三维的内容我们最近也讲过,今天的知识点是 按属性改变符号系统。
等高线数据,加载到场景中。
未使用透明度前,图如下:
使用透明度后,图如下。等高线是不是更有层次感了呢。
设置不同的颜色。
设置不同的大小。这个是表示线的宽度。
有没有这个疑问,和分类、分级渲染有什么区别?
这个方法更简单。如果有明确的分级需求,如坡度的分级一般是0-5,5-8,8-15等等。有这个要求,那就用分类渲染。
以上!
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三维的内容我们最近也讲过,今天的知识点是 按属性改变符号系统。
等高线数据,加载到场景中。
未使用透明度前,图如下:
使用透明度后,图如下。等高线是不是更有层次感了呢。
设置不同的颜色。
设置不同的大小。这个是表示线的宽度。
有没有这个疑问,和分类、分级渲染有什么区别?
这个方法更简单。如果有明确的分级需求,如坡度的分级一般是0-5,5-8,8-15等等。有这个要求,那就用分类渲染。
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