts",
"sys.ts",
"types.ts",
"scanner.ts",
"parser.ts",
"utilities.ts",
"binder.ts",
"checker.ts",
"emitter.ts",
"program.ts",
"commandLineParser.ts",
"tsc.ts",
"diagnosticInformationMap.generated.ts"
]
}

使用​​"include"​​​和​​"exclude"​​属性

{
"compilerOptions": {
"module": "system",
"noImplicitAny": true,
"removeComments": true,
"preserveConstEnums": true,
"outFile": "../../built/local/tsc.js",
"sourceMap": true
},
"include": [
"src/**/*"
],
"exclude": [
"node_modules",
"**/*.spec.ts"
]
}

1.3、compilerOptions 选项

compilerOptions ⽀持很多选项,常⻅的有 ​​baseUrl​​​ 、 ​​target​​​ 、 ​​moduleResolution​​​ 和 ​​lib​​​ 等。
compilerOptions 每个选项的详细说明如下:

{
"compilerOptions": {
/* 基本选项 */
"target": "es5", // 指定 ECMAScript ⽬标版本: 'ES3'(default), 'ES5', 'ES6'/'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT'
"module": "commonjs", // 指定使⽤模块: 'commonjs', 'amd','system', 'umd' or 'es2015'
"lib": [], // 指定要包含在编译中的库⽂件
"allowJs": true, // 允许编译 javascript ⽂件
"checkJs": true, // 报告 javascript ⽂件中的错误
"jsx": "preserve", // 指定 jsx 代码的⽣成: 'preserve','react-native', or 'react'
"declaration": true, // ⽣成相应的 '.d.ts' ⽂件
"sourceMap": true, // ⽣成相应的 '.map' ⽂件
"outFile": "./", // 将输出⽂件合并为⼀个⽂件
"outDir": "./", // 指定输出⽬录
"rootDir": "./", // ⽤来控制输出⽬录结构 --outDir.
"removeComments": true, // 删除编译后的所有的注释
"noEmit": true, // 不⽣成输出⽂件
"importHelpers": true, // 从 tslib 导⼊辅助⼯具函数
"isolatedModules": true, // 将每个⽂件做为单独的模块 (与'ts.transpileModule' 类似).
/* 严格的类型检查选项 */
"strict": true, // 启⽤所有严格类型检查选项
"noImplicitAny": true, // 在表达式和声明上有隐含的 any类型时报错
"strictNullChecks": true, // 启⽤严格的 null 检查
"noImplicitThis": true, // 当 this 表达式值为 any 类型的时候,⽣成⼀个错误
"alwaysStrict": true, // 以严格模式检查每个模块,并在每个⽂件⾥加
⼊ 'use strict'
/* 额外的检查 */
"noUnusedLocals": true, // 有未使⽤的变量时,抛出错误
"noUnusedParameters": true, // 有未使⽤的参数时,抛出错误
"noImplicitReturns": true, // 并不是所有函数⾥的代码都有返回值时,抛出错误
"noFallthroughCasesInSwitch": true, // 报告 switch 语句的 fallthrough 错误。(即,不允许 switch 的 case 语句贯穿)
/* 模块解析选项 */
"moduleResolution": "node", // 选择模块解析策略: 'node' (Node.js)
or 'classic' (TypeScript pre-1.6)
"baseUrl": "./", // ⽤于解析⾮相对模块名称的基⽬录
"paths": {}, // 模块名到基于 baseUrl 的路径映射的列表
"rootDirs": [], // 根⽂件夹列表,其组合内容表示项⽬运⾏时的结构内容
"typeRoots": [], // 包含类型声明的⽂件列表
"types": [], // 需要包含的类型声明⽂件名列表
"allowSyntheticDefaultImports": true, // 允许从没有设置默认导出的模块中默认导⼊。
/* Source Map Options */
"sourceRoot": "./", // 指定调试器应该找到 TypeScript ⽂件⽽不是源⽂件的位置
"mapRoot": "./", // 指定调试器应该找到映射⽂件⽽不是⽣成⽂件的位置
"inlineSourceMap": true, // ⽣成单个 soucemaps ⽂件,⽽不是将sourcemaps ⽣成不同的⽂件
"inlineSources": true, // 将代码与 sourcemaps ⽣成到⼀个⽂件中,要求同时设置了 --inlineSourceMap 或 --sourceMap 属性
/* 其他选项 */
"experimentalDecorators": true, // 启⽤装饰器
"emitDecoratorMetadata": true // 为装饰器提供元数据的⽀持
}
}

二、声明文件

2.1、为什么需要声明文件

初始化项目

$test-declare 
$cd test-declare
$$$ npx tsc --init

创建 src/sum/index.js 文件,内容如下: 这是一个最普通不过的 js 文件,对外暴露 sum () 方法,在 nodejs 中运行。

function sum(a, b) {
return a + b
}

module.exports = sum

创建 src/index.ts 文件,内容如下: (这是一个 ts 文件,在 ts 文件中导入 js 文件)

import sum from './sum'

console.log(sum(2, 2))

这时,如果使用 Vscode 编辑代码,应该可以看到如下的报错:意思就是没找到 sum 文件的声明文件。

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_第三方库_02

为什么会报这个错误?

typescript 编译器看到的每个变量、方法都必须明确知道它的类型,在 src/index.ts 文件中导入 src/sum/index.js 文件,js 文件中的方法是没有类型的,造成 typescript 不能识别的错误。

解决方法也很简单,编辑 tsconfig.json 文件:

"allowJs": true,
"outDir": "./dist",
"rootDir": "./src",

其中 allowJs 配置告诉 typescript 编辑器将 js 文件中的所有变量和方法都设置 any 类型,这样 typescript 编译器就能识别 js 文件了。

添加配置后报错消失,鼠标移动到 sum () 方法可以看到方法参数确确实实都设置为 any 类型了。

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_TypeScript_03

此时目录结构应该如下:

|-- test-declare
|-- src
|-- sum
|-- index.js
|-- index.ts
|-- package.json
|-- tsconfig.json

编译代码

打开黑窗口,编译代码,编译完成后根目录下会生成 dist 目录。

$ npx tsc -w

启动程序

另外打开一个黑窗口,运行程序,可以看到打印出计算结果。

$$ 4

虽然 ts 文件中可以导入 js 文件,并正常运行程序,但但但但但但是,js 文件的方法类型全是 any 很恶心。

我们希望为 js 文件里的变量和方法添加真实的类型,这就需要定义声明文件。

2.2、定义类型声明文件

创建 src/sum/index.d.ts 文件,内容如下:

declare function sum(a: number, b: number): number

export default sum

此时再查看 src/index.ts 文件,可以看到导入的 sum () 方法的参数已经有类型提示了。👍

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_TypeScript_04

此时目录结构为:

|-- test-declare
|-- src
|-- sum
|-- index.js
|-- index.d.ts <=== 类型声明文件
|-- index.ts
|-- package.json
|-- tsconfig.json

2.3、给第三方库写声明文件

很多第三方库是用 js 写的,通过设置 ​​allowJs: true​​ 配置可以在 typescript 工程使用这些库,但是没法知道库里面变量的类型以及方法参数的类型,很不友好。

我们期待:在 Vscode 开发时,只要敲出方法,编辑器可以自行提示该方法参数的类型是什么,这样我就不会把原本该写成数值类型的参数写成字符串类型了,大大降低代码出错风险。

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_typescript_05

如果你是第三方库作者

如果您是第三方库的作者,我们希望您在自己的库里就添加上声明文件。

手动创建 node_modules/subtract 模拟第三方库,切换到 subtract 目录下执行 ​​$ npm init -y​​ 初始化 subtract 工程。

|-- test-declare
|-- node_modules <=== 手动创建 subtract 模拟第三方库
|-- subtract
|-- src
|-- index.js
|-- index.d.ts
|-- package.json
|-- src
|-- ....

编辑 node_modules/subtract/src/index.js 文件,内容如下:

function subtract(a, b) {
return a - b
}

module.exports = subtract

编辑 node_modules/subtract/index.d.js 文件,内容如下:

declare function subtract(a: number, b: number): number

export default subtract

修改 package.json 文件,其中 types 指向声明文件路径。

"main": "./src/index.js",
"types": "./index.d.ts",

实测发现,外部库找第三方库声明文件默认路径为第三方库 (subtract) 根目录下的 index.d.ts 文件,找不到的话,会去找第三方库 package.json 中 types 字段中设置的路径。

编辑 src/index.ts 文件,导入 subtract 库并执行方法,鼠标移动到 subtract () 方法上,可以看到也是有参数类型提示的,测试成功。

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_第三方库_06

如果你是第三方库的使用者

如果您是第三方库的使用者,您是没法直接修改第三方库的源码,只能改自己的代码。

手动创建 node_modules/multiply 模拟第三方库,切换到 multiply 目录下执行 $ npm init -y 初始化 multiply 工程。

|-- test-declare
|-- node_modules <=== 手动创建 multiply 模拟第三方库
|-- multiply
|-- index.js
|-- package.json
|-- src
|-- ....

编辑 test-declare/node_modules/multiply/index.js 文件:

function multiply(a, b) {
return a * b
}

module.exports = multiply

修改 test-declare/src/index.ts 文件,导入 multiply 模块,可以看到报错:没有找到 multiply 模块的声明文件。

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_第三方库_07

报错信息也提供了两种解决方案:

  • ​npm install @types/multiply​​ 这种方案前提是有人已经写好了声明文件,我们可以直接安装下就哦了;
  • ​add a new declaration(.d.ts) file containing "declare module multiply"​​​ 如果没有 @types/multiply 包,还可以在根目录下新建 global.d.ts,内容写上​​declare module 'multiply'​​。这样做只能保证代码不报错,但是鼠标移动到 multiply 上面是没有参数类型提示的,这明显不是我们想要的。

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_typescript_08

(如果前面创建了 global.d.ts,删除它)

创建 test-declare/types/multiply/index.d.ts 文件写声明文件,types 下目录的名字一定要和第三方库的名字一毛一样,这里为第三方库 multiply 写声明文件,因此创建 types/multiply 目录。

declare function multiply(a: number, b: number): number

export default multiply

编辑 tsconfig.json 文件,告诉 typescirpt 去哪里找我们自己定义的声明文件。

"baseUrl": "./",
"paths": {
"*": [ "types/*" ]
},

回过头看下 src/index.ts 文件,multiply () 方法的参数类型已经可以显示了。

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_json_09

此时目录结构为:

|-- test-declare
|-- ...
|-- src
|-- types
|-- multiply
|-- index.d.ts <=== 声明文件
|-- ....

2.4、如何写声明文件

还剩最后一个话题,如何编写声明文件,这需要掌握 Typescript 基本语法。

导出一个方法

上面👆写的所有声明方法都是对外暴露一个方法,暴露变量类似。

源码 index.js

function divide (a, b) {
return a / b
}

为 index.js 编写声明文件:

// index.d.ts
declare function divide(a: number, b: number): number
export default divide

导出一个对象字面量

想要导出一个对象字面量,这个对象字面量内包含了很多方法和变量,如何做?

源码 my-math.js

function multiply(a, b) {
return a * b
}

function divide(a, b) {
return a / b
}

const num1 = 4
const num2 = 2

module.exports = {
multiply, divide, num1, num2
}

使用 namespace 对外导出一个对象字面量,对应的声明文件:

// index.d.ts
declare namespace obj {
function multiply(a: number, b: number): number
function divide(a: number, b: number): number
const num1: number
const num2: number
}

export default obj

使用:

// index.ts
import math from 'multiply'
console.log(math.multiply(math.num1, math.num2))


3.1、打包项目

  • 创建一个项目文件夹并 初始化项目​​npm init -y​
  • 生成 package.json 配置文件
  • 修改文件, 增加 bulid 命令​​"build": "webpack"​​,
  • TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_typescript_10


  • webpack 部分
  • 安装 webpack 需要的一些依赖
npm i -D webpack webpack-cli typescript ts-loader
  • 创建 webpack 的配置文件 webpack.config.js
// 引入一个包
const path = require('path')


// webpack 中的所有的配置信息都应该写在 module.exports 中
module.exports = {

// 指定入口文件
entry: "./src/index.ts",

// 指定打包文件所在目录
output: {
// 指定打包后的目录
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),

// 打包后文件的文件名
filename: "bundle.js"
},


// 指定 webpack 打包时要使用模块
module: {

// 指定要加载的规则
rules: [{
// test 指定规则生效的文件
test: /\.ts$/,
// 要使用的 loader
use: 'ts-loader',
// 要排除的文件
exclude: /node_modules/
}]

}
}
  • filename可以设置成:filename: '[name].[chunkhash].js'
  • TypeScript 部分
  • 创建 typescript 配置文件
tsc --init
  • 生成文件 tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"target": "es5",
"module": "commonjs",
"strict": true,
}
}
  • 执行 npm run build 进行打包, 生成打包文件, 这时候就能看到打包后的效果啦, 下面再让我们看看怎么把项目运行起来吧!

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_TypeScript_11

3.2、创建HTML

  在src目录下创建一个模板文件index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title><%=htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
</head>
<body></body>
</html>

<%=%>这是ejs的语法,获取标题。

  • 安装 webpack 插件, 使的打包后会自动创建 html 文件, 并自动引入相关的 js 文件
npm i -D html-webpack-plugin

配置 webpack.config.js 文件

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_TypeScript_12

 上面是添加依赖

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_TypeScript_13

执行npm run build

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_typescript_14

 查看运行结果

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_第三方库_15

完整的配置webapck.config.js

const path=require('path');
const HTMLWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');

module.exports={
//指定入口文件
entry: './src/main.ts',
output: {
path:path.resolve(__dirname,'dist'),
filename:'bundle.js'
},
module:{
rules:[{
test: /\.ts$/,
use:"ts-loader",
exclude: /node_modules/
}]
},
plugins:[
new HTMLWebpackPlugin({
title:"Hello Webpack!",
template:'./src/index.html',
filename:'index.html'})
],
mode: 'production',

}

3.3、使用开发服务器插件运行项目

 

  • 安装 webpack 开发服务器插件 ( 可以根据项目的改变自动刷新 )
npm i -D webpack-dev-server
  • 安装时要注意版本兼容问题, webpack 5 版本不兼容 比较高版本的 webpack-dev-server, 所以这里安装的是 ​​npm i -D webpack-dev-server@3.11.2​
  • 配置 package.json 文件 ​​"serve": "webpack serve --open chrome.exe"​​,


  • TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_json_16



  • 执行 npm start  serve 启动项目
  • TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_json_17

  • 直接在浏览器中打开了index.html页面

 

3.4、清理dist目录下的旧文件

 

  • 安装 webpack 插件, 在打包之前清除 dist 目录下的旧文件, 再生成新文件, 避免缓存
npm i -D clean-webpack-plugin
  • 引入插件并配置
  • TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_typescript_18



  • TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_第三方库_19


3.5、给 webpack 设置可引用模块

通过对resolve库的使用来解析模块路径,帮助 webpack 找到 bundle 中以require/import引入的模块代码

  • 用来设置引用模块 (这样配置自后, 里面索设置的文件类型可以作为模块引用)
  • TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_第三方库_20


  • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
  • 步骤:
  1. 初始化项目
  • 进入项目根目录,执行命令​​npm init -y​
  • 主要作用:创建package.json文件
  1. 下载构建工具
  • ​npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin​
  • 共安装了7个包
  • webpack
  • 构建工具webpack
  • webpack-cli
  • webpack的命令行工具
  • webpack-dev-server
  • webpack的开发服务器
  • typescript
  • ts编译器
  • ts-loader
  • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
  • html-webpack-plugin
  • webpack中html插件,用来自动创建html文件
  • clean-webpack-plugin
  • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
  1. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");

module.exports = {
optimization:{
minimize: false // 关闭代码压缩,可选
},

entry: "./src/index.ts",

devtool: "inline-source-map",

devServer: {
contentBase: './dist'
},

output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "bundle.js",
environment: {
arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
}
},

resolve: {
extensions: [".ts", ".js"]
},

module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: {
loader: "ts-loader"
},
exclude: /node_modules/
}
]
},

plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title:'TS测试'
}),
]

}
  1. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
{
"compilerOptions": {
"target": "ES2015",
"module": "ES2015",
"strict": true
}
}
  1. 修改package.json添加如下配置
{
...略...
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"start": "webpack serve --open chrome.exe"
},
...略...
}
  1. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行​​npm run build​​对代码进行编译,或者执行​​npm start​​来启动开发服务器

四、Babel

  • 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
  1. 安装依赖包:
  • ​npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js​
  • 共安装了4个包,分别是:
  • @babel/core
  • babel的核心工具
  • @babel/preset-env
  • babel的预定义环境
  • @babel-loader
  • babel在webpack中的加载器
  • core-js
  • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
  1. 修改webpack.config.js配置文件
...略...
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
{
loader: "babel-loader",
options:{
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets":{
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
"corejs":"3",
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
{
loader: "ts-loader",

}
],
exclude: /node_modules/
}
]
}
...略...
  • 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。

五、视频

​ 【TypeScript】 https://www.bilibili.com/video/BV1rT411T7JN?share_source=copy_web&vd_source=475a31f3c5d6353a782007cd4c638a8a​

六、作业

6.1、Typescript大作业,要求每位同学使用TypeScript完成一个小游戏,可以参考MyGame(魔幻战士):

TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换_第三方库_21

1 创建英雄类 Hero,怪兽类Monster,以及Message接口

分别给两个类构建 生命值 防御力 攻击力 状态 名称 等属性 以及攻击方法 Attack()。 然后Message接口定义头像切换 对话框打印 保存游戏等方法

2 游戏初始画面

3关卡场景初始化 点击新游戏后将进入游戏关卡(背景图片level1, 并用Monster类实例化三个怪兽 和Hero实例化一个英雄) 如果点击继续游戏就从本地存储获取上一次的游戏数据

4 战斗场景 点击怪兽英雄对当前点击怪兽发动攻击(调用Attack()) 以及Message的方法达到如下效果

5 每只怪兽将会在英雄返回后间隔两秒对英雄发动一次攻击

6 当怪兽的血量为零时 怪兽判定为死亡 图像切换为灰色 当全部怪兽死亡后弹出战斗胜利弹窗

 7 当英雄血量为0时 弹出战斗失败弹窗

8 点击 退出 弹出是否保存 点击”是”就将当前实例的属性保存到本地存储中 如果点击保存按钮 直接保存到本地存储中 回到游戏首页后 点击继续游戏从本地存储获取上一次保存的游戏数据

素材下载:​​https://gitee.com/zhangguo5/typescript_game.git​