以前这个问题困扰我多天最后查资料一大堆,最后最终攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的问题,所以写一篇博文,以便学习交流。

一定要在com实例化的时候设置ReceivedBytesThreshold 属性就能够

            SerialPort com = new SerialPort();
            com.BaudRate = 19200;
            com.PortName = "COM1";
            com.DataBits = 8;
            com.Parity = (Parity)0;
            com.StopBits = 1;
            com.WriteTimeout = 3000;
            com.ReadTimeout = 3000;
            com.ReceivedBytesThreshold = 1;  //必须一定要加上这句话。意思是接收缓冲区其中假设有一个字节的话就出发接收函数。假设不加上这句话,那就有时候触发接收有时候都发了好多次了也没有触发接收,有时候延时现象等等,
            com.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(com_DataReceived);

这个问题问了好多人都说的不正确。最后突然在网上一片博文中发现的准备发一篇博文呢。还没有写呢。今天正好写一个


接收方法

/// <summary>
        /// 接受返回消息
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            try
            {
                //接收数据
                do
                {
                    int count = com.BytesToRead;
                    if (count <= 0)
                        break;
                    g_RS232DataBuff = new byte[count];
                    com.Read(g_RS232DataBuff, 0, count);
                    g_i_DataBuffLen += count;
                    g_l_ReceivedCount += count;
                    //g_Data += Encoding.ASCII.GetString(g_RS232DataBuff);
                    foreach (byte b in g_RS232DataBuff)
                    {
                        g_s_Data += Convert.ToChar(b);


                        //g_Data += Encoding.Unicode.GetString(g_RS232DataBuff);
                        //queue.Enqueue(g_RS232DataBuff);
                    }


                } while (com.BytesToRead > 0);

//处理接收后的命令
                TranslateCommand2();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogClass.WriteFile("error:接收返回消息异常。详细原因:" + ex.Message);
            }
        }