1:Eclipse的概述使用(掌握)

1:Eclipse的安装


2:用Eclipse写一个HelloWorld案例,最终在控制台输出你的名字


A:创建项目

B:在src目录下创建包。cn.itcast

C:在cn.itcast包下创建类。HelloWorld

D:在HelloWorld下有一个方法。public static void main(String[] args) {}

E:在main方法中有一个输出语句。System.out.println("你的名字");


3:Eclipse空间的基本配置

A:程序的编译和运行的环境配置(一般不改)

window -- Preferences -- Java

编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。

运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。

问题:

低编译,高运行。可以。

高编译,低运行。不可以。

建议,编译和运行的版本一致。


B:如何去掉默认注释?

window -- Preferences -- Java -- Code Style -- Code Templates

选择你不想要的内容,通过右边Edit编辑。

注意:请只删除注释部分,不是注释部分的不要删除。


C:行号的显示和隐藏

显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 -- Show Line Numbers即可。

隐藏:把上面的动作再做一次。


D:字体大小及颜色

a:Java代码区域的字体大小和颜色:

window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Java修改 -- Java Edit Text Font

b:控制台

window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Debug -- Console font

c:其他文件

window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Basic -- Text Font


E:窗体给弄乱了,怎么办?

window -- Reset Perspective


F:控制台找不到了,怎么办?

Window--Show View—Console


4:常用快捷键

A:格式化  ctrl+shift+f

B:导入包  ctrl+shift+o

如果该类仅仅在一个包中有,就自己显示了

如果该类在多个包中有,会弹出一个框框供你选择

C:注释  

单行:注释 ctrl+/,取消注释再来一次。

多行:ctrl+shift+/,ctrl+shift+\

D:代码上下移动 

选中代码alt+上/下箭头

E:查看源码

选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)


5:如何提高开发效率

A:自动生成构造方法

a:无参构造方法 在代码区域右键--source--Generate Constructors from Superclass

b:带参构造方法 在代码区域右键--source--Generate Constructors using fields.. -- finish

B:自动生成getXxx()/setXxx()方法

在代码区域右键--source--Generate Getters and Setters...


提供了对应的快捷键操作。

alt+shift+s 

按下带有下划线的那个字母即可。


C:如何继承抽象类和实现接口。

D:Override的作用

表示该方法是重写父类的。如果方法声明和父类不匹配,就会报错。


6:通过讲解的快捷键和提高开发效率的一些内容完成如下内容

自定义学生类:Student

成员变量;

姓名

年龄

构造方法:

无参

带参

成员方法:

getXxx()/setXxx()

在给出一个show()方法,显示类的所有成员信息。


然后,写一个测试类,对学生的代码进行测试。

StudentDemo

package cn.itcast_01;


public class Student {

// 姓名

private String name;

// 年龄

private int age;


public Student(String name, int age) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

}


public Student() {

super();

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


public void show() {

System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age);

}

}

package cn.itcast_01;


/*

 * 测试类

 */

public class StudentDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建对象

Student s1 = new Student();

s1.setName("风清扬");

s1.setAge(30);

System.out.println(s1.getName() + "---" + s1.getAge());

s1.show();


// 创建对象

Student s2 = new Student("林青霞", 27);

System.out.println(s2.getName() + "---" + s2.getAge());

s2.show();

}

}




7:删除项目和导入项目

删除项目

选中项目 – 右键 – 删除

从项目区域中删除

从硬盘上删除


导入项目

在项目区域右键找到import

找到General,展开,并找到

Existing Projects into Workspace

点击next,然后选择你要导入的项目

注意:这里选择的是项目名称


8:要注意的几个小问题

如何查看项目所在路径

选中 -- 右键 -- Properties -- Resource -- Location

导入项目要注意的问题

项目区域中不可能出现同名的项目(新建或者导入)

自己随意建立的文件夹是不能作为项目导入的

修改项目问题

不要随意修改项目名称

如果真要修改,不要忘记了配置文件.project中的

<name>把这里改为你改后的名称</name>


9:大家接收文件的注意事项

A:专门建立一个文件夹用于接收项目,不要随意放置。

B:同一个项目再次接收的时候,先去存放目录把原始项目删除,然后重新存储,最后刷新项目即可。

C:每天对照我写的项目,自己也创建一个练习项目

举例:我的项目名称 day11_eclipse

 你就创建一个项目名称 day11_eclipse_test


10:Eclipse中代码的高级(Debug)调试

作用:

调试程序

查看程序执行流程


如何查看程序执行流程

要想看程序流程,就必须设置断点。


什么是断点:

就是一个标记,从哪里开始。


如何设置断点:

你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。


在哪里设置断点:

哪里不会点哪里。

目前:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。


如何运行设置断点后的程序:

右键 -- Debug as -- Java Application


看哪些地方:

Debug:断点测试的地方

在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。

Variables:查看程序的变量变化

ForDemo:被查看的源文件

Console:控制台


如何去断点:

a:再次双击即可

b:找到Debug视图,Variables界面,找到Breakpoints,并点击,然后看到所有的断点,最后点击那个双叉。

package cn.itcast_03;


/*

 * 通过debug查看程序执行流程

 * 请大家也做一遍。

 */

public class ArgsDemo {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println("a:" + a + ",b:" + b);

change(a, b);

System.out.println("a:" + a + ",b:" + b);


int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };

change(arr);

System.out.println(arr[1]);

}


public static void change(int a, int b) {

System.out.println("a:" + a + ",b:" + b);

a = b;

b = a + b;

System.out.println("a:" + a + ",b:" + b);

}


public static void change(int[] arr) {

for (int x = 0; x < arr.length; x++) {

if (arr[x] % 2 == 0) {

arr[x] *= 2;

}

}

}

}



package cn.itcast_03;


public class ForDemo {

public static void main(String[] args) {

// 定义求和变量

int sum = 0;


for (int x = 1; x < 6; x++) {

sum += x;

}


System.out.println("sum:" + sum);

}

}


2:API的概述(了解)

(1)应用程序编程接口。

(2)就是JDK提供给我们的一些提高编程效率的java类。


3:Object类(掌握)

(1)Object是类层次结构的根类,所有的类都直接或者间接的继承自Object类。

(2)Object类的构造方法有一个,并且是无参构造

这其实就是理解当时我们说过,子类构造方法默认访问父类的构造是无参构造

(3)要掌握的方法:

A:toString()

返回对象的字符串表示,默认是由类的全路径+'@'+哈希值的十六进制表示。

这个表示其实是没有意义的,一般子类都会重写该方法。

如何重写呢?过程我也讲解过了,基本上就是要求信息简单明了。

但是最终还是自动生成。


package cn.itcast_02;


public class Student {

private String name;

private int age;


public Student() {

super();

}


public Student(String name, int age) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


@Override

public String toString() {

return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";

}


// @Override

// public String toString() {

// // return super.toString();

// // return "hello";

// return "姓名:" + name + ",年龄:" + age;

// }



}


package cn.itcast_02;


/*

 * public String toString():返回该对象的字符串表示。

 * 

 * Integer类下的一个静态方法:

 * public static String toHexString(int i):把一个整数成一个十六进制表示的字符串

 * 

 * 这个信息的组成我们讲解完毕了,但是这个信息是没有任何意义的。所以,建议所有子类都重写该方法。

 * 怎么重写呢?

 * 把该类的所有成员变量值组成返回即可。

 * 重写的最终版方案就是自动生成toString()方法。

 * 

 * 注意:

 * 直接输出一个对象的名称,其实就是调用该对象的toString()方法。

 */

public class StudentDemo {

public static void main(String[] args) {

Student s = new Student();

System.out.println(s.hashCode());

System.out.println(s.getClass().getName());

System.out.println("--------------------");

System.out.println(s.toString());// cn.itcast_02.Student@42552c

System.out.println("--------------------");

// toString()方法的值等价于它

// getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

// this.getClass().getName()+'@'+Integer.toHexString(this.hashCode())


// cn.itcast_02.Student@42552c

// cn.itcast_02.Student@42552c


System.out.println(s.getClass().getName() + '@'

+ Integer.toHexString(s.hashCode()));


System.out.println(s.toString());


// 直接输出对象的名称

System.out.println(s);

}

}


B:equals()

比较两个对象是否相同。默认情况下,比较的是地址值是否相同。

而比较地址值是没有意义的,所以,一般子类也会重写该方法。

重写过程,我也详细的讲解和分析了。

但是最终还是自动生成。


package cn.itcast_03;


public class Student {

private String name;

private int age;


public Student() {

super();

}


public Student(String name, int age) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


@Override

public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj)

return true;

if (obj == null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

Student other = (Student) obj;

if (age != other.age)

return false;

if (name == null) {

if (other.name != null)

return false;

} else if (!name.equals(other.name))

return false;

return true;

}


// @Override

// public boolean equals(Object obj) {

// // return true;

// //这里要改进,根据这里比较的成员变量来决定返回true还是false

// //这里其实要比价的就是name和age

// //但是,name是String类型的,而String是引用类型的,所以,在这里不能直接用==比较,应该用equals()比较

// //String的equals()方法是重写自Object类的,比较的是字符串的内容是否相同

// //this -- s1

// //obj -- s2

// //我们要使用的是学生类的特有成员变量,所以要向下

// Student s = (Student)obj; //s -- obj -- s2;

// if(this.name.equals(s.name) && this.age == s.age) {

// return true;

// }else {

// return false;

// }

// }


// @Override

// public boolean equals(Object obj) {

// //为了提高效率

// if(this == obj){

// return true;

// }

//

// //为了提供程序的健壮性

// //我先判断一下,obj是不是学生的一个对象,如果是,再做向下型,如果不是,直接返回false。

// //这个时候,我们要判断的是对象是否是某个类的对象?

// //记住一个格式:对象名 instanceof 类名

// //表示:判断该对象名是否是该类名一个对象

// if(!(obj instanceof Student)){

// return false;

// }

// //如果是就继续

//

// Student s = (Student)obj;

// //System.out.println("同一个对象,还需要向下型并比较吗?");

// return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;

// }



}


package cn.itcast_03;


/*

 * public boolean equals(Object obj):指示其他某个对象是否与此对象“相等”。 

 * 这个方法,默认情况下比较的是地址值。比较地址值一般来说意义不大,所以我们要重写该方法。

 * 怎么重写呢?

 * 一般都是用来比较对象的成员变量值是否相同。

 * 重写的代码优化:提高效率,提高程序的健壮性。

 * 最终版:

 * 其实还是自动生成。

 * 

 * 看源码:

 * public boolean equals(Object obj) {

 * //this - s1

 * //obj - s2

 *       return (this == obj);

 *   }

 * 

 * ==:

 * 基本类型:比较的就是值是否相同

 * 引用类型:比较的就是地址值是否相同

 * equals:

 * 引用类型:默认情况下,比较的是地址值。

 * 不过,我们可以根据情况自己重写该方法。一般重写都是自动生成,比较对象的成员变量值是否相同

 */

public class StudentDemo {

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student("林青霞", 27);

Student s2 = new Student("林青霞", 27);

System.out.println(s1 == s2); // false

Student s3 = s1;

System.out.println(s1 == s3);// true

System.out.println("---------------");


System.out.println(s1.equals(s2)); // obj = s2; //false

System.out.println(s1.equals(s1)); // true

System.out.println(s1.equals(s3)); // true

Student s4 = new Student("风清扬",30);

System.out.println(s1.equals(s4)); //false


Demo d = new Demo();

System.out.println(s1.equals(d)); //ClassCastException


}

}


class Demo {}



(4)要了解的方法:

A:hashCode() 返回对象的哈希值。不是实际地址值,可以理解为地址值。

B:getClass() 返回对象的字节码文件对象,反射中我们会详细讲解

C:finalize() 用于垃圾回收,在不确定的时间

D:clone() 可以实现对象的克隆,包括成员变量的数据复制,但是它和两个引用指向同一个对象是有区别的。

package cn.itcast_04;


public class Student implements Cloneable {

private String name;

private int age;


public Student() {

super();

}


public Student(String name, int age) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


@Override

protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

return super.clone();

}

}



package cn.itcast_01;


/*

 * Object:类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。

 * 每个类都直接或者间接的继承自Object类。

 * 

 * Object类的方法:

 * public int hashCode():返回该对象的哈希码值。

 * 注意:哈希值是根据哈希算法计算出来的一个值,这个值和地址值有关,但是不是实际地址值。

 *           你可以理解为地址值。

 * 

 * public final Class getClass():返回此 Object 的运行时类

 * Class类的方法:

 * public String getName():以 String 的形式返回此 Class 对象所表示的实体

 */

public class StudentTest {

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student();

System.out.println(s1.hashCode()); // 11299397

Student s2 = new Student();

System.out.println(s2.hashCode());// 24446859

Student s3 = s1;

System.out.println(s3.hashCode()); // 11299397

System.out.println("-----------");


Student s = new Student();

Class c = s.getClass();

String str = c.getName();

System.out.println(str); // cn.itcast_01.Student


//链式编程

String str2  = s.getClass().getName();

System.out.println(str2);

}

}


package cn.itcast_04;


/*

 * protected void finalize():当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。用于垃圾回收,但是什么时候回收不确定。

 * protected Object clone():创建并返回此对象的一个副本。

 * A:重写该方法

 *

 *  Cloneable:此类实现了 Cloneable 接口,以指示 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制。 

 *   这个接口是标记接口,告诉我们实现该接口的类就可以实现对象的复制了。

 */

public class StudentDemo {

public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

//创建学生对象

Student s = new Student();

s.setName("林青霞");

s.setAge(27);


//克隆学生对象

Object obj = s.clone();

Student s2 = (Student)obj;

System.out.println("---------");


System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());


//以前的做法

Student s3 = s;

System.out.println(s3.getName()+"---"+s3.getAge());

System.out.println("---------");


//其实是有区别的

s3.setName("刘意");

s3.setAge(30);

System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

System.out.println(s3.getName()+"---"+s3.getAge());


}

}


(5)两个注意问题;

A:直接输出一个对象名称,其实默认调用了该对象的toString()方法。

B:面试题 

==和equals()的区别?

A:==

基本类型:比较的是值是否相同

引用类型:比较的是地址值是否相同

B:equals()

只能比较引用类型。默认情况下,比较的是地址值是否相同。

但是,我们可以根据自己的需要重写该方法。

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