奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_初始化

开篇

身为前端工程师,势必听过这个问题:“Vue 与 React 有什么区别?” 的确,Vue和React都是目前最流行、生态最好的框架,整体的功能也非常相似。

对此,我们组织了一次 diff 主题分享,采用奇葩说的模式,针对同一功能讨论下 vue 与react 的异同。本月主题将围绕以下角度带大家更深刻的认识vue和react框架: 组件及逻辑复用,diff算法,编译构建及运行,渲染。

vue与react都推崇组件式的开发理念,那么我们第一篇从组件开始,话不多说,直接进入本篇的正题:vue 组件及逻辑复用的源码解析。

正文

关于vue 的组件及逻辑复用,本篇将从三个功能点介绍:


  • 组件复用使用V-slot ,通过源码分析其工作原理
  • 逻辑复用 Mixin,源码解析之四种合并策略
  • 更好的组件组合式API:Composition

源码解析 - 掌握 Vue 的全貌

为了更深入的理解vue的设计思想,首先来整体了解下vue 的全貌 :

2013年,在 Google 工作的尤雨溪,受到 Angular 的启发,开发出了一款轻量框架,最初命名为 Seed 。


2015.10.26,1.0.0 Evangelion 是 Vue 历史上的第一个里程碑。同年,vue-router、vuex、vue-cli 相继发布,标志着 Vue从一个视图层库发展为一个渐进式框架。


2016.10.01,2.0.0 是第二个重要的里程碑,它吸收了 React 的虚拟 Dom 方案,还支持服务端渲染。自从Vue 2.0 发布之后,Vue 就成了前端领域的热门话题。


vue2 源码结构:

奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_插槽_02

vue2 源码结构

vue2 逻辑关系:

奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_插槽_03

vue2 逻辑关系

2019.02.05,Vue 发布了 2.6.0 ,这是一个承前启后的版本,在它之后,将推出 3.0.0。


2019.12.05,在万众期待中,尤雨溪公布了 Vue 3 源代码,目前 Vue 3 处于 Alpha 版本。


vue3 源码结构

奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_复用_04

vue3 源码结构

vue3 逻辑关系

奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_插槽_05

vue3 逻辑关系

至此,我们对源码结构及逻辑关系有了一个概念,接下来根据源码进行分析。

组件复用使用 V-slot

组件的本质是一个AST树,Vue组件复用使用​​V-slot​​,其中包含了匿名插槽、具名插槽、作用域插槽,那么是他们在Vue生态中是如何运作的?

我把它总结为以下三个步骤:


  • 首先,进行 ​​initRender​​ 初始化
  • 然后,进行 ​​rederSlot​​ 挂载
  • 最后,进行 ​​template​​ 编译

奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_插槽_06

v-slot 工作原理

接下来通过源码来展开分析下:以上源码结构梳理,我们得知vue2中源码核心代码在​​src - core​​中,进入源码,我们先看下 init 做了什么?

// 初始化生命周期、初始化事件、初始化render函数等
Vue.prototype._init = function(){
...
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
...
}
  1. 初始化:在​​initRender​​​中,我们看到了​​$slots​​​与 ​​$scopedSlots​​​ 挂载到了vdom 上,并对slot中的​​children​​​进行遍历,并组合成​​slots​​对象并返回。
// initRender 初始化
initRender (vm: Component) {
...
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
vm.$scopedSlots = emptyObject
...
}
// resolveSlots 遍历,并组合成 slots 对象并返回
function resolveSlots (
children: ?Array<VNode>,
context: ?Component
): { [key: string]: Array<VNode> } {
const slots = {}
for (let i = 0, l = children.length; i < l; i++) {
const child = children[i]
...
if ((child.context === context || child.fnContext === context) &&
data && data.slot != null
) {
// 具名插槽
const name = data.slot
const slot = (slots[name] || (slots[name] = []))
if (child.tag === 'template') {
slot.push.apply(slot, child.children || [])
} else {
// 匿名插槽
slot.push(child)
}
} else {
(slots.default || (slots.default = [])).push(child)
}
...
return slots
  1. 挂载:通过步骤1 生成了slots 对象,再经过​​renderSlot​​函数,分别处理对象或函数,生成nodes节点。
export function renderSlot (
// 子组件中slot的name,匿名default
name: string,
fallbackRender: ?((() => Array<VNode>) | Array<VNode>),
props: ?Object,
bindObject: ?Object
): ?Array<VNode> {
...
const target = props && props.slot
if (target) {
return this.$createElement('template', { slot: target }, nodes)
} else {
return nodes
}
...
}

3、 编译:将nodes 进行编译并渲染到页面,这块在后面的编译渲染章节会着重讲解,这里先不展开。

在Vue中​​v-slot​​可进行组件复用,对于逻辑的复用,我们就要用到mixin了。

Mixins 四种合并策略

​mixins​​定义一部分公共的方法或者计算属性 ,然后混入到各个组件中使用,方便管理与统一修改,以达到逻辑复用。那么它是什么时候开始合并的?又是怎么合并的?

通过源码解读,绘制了一张图,大家先睹为快。

奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_插槽_07

接下来,我们带着以上两个问题,进入源码 ​​src-core​​​中,我们看到在入口文件中第一行执行了​​initGlobalAPI(Vue)​​,而在此函数中处理并挂载了一些全局对象及方法到Vue上。

export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
...
initUse(Vue)
initMixin(Vue)
initExtend(Vue)
...

以上我们可以看到 ​​initMixin(Vue)​​, 第一个问题迎刃而解,minxin 在这里进行了初始化:

export function initMixin (Vue: GlobalAPI) {
Vue.mixin = function (mixin: Object) {
this.options = mergeOptions(this.options, mixin)
return this
}
}

接下来minxin内部是如何进行合并的?我们进入​​mergeOptions​​中:


  • 优先判断有没有mixin里面挂mixin的情况 有的话递归进行合并,最终形成一层嵌套关系。
  • 优先遍历 ​​parent​​​ 的key, 再遍历​​child​​中的key
  • 调用对应的​​strats[XXX]​​方法进行合并

export function mergeOptions (
parent: Object,
child: Object,
vm?: Component
): Object {
...
// 递归并合并为一层嵌套关系
if (child.mixins) {
for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)
}
}
...
// 先父后子遍历
const options = {}
let key
for (key in parent) {
mergeField(key)
}
for (key in child) {
if (!hasOwn(parent, key)) {
mergeField(key)
}
}
// 调用对应的 staras[key]
function mergeField (key) {
const strat = strats[key] || defaultStrat
options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
}
return options
...
}

跟着源码,再来看下​​strats[key]​​是如何执行的,这里是合并的核心逻辑:

  1. ​strats.data​​,data中 若没有值则重新set,若存在则进行合并,最终返回处理后的数据对象。
strats.data = function(parentVal, childVal, vm) {    
return mergeDataOrFn(
parentVal, childVal, vm
)
};

// mergeDataOrFn 重新设置
if (!to.hasOwnProperty(key)) {
set(to, key, fromVal);
}
// mergeDataOrFn 合并对象
else if (typeof toVal =="object" && typeof fromVal =="object") {
mergeData(toVal, fromVal);
}
  1. ​strats.watch​​​ 和 ​​LIFECYCLE_HOOKS​​生命周期执行逻辑是一样的, 将函数存入一个新的数组队列,并正序遍历,依次执行。执行顺序为:全局 mixin -> 组件 mixin的mixin -> 组件mixin -> 组件 options
LIFECYCLE_HOOKS.forEach(hook => {
strats[hook] = mergeHook
})
// mergeHook 逻辑
const res = childVal
? parentVal
? parentVal.concat(childVal)
: Array.isArray(childVal)
? childVal
: [childVal]
: parentVal
return res
  1. ​ASSET_TYPES​​​中包括​​component、directive、filter​​,它们通过原型链进行叠加。
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
strats[type + 's'] = mergeAssets
})
// mergeAssets 逻辑
var res = Object.create(parentVal || null);
if (childVal) {
for (var key in childVal) {
res[key] = childVal[key];
}
}
return res
  1. ​strats.props = strats.methods = strats.inject = strats.computed​​ 直接替换。
if (!parentVal) return childVal
const ret = Object.create(null)
extend(ret, parentVal)
if (childVal) extend(ret, childVal)
return ret

众所周知,随着项目结构的复杂,引用大量mixin会带来一些使用缺陷,比如:隐式依赖、命名冲突、侵入式等问题。

因此,在vue3中出现了一个更好的组合式API,使组件及逻辑复用更加清晰,可读性更优。

更好的组合式API:Composition 初探

根据个人理解,我认为 vue3 相比与 vue2 最大的变化应该是构造函数、响应式以及提出了Composition Api概念。

  1. 我们先从构造函数说起,vue2中需要 ​​new Vue()​​​来创建根实例并进行数据和方法的初始化;而vue3中则直接使用​​createApp​​来创建对象,去掉了Vue 构造函数,避免非必要功能集成,减小体积。
// vue2
const app = new Vue(options);
app.$mount("#app");
Vue.use();
// vue3
const app = createApp(app);
app.$mount("#app");
app.use();

  1. Vue3 使用 Proxy代理 取代 Vue2的 Object.defineProperty劫持,且响应式模块拆出,可单独使用,即​​reactivity​​,这里后边章节会介绍到,这里暂不展开。
  2. Composition Api 主要做了如下变更:奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_复用_08

Composition Api 使得组件化 更加内聚,将零散分布的逻辑组合在一起,也可以将单独的功能逻辑拆分成单独的文件。在写法上更贴近于react的纯函数思想。

这里重点讲一下 ​​setup​​​,这个是vue3中新添加的函数,是vue3组件实例化的入口,在这个函数中是无法使用​​data​​​和​​methods​​​的,因此也不能使用​​this​​​,这与它的调用时机有关系。而​​setup​​​接收两个参数​​props​​​和​​context​​​来接收外部组件传入的值。那么​​setup​​是何时被注册的呢?

执行 createApp 单元测试,让我们进入源码​​packages​​​ - ​​runtime-core​​ 中

// 1- 初始化:通过 ensureRenderer来 创建 app 对象
const createApp = ((...args) => {
const app = ensureRenderer().createApp(...args)
}
// 2 - ensureRenderer 调用 createRenderer 渲染函数
function ensureRenderer() {
return renderer || (renderer = createRenderer<Node, Element>(rendererOptions))
}
// 3- createRenderer 调用 baseCreateRenderer
function createRenderer(options: RendererOptions<HostNode, HostElement>) {
return baseCreateRenderer<HostNode, HostElement>(options)
}
// 4- baseCreateRenderer在这个方法中将vnode进行diff和patch操作并挂载到 container 上,最终返回 render hydrate createApp三个函数
function baseCreateRenderer(
options: RendererOptions,
createHydrationFns?: typeof createHydrationFunctions
): any { ...
return {
render,
hydrate,
createApp: createAppAPI(render, hydrate)
}
...
// 5- `patch`中出现了 processComponent 函数,继而调用了 mountComponent,进入了 setupComponent中,先解析属性,再解析slots,之后调用了setup函数。
function setupComponent() {
const propsOptions = Comp.props
resolveProps(instance, initialVNode.props, propsOptions)
resolveSlots(instance, initialVNode.children)
setupStatefulComponent(instance, parentSuspense)
}
// 6- 最终的执行结果 handleSetupResult,如果是函数,则赋值给实例对象render,如果是对象,则创建响应式。
export function handleSetupResult(
instance: ComponentInternalInstance,
setupResult: unknown,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null
) {
if (isFunction(setupResult)) {
instance.render = setupResult as RenderFunction
} else if (isObject(setupResult)) {
instance.renderContext = reactive(setupResult)
}
finishComponentSetup(instance, parentSuspense)
}

最后,来看一下 Vue2 与 Vue3 在使用上的对比:

// vue2
// mixins.js
export default {
data() {
return {
x:0,
y:0
}
},
methods: {
update(e) => {
this.x = e.pageX
this.y = e.pageY
}
},
mounted() {
window.addEventListener('mousemove', update)
},
unmounted() {
window.removeEventListener('mousemove', update)
},
}
...
// 组件使用: xyz是哪来的?
import appMixin from './mixins.js'
export default {
data() {
return {
x:0,
y:0,
z:10
}
}
}
template: `<div>{{ x }} {{ y }} {{ z }}</div>`
// vue3
function useMouse() {
const x = ref(0)
const y = ref(0)
const update = e => {
x.value = e.pageX
y.value = e.pageY
}
onMounted(() => {
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
return { x, y }
}
...
// 组件使用
const Component = {
setup() {
// 在组件中使用该函数
const { x, y } = useMouse()
// 与其它函数配合使用
const { z } = useOtherLogic()
return { x, y, z }
},
template: `<div>{{ x }} {{ y }} {{ z }}</div>`
}

为了直观的感受下写法上的变化,直接上图:

奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_插槽_09

options 与 omponsition diff

结语

回顾一下,本篇我们介绍了 Vue的组件复用 ​​v-slot​​​到逻辑复用​​mixins​​,再到vue3 中的 compositon API;也通过进入源码的分析,了解到Vue2向Vue3 的设计思想发生的转变,而Vue和React越来越像,那是因为技术的底层逻辑都是相通的,框架的迭代升级也是为了更好的为开发者服务。

我曾经看过这样一个比喻,觉得很有意思,分享给大家:

Vue 是自动挡;而 React 是手动挡


自我解读下:vue的封装思想,使得开发者上手会更快一点;react则更接近底层,需要多操作几步。它们都是我们的代步工具,使我们脱离原始的步行,节奏更快,效率更高。

剧透:下一篇将会介绍下 React的逻辑复用,大家敬请期待。

参考文章


Vue发展历史简介: 【Vue源码】mixin 源码解析: https://zhuanlan.zhihu.com/p/95838174Vue3.0 新特性以及使用经验总结:

奇葩说框架之 vue组件及逻辑复用_插槽_10