观察者模式
观察者模式:多个观察者同时监听一个主题对象,当主题对象发生改变时,它的所有观察者都会收到通知。
例如微信公众号,当作者发文时,所有的订阅者都会收到。这样观察者模式就能实现广播,同时符合开闭原则,增加新的观察者不用改原有的代码。
观察者模式的UML图如下
Subject(主题):定义了观察者集合,提供注册,删除,通知观察者的方法
ConcreteSubject(具体主题)
Observer(观察者):定义了收到主题通知时所做的改变
ConcreteObserver(具体观察者)
手写观察者模式
以微信公众号为例写一个观察者模式
抽象主题
public interface MySubject {
void registerObserver(MyObserver o);
void removeObserver(MyObserver o);
void notifyObserver();
}
抽象观察者
public interface MyObserver {
void update(String authorName, String articleName);
}
具体主题
public class WeChatServer implements MySubject {
private List<MyObserver> myObservers;
private String authorName;
private String articleName;
public WeChatServer(String authorName) {
myObservers = new ArrayList<>();
this.authorName = authorName;
}
public void publishArticle(String articleName) {
this.articleName = articleName;
notifyObserver();
}
@Override
public void registerObserver(MyObserver o) {
myObservers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(MyObserver o) {
if (myObservers.contains(o)) {
myObservers.remove(o);
}
}
@Override
public void notifyObserver() {
myObservers.forEach(item -> {
item.update(authorName, articleName);
});
}
}
具体观察者
public class WeChatClient implements MyObserver {
private String username;
public WeChatClient(String username) {
this.username = username;
}
@Override
public void update(String authorName, String articleName) {
System.out.println(username + ": " + authorName + " 发了一篇文章 " + articleName);
}
}
测试类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
WeChatServer weChatServer = new WeChatServer("Java识堂");
WeChatClient user1 = new WeChatClient("张三");
WeChatClient user2 = new WeChatClient("李四");
weChatServer.registerObserver(user1);
weChatServer.registerObserver(user2);
weChatServer.publishArticle("《五分钟学会观察者模式》");
}
}
输出为
张三: Java识堂 发了一篇文章 《五分钟学会观察者模式》
李四: Java识堂 发了一篇文章 《五分钟学会观察者模式》
JDK提供了观察者模式接口
Java在java.util包中有对观察者模式进行支持,它定义了2个接口
抽象观察者
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
抽象主题
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector<Observer> obs;
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
和我们之前定义的很相似哈,只是多了一个change的开关字段,并且保证了线程安全
我们来把之前的例子改写一下,定义事件对象
@Data
@AllArgsConstructor
public class NewArticleEvent {
private String authorName;
private String articleName;
}
public class WeChatServer extends Observable {
private String authorName;
private String articleName;
public WeChatServer(String authorName) {
this.authorName = authorName;
}
public void publishArticle(String articleName) {
setChanged();
this.articleName = articleName;
notifyObservers(new NewArticleEvent(authorName, articleName));
}
}
public class WeChatClient implements Observer {
private String username;
public WeChatClient(String username) {
this.username = username;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
NewArticleEvent event = (NewArticleEvent) arg;
System.out.println(username + ": " + event.getAuthorName() + " 发了一篇文章 " + event.getAuthorName());
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
WeChatServer weChatServer = new WeChatServer("Java识堂");
WeChatClient user1 = new WeChatClient("张三");
WeChatClient user2 = new WeChatClient("李四");
weChatServer.addObserver(user1);
weChatServer.addObserver(user2);
weChatServer.publishArticle("《五分钟学会观察者模式》");
}
}
输出和上面一样
在spring中自定义事件
Spring用观察者模式来实现事件监听,在spring中实现事件监听比较简单,还是把上面的例子改造一下
事件类型需要继承ApplicationEvent类
@Data
public class NewArticleEvent extends ApplicationEvent {
private String authorName;
private String articleName;
public NewArticleEvent(Object source, String authorName, String articleName) {
super(source);
this.authorName = authorName;
this.articleName = articleName;
}
}
我们可以通过实现ApplicationListener接口或者使用@EventListener注解来实现事件监听
@Component
public class NewArticleEventListener implements ApplicationListener<NewArticleEvent> {
@Override
public void onApplicationEvent(NewArticleEvent event) {
System.out.println(event.getAuthorName() + " 发了一篇文章 " + event.getArticleName());
}
}
@Component
public class MyEventListener {
@EventListener
public void newArticleEventListener(NewArticleEvent event) {
System.out.println(event.getAuthorName() + " 发了一篇文章 " + event.getArticleName());
}
}
上面的例子用两种方式写了2个观察者,下面开始写测试类。上面的类都在com.javashitang.part6包下哈
@Configuration
@ComponentScan("com.javashitang.part6")
public class AppConfig {
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
AnnotationConfigApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
context.publishEvent(new NewArticleEvent(context, "Jva识堂", "《五分钟学会观察者模式》"));
context.close();
}
}
此时可以看到控制台输出
Jva识堂 发了一篇文章 《五分钟学会观察者模式》
Jva识堂 发了一篇文章 《五分钟学会观察者模式》
好了,到现在你已经会在spring中自定义事件了。是不是很简单
spring事件实现
和spring事件相关的接口有如下4个
ApplicationListener:事件监听者,观察者
ApplicationEvent:事件
ApplicationEventPublisher和ApplicationEventMulticaster:发布事件
spring为什么要用ApplicationEventPublisher和ApplicationEventMulticaster来发布事件?我们来看两者的接口定义
ApplicationEventPublisher只提供了发布事件的方法,而ApplicationEventMulticaster提供了注册监听者和发布事件的方法。
其实用ApplicationEventMulticaster就完全可以了,之所以再增加一个ApplicationEventPublisher接口,主要是为了方便别的组件使用,只想发布事件,而不用维护监听者,当然最终的发布操作还是要由ApplicationEventMulticaster来完成
从上面的继承关系图可以看到事件的发布都会调用到如下方法
SimpleApplicationEventMulticaster#multicastEvent
首先解析出事件的类型,然后根据事件类型获取对应的监听者,回调ApplicationListener#onApplicationEvent方法
当设置了线程池时,事件通知是通过线程池异步调用的。没有设置线程池时,依次同步调用
默认情况下没有设置线程池,spring处理事件是同步的。因此观察者执行的事件不要太长,以免影响主流程。如果事件的处理耗费的事件比较长时,可以以异步的方式进行处理,例如使用@Async注解
@Async
@EventListener
public void onEvent(MySpringEvent event) {
}
当给SimpleApplicationEventMulticaster设置线程池时,所有的事件都是异步调用的。
而@Async仅会让使用了该注解的方法异步调用
spring容器内置的事件有如下4个,我们可以监听这些事件来做相关操作
容器事件
| 解释
|
ContextStartedEvent
| ApplicationContext启动事件
|
ContextRefreshedEvent
| ApplicationContext 刷新事件
|
ContextStoppedEvent
| ApplicationContext停止事件
|
ContextClosedEvent
| ApplicationContext关闭事件
|
参考博客
[1]https://zhuanlan.zhihu.com/p/40071652