Memcached特点
内置内存存储方式:
重启操作系统会导致全部数据消失
简单key/value存储:
服务器不关心数据本身的意义及结构,只要是可序列化数据即可。 存储项由“键、过期时间、可选的标志及数据”四个部分组成;
不互相通信的分布式:
memcached尽管是“分布式”缓存服务器,但服务器端并没有分布式功能。 各个memcached不会互相通信以共享信息。那么,怎样进行分布式呢? 这完全取决于客户端的实现。
如上图所示,用户需要通过一个Memcached客户端来完成对缓存服务所记录信息的访问。该客户端知道服务端缓存系统中所包含的所有Memcached服务实例。在需要访问具有特定键值的数据时,该客户端内部会根据所需要读取的数据的键值,如“foo”,以及当前Memcached缓存服务的配置来计算相应的哈希值,以决定到底是哪个Memcached实例记录了用户所需要访问的信息。在决定记录了所需要信息的Memcached实例之后,Memcached客户端将从配置中读取该Memcached服务实例所在地址,并向该Memcached实例发送数据访问请求,以从该Memcached实例中读取具有键值“foo”的信息。在各个论坛的讨论中,这被称为是Memcached的两阶段哈希(Two-stage hash)。
而对数据的记录也使用了类似的流程:假设用户希望通过服务端缓存记录数据“bar”,并为其指定键值“foo”。那么Memcached客户端将首先对用户所赋予的键值“foo”及当前服务端缓存所记录的可用服务实例个数执行哈希计算,并根据哈希计算结果来决定存储该数据的Memcached服务实例。接下来,客户端就会向该实例发送请求,以在其中记录具有键值“foo”的数据“bar”。
这样做的好处则在于,每个Memcached服务实例都是独立的,而彼此之间并没有任何交互。在这种情况下,我们可以省略很多复杂的功能逻辑,如各个节点之间的数据同步以及结点之间消息的广播等等。这种轻量级的架构可以简化很多操作。如在一个节点失效的时候,我们仅仅需要使用一个新的Memcached节点替代老节点即可。而在对缓存进行扩容的时候,我们也只需要添加额外的服务并修改客户端配置。
这些记录在服务端缓存中的数据是全局可见的。也就是说,一旦在Memcached服务端缓存中成功添加了一条新的记录,那么其它使用该缓存服务的应用实例将同样可以访问该记录:
在Memcached中,每条记录都由四部分组成:记录的键,有效期,一系列可选的标记以及表示记录内容的数据。由于记录内容的数据中并不包含任何数据结构,因此我们在Memcached中所记录的数据需要是经过序列化之后的表示。
支持的平台:Linux, FreeBSD, Solari (memcached 1.2.5以上版本) ,Mac OS X, Windows
Memcached服务框架
原理
1.检查用户请求的数据是缓存中是否有存在,如果有存在的话,只需要直接把请求的数据返回,无需查询数据库。
2.如果请求的数据在缓存中找不到,这时候再去查询数据库。返回请求数据的同时,把数据存储到缓存中一份。
3.保持缓存的“新鲜性”,每当数据发生变化的时候(比如,数据有被修改,或被删除的情况下),要同步的更新缓存信息,确保用户不会在缓存取到旧的数据。