前言:

今天我们学习的模式为代理模式,见名字如见该模式,代理模式,则提供一个代理,由代理对对象进行访问,暂时先这么理解!通过接下来的学习,大家肯定会对代理模式有一个全面的了解。 核心:

(一)定义


代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理控制对这个对象的访问。





(二)结构图


【设计模式之代理模式】_地址空间


(三)基本代码

Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy

<span style="font-size:18px;">abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}</span>

RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体

<span style="font-size:18px;">class RealSubject : Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("真实的请求");
}
}</span>

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

<span style="font-size:18px;">class Proxy : Subject
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
if (realSubject == null)
{
realSubject = new RealSubject();
}
}
}</span>

客户端代码

<span style="font-size:18px;">static void Main(string[] args)
{

Console.Read();

Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();

Console.Read();
}</span>

(四)应用

A.远程代理

为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同的地址空间的事实。

B.虚拟代理

是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。虚拟代理可以进行最优化。

C.安全代理

用来控制真实对象访问时的权限

D.智能代理

是指调用真实的对象时,代理处理另外的一些事。

(五)为什么要使用代理?

用户希望程序和某个对象打交道,程序不希望用户直接访问该对象。

(六)优缺点

优点:

代理模式能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统 的耦合度。

缺点:

·有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢

·实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

总结:


代理模式,很好的理解,有自己的缺点和优点,但在实际的项目中使用我们要好好考虑!