**在函数体中使用结构体**                      
我们应该知道将结构体传递给函数有三种方式:
传递结构体的个别成员。
传递整个结构体。
传递一个指向结构体的指针。

当结构体或者结构体的个别成员被传递给一个函数时,它们是按值传递的。因此,主调函数中的结构体成员不会被被调函数所修改。按引用来传递一个结构体,实际上是将结构体变量的地址传递过去。与其他数组一样,结构体数组自动地以按引用的方式传递。

而往往我们会误以为结构体跟数组一样,都是自动以按引用方式从主调函数传递给被调函数,从而试图在被调函数中修改主调函数中结构体的数值,这是一个逻辑错误。

还有我们应该要注意的一点就是:在传递一个结构体时,采用传地址的方式比采用传值的方式效率更高(因为传值要求复制整个结构体)。

在结构体使用的同时,我们也要了解对关键字typedef的使用,关键字ypedef提供了一种为已定义好的数据类型创建同义词(或别命)的机制。为了创建更简短的类型名,通常使用typedef来为结构体类型起名字。

例如:typedef struct ** card Card; 就为结构体类型
struct card 定义了一个同义词Card作为该类型的新名字。C程序员常常直接使用typedef来定义结构体类型,这样就不在需要结构体标记了。例如:
typedef struct{
char
face;
char
suit;

} Card;

就直接创建了一个结构体类型,而无需再另外编写一条单独的typedef语句。

需要注意的是:将typedef定义的类型名的第一个字母大写,以强调它们是其它类型名的同义词。